20160929-东兴证券-东兴新三板专题系列_虚拟现实行业深度报告_变革与重塑_关注游戏与航空领域机遇_37页_2mb
报告摘要
虚拟现实行业深度报告总结
核心内容
本报告聚焦虚拟现实(VR)行业的技术发展与市场应用,指出VR技术在游戏、航空、医疗、零售、文化创意等领域的巨大潜力。报告分析了VR技术的产业链结构,预测了VR消费级市场以及行业应用的市场规模和增长趋势,并推荐了新三板中具有投资价值的VR相关企业。
主要观点
- 技术发展:VR技术经历了多年发展,目前正处于快速发展阶段,设备性能逐步提升,内容生态逐步完善。
- 应用前景:VR在游戏、影视、社交、航空、医疗、零售、文化创意等多个领域展现出广阔的应用前景,尤其是游戏与航空领域。
- 市场预测:预计VR设备市场将在2018年进入快速成长期,VR游戏市场规模有望达到120亿元,VR影视市场规模预计在2020年达到50亿元,VR医疗教学设备市场规模有望在2020年超过20亿元。
- 产业链布局:VR产业链上游由技术巨头主导,中下游则为内容制作和行业应用,中小企业有更多机会参与。
- 投资建议:推荐关注新三板中VR内容制作与行业解决方案提供商,如天堰科技、摩诘创新、曼恒数字、身临其境等。
关键信息
1. VR技术与行业应用
- 游戏:VR游戏与传统游戏在感官体验、输入方式和交互界面等方面有显著差异。预计VR游戏将在2018年实现大规模推广,市场规模有望达到120亿元。
- 影视:VR影视将借鉴3D电影的发展经验,预计在2020年达到约50亿元的市场规模。
- 社交:VR社交将提升用户的沉浸感和互动性,预计在2019年实现较为广泛的推广。
- 航空:航空模拟器市场年均复合增长率有望达到20%,预计2020年市场规模将超过50亿元。
- 医疗:VR医疗教学设备受益于政策驱动,预计2020年市场规模将超过20亿元,VR技术在心理治疗领域也具有重大突破。
- 零售与房地产:VR技术将改变传统购物和房产销售模式,催生“VR+众筹”等新商业模式。
- 文化创意:VR体验店将成为线下娱乐的重要形态,预计2018年数量将达4000家,市场规模超过50亿元。
2. VR设备类型与发展趋势
- VR眼镜:成本低,但存在延迟、发热等问题,适合中低端市场。
- 分离式VR头盔:目前主流,性能最佳,用户体验最优,发展潜力大。
- 一体式VR头盔:便携性强,但受限于硬件性能,短期仍面临延迟和散热问题。
3. VR产业链结构
- 上游:由硬件与系统制造商主导,如HTC、Sony、Google等。
- 中下游:内容制作、行业应用和分发平台,如天堰科技、摩诘创新、曼恒数字、身临其境等企业。
- 未来趋势:消费级市场将率先发展,随后向行业应用拓展。
4. 投资标的推荐
- 天堰科技:医教设备领域龙头企业,积极布局VR+医教,营业收入保持稳定增长。
- 摩诘创新:聚焦航空与国防,业绩增长稳健,是航空模拟器领域的领先企业。
- 曼恒数字:掌握VR核心技术,是虚拟现实行业的重要先行者。
- 身临其境:VR娱乐设备与内容提供商,具备较强的技术实力和市场竞争力。
行业应用建议
- 航空领域:VR技术在飞行员培训、飞行器设计等方面具有巨大潜力,预计未来5年模拟器市场年均复合增长率将达20%。
- 医疗领域:VR医疗教学设备将受益于政策推动,成长空间广阔。
- 消费级市场:游戏、影视、社交将是VR应用的主要方向,预计未来3年将实现爆发式增长。
未来展望
- VR产业将逐步从概念走向实际应用,尤其在游戏和航空领域。
- 技术进步和内容丰富将推动VR设备价格下降,市场接受度提升。
- VR产业链中下游企业将迎来更多发展机会,成为未来投资重点。
行业挑战
- 技术瓶颈:分辨率、延迟、散热等问题短期内难以解决。
- 内容匮乏:目前VR内容种类有限,质量不高,影响用户粘性。
- 市场教育:消费者对VR技术的认知和接受度仍需提升。
总结
虚拟现实行业正处于快速发展阶段,其在游戏、航空、医疗、文化创意等领域的应用前景广阔。随着技术进步和内容丰富,VR市场有望在2018年迎来爆发期,消费级市场将成为推动VR普及的核心动力。建议投资者关注产业链中下游内容制作和行业应用企业,尤其是天堰科技、摩诘创新、曼恒数字和身临其境等企业。
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