传媒行业:Steam~全球最大的游戏发行平台-20191224-招商证券-39页_2mb
报告摘要
Steam平台总结
一、Steam平台简述及发展历史
Steam是Valve公司开发的全球最大的综合性数字游戏发行平台之一,支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android等。平台提供游戏下载、软件服务、硬件设备、社区功能、市场交易及直播服务。其核心功能包括自动检测并下载游戏所需插件、快速下载速度(100m光纤下可达6m/s以上)、丰富的数据统计功能(如玩家在线人数、热门游戏排行、软硬件调查报告等)。
Steam平台自2003年9月12日上线以来,经历了多次功能升级和市场扩展。2005年引入第三方游戏,2007年增加社交功能,2009年开创游戏限时折扣,2011年推出Steam令牌以保护用户安全,2012年推出“Greenlight”机制,2016年引入微信和支付宝支付,2018年Steam月活用户达9000万,中国用户占比1/3,同年与Epic竞争加剧。2019年,Steam推出“蒸汽平台”,即Steam中国。
二、Steam在游戏产业链中的角色
Steam在游戏产业链中处于中游,作为游戏分发平台,其主要功能包括:
- 为玩家和开发者创造价值:提供丰富的游戏选择、便捷的购买方式、数据统计、社区互动等服务。
- 优化内容上架机制:2012年推出“Greenlight”机制,2017年被“Steam Direct”替代,提高了游戏上架效率。
- 全球化与本地化结合:支持26种语言,与多种支付方式合作,包括微信、支付宝,覆盖全球市场。
Steam平台的社区功能,如市场交易、创意工坊、玩家组群等,增强了用户粘性,也反映了游戏的热度。同时,Steam的云服务和硬件销售也进一步扩展了其服务范围。
三、横向比较同类平台,Steam优势几何?
Steam在游戏发行平台中占据主导地位,具有以下优势:
- 开发者首选平台:据2019年调查,47%的游戏开发者选择Steam作为销售平台,55%的游戏销售收入来源于Steam。
- 庞大的用户基础:截至2018年底,Steam拥有5.14亿注册用户,其中中国用户达5,900万,占11‰。
- 完善的支付体系:支持40种货币,包括人民币、美元、新台币等,覆盖全球市场。
- 多样化的设备支持:支持超过300种输入设备,包括Steam控制器、VR设备等。
- 平台经济优势:Steam的用户流量和市场影响力远超Epic、Discord、GOG等竞争对手,其用户数量和游戏种类均处于行业领先地位。
四、商业模式不断优化,夯实霸主地位
Steam的商业模式主要包含以下内容:
- 付费与免费结合:平台提供多种游戏类型,既有付费3A大作,也有免费游戏,如《DOTA2》和《军团要塞2》。
- 阶梯式分成比例:分成比例为3:7,收入超过1000万美元后,抽成比例逐步下降。
- 退款政策:Steam提供14天内退款服务,游戏时间不足2小时即可退款,部分游戏内购和DLC也可申请退款。
- 硬件销售:Steam平台销售VR设备、手柄、流式盒等,为平台带来额外收入。
- 订阅制探索:Steam已引入EA的订阅服务,未来可能扩展订阅制,以应对行业趋势。
五、Steam的新发展、新未来
Steam在2019年明确了其未来发展方向:
- 提升搜索与推荐系统:引入机器学习驱动的推荐机制,提升用户体验。
- 扩展Steam TV功能:支持所有游戏直播,提供高清画质和多语言频道。
- 推进云游戏计划:Steam已推出相关推流服务,未来或将推出云游戏服务。
- Steam中国(蒸汽平台):Steam中国于2019年推出,与国际版独立运作,旨在扩大中国市场影响力。其优势包括本地化服务、低延迟、更多游戏内容支持,但同时也面临版号审核、锁区风险等问题。
Steam的未来将依赖于技术升级、市场拓展及政策适应,尤其是在中国市场的进一步发展和VR游戏的持续增长。
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