20130726-中山证券-积水成渊_蛟龙生焉_坚持充分价值变现方可长青_22页_2mb
报告摘要
文化传媒行业点评报告总结
核心内容
本报告发布于2013年7月26日,聚焦于手游行业的发展趋势及对泛文化传媒公司的价值意义。报告指出,手游行业正处于快速发展阶段,具备良好的盈利能力和现金流,是泛文化传媒公司实现价值变现的重要渠道。同时,报告分析了手游产业链的格局与趋势,并推荐了三家公司作为投资标的。
主要观点
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手游行业的高成长性
- 手游行业在2012年下半年开始展现出强劲的增长,多款手游月流水超过1000万甚至5000万,吸引了大量传媒类上市公司进入该领域。
- 当前手游市场已进入“概念爆发前期”的尾声,未来将进入“估值分化”和“积水成渊”的阶段。
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手游与电影行业的相似性
- 手游和电影行业在产业链结构、产品生命周期、市场集中度、成本结构等方面高度相似。
- 手游行业也呈现出“赢者通吃”的格局,头部公司占据大部分市场份额。
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手游产业链的双层次整合趋势
- 手游行业将经历横向整合和纵向整合两个层次。横向整合指游戏开发商通过多元化产品开发分散风险;纵向整合指手游公司向发行渠道或平台延伸。
- 泛传媒公司也会通过整合手游公司来实现内容变现和现金流提升。
关键信息
1. 手游行业现状
- 手游行业盈利模式清晰,现金流良好,具有显著的协同效应。
- 手游利润率高于页游和端游,分别达到45%和25%。
- 手游市场集中度较低,但头部产品具备较长生命周期,如《捕鱼达人》和《我叫MT》的生命周期超过14个月。
2. 手游产业链结构
- 手游开发商:行业格局分散且不稳定,未来将向制作与发行并重发展。
- 手游代理商:负责游戏推广与发行,可有效分散单款游戏风险。
- 手游推广平台:包括电信运营商、手机操作系统、专业下载平台等,形成“印钞机模式”。
- 运营商平台:具有天然的渠道优势,掌控用户资源,形成强大的议价能力。
3. 手游市场趋势
- 市场规模:预计2012年中国手游市场规模已超过300亿元,2013年有望突破500亿元。
- 用户增长:2012年Q4中国智能手机用户达到3.8亿,预计2013年底将突破5亿。
- 平台集中度提升:未来1-2年内,手游平台将更加集中,形成“印钞机”效应。
4. 公司推荐
- 拓维信息(002261):受益于运营商渠道资源,与新邮通的战略合作将巩固其优势,成为运营商摆脱管道化过程中的优质合作伙伴。
- 博瑞传播(600880):已从传统传媒公司转型为游戏公司,通过收购漫游谷等页游公司,打造完整的游戏产业链,具备成为新媒体运营商的潜力。
- 华谊兄弟(300027):通过收购银汉科技,实现电影与游戏的协同效应,手游业务成为内容变现的重要渠道。
股价催化因素
- 电影改编手游的流水或电影票房超预期。
- 游戏公司的动漫衍生品或主题公园经营情况超预期。
投资评级说明
- 行业评级:强于大市(持续)。
- 公司评级:分为买入、持有、中性、卖出、未评级五级。
风险提示
- 市场有风险,投资需谨慎。
- 本报告不构成对任何人的投资建议。
- 报告内容基于公开资料,不保证其准确性,且可能包含利益冲突。
图表目录(摘要)
- 图1:手游成长的几种路径图
- 图2-图14:智能手机出货量、用户数、市场份额等数据
- 图15-图24:手游平台、发行商、推广渠道等结构图
- 表1-表7:手游公司估值、手游与电影行业对比、手游与页游和端游对比等数据
总结
本报告强调,手游行业作为新兴的高增长领域,具有显著的盈利能力和现金流优势,是泛文化传媒公司实现价值变现的重要渠道。随着行业整合的深入,手游公司将逐步向内容制作、发行及平台拓展,形成综合文化传播公司。报告推荐拓维信息、博瑞传播和华谊兄弟作为优质标的,认为它们在手游产业链中具备较强的竞争力和成长潜力。
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