游戏行业跟踪:行业增速提升,中国游戏出海正当时-20200609-广发证券-27页_1mb
报告摘要
游戏行业跟踪总结
核心内容
2020年第一季度,中国游戏市场整体回暖,主要得益于疫情对游戏行业的正面影响。手游市场增速远超预期,成为推动整体市场增长的关键力量。与此同时,端游和页游市场因网吧停业而持续下滑。细分品类中,电竞、女性向和二次元游戏均实现超过40%的环比收入增长,显示出市场在细分领域的潜力和活力。
主要观点
- 手游市场增长显著:2020Q1手游市场规模突破550亿元,环比增长37.63%,同比增长46.26%。电竞、女性向和二次元游戏在细分市场中表现突出,电竞游戏收入环比增长67.32%,女性向游戏收入环比增长49.49%,二次元游戏收入环比增长40%。
- 疫情带来的消费行为变化:疫情不仅提升了在线娱乐时间,还促使玩家消费习惯的转变,这种变化在短期内仍将持续,游戏行业的弱周期属性使其在经济疲软期依然具备增长潜力。
- 游戏出海机遇凸显:海外游戏市场因疫情而居家娱乐时间增加,游戏收入增长显著,为中国厂商出海提供了良好契机。国内厂商在海外市场的收入增长明显,买量模式助力其在海外拓展。
- 新技术推动行业增长:云游戏和VR/AR作为未来增长点,正在逐步落地。云游戏在5G推动下进入起步阶段,VR游戏因《半衰期:爱莉克斯》等爆款产品迎来新的高峰。
关键信息
市场表现
- 2020Q1国内游戏市场实际销售收入环比增长25.22%,达到732.03亿元。
- 手游市场贡献了75.6%的收入,实际销售收入环比增长37.63%,达到553.70亿元。
- 电竞、女性向和二次元游戏的用户增长和收入增长均领先于大盘,显示出较强的市场吸引力。
出海情况
- 2020Q1中国自研游戏在海外市场的实际销售收入达到37.81亿美元,同比增长40.56%。
- 《PUBG Mobile》作为腾讯海外王牌游戏,季度流水同比增长57.06%,达到2.29亿美元。
- 中国手游出海Top30榜单入围门槛提升38.94%,显示出国内游戏产品在海外市场的竞争力增强。
技术发展
- 云游戏在2020-2021年将受益于5G商用落地,预计2021年初迎来爆发期。
- VR游戏因《半衰期:爱莉克斯》的发布而进入新的高峰,Oculus Quest一体机成为市场主流,推动VR硬件出货量增长。
- AR游戏收入在2019年同比增长15.79%,主要由《Pokémon GO》带动。
投资建议
建议投资者关注以下游戏行业龙头:
- 腾讯
- 网易
- 三七互娱
- 完美世界
- 掌趣科技
- 吉比特
- 心动公司
- 世纪华通
这些公司在2020Q1表现出较强的市场竞争力和增长潜力,且在新技术应用方面布局积极。
风险提示
- 国内产品创新不力
- 游戏行业监管持续加剧
- 出海过程中面临当地法律和规定的挑战
- 云游戏、VR/AR游戏商业化进展不及预期
相关研究
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- 《传媒行业:长视频提价的逻辑基础及UE模型下的商业化演进》(2020-05-31)
重点公司估值和财务分析
| 股票简称 | 股票代码 | 货币 | 最新收盘价 | 最近报告日期 | 评级 | 合理价值(元/股) | EPS(元) | PE(x) | EV/EBITDA(x) | ROE(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光线传媒 | 300251.SZ | 人民币 | 11.93 | 2020/4/17 | 买入 | 11.89 | 0.17 | 70.18 | 66.71 | 5.1 |
| 横店影视 | 603103.SH | 人民币 | 16.71 | 2020/3/13 | 买入 | 19.43 | -0.03 | - | 73.51 | 13.58 |
| 芒果超媒 | 300413.SZ | 人民币 | 51.50 | 2020/4/26 | 买入 | 48.18 | 0.87 | 59.20 | 13.45 | 15.0 |
| 完美世界 | 002624.SZ | 人民币 | 45.96 | 2020/4/26 | 买入 | 54.42 | 1.81 | 25.34 | 21.19 | 21.0 |
| 吉比特 | 603444.SH | 人民币 | 394.00 | 2020/4/24 | 买入 | 455.4 | 15.18 | 25.95 | 14.98 | 28.7 |
| 三七互娱 | 002555.SZ | 人民币 | 34.10 | 2020/4/29 | 买入 | 39.02 | 1.30 | 26.21 | 20.46 | 28.7 |
| 心动公司 | 02400.HK | 港元 | 26.70 | 2020/3/31 | 买入 | 36.98 | 1.40 | 19.11 | 9.78 | 25.4 |
| 美团点评-W | 03690.HK | 港元 | 154.80 | 2020/5/26 | 买入 | 118 | 0.90 | 172.00 | 171.13 | 0.8 |
技术发展与市场趋势
- 云游戏市场预计在2023年达到6.58亿用户,2020至2021年为增速最快的阶段。
- VR游戏因《半衰期:爱莉克斯》的发布而迎来高峰,Oculus Quest成为主要VR设备。
- AR游戏收入在2019年同比增长15.79%,主要由《Pokémon GO》带动。
行业趋势与增长动力
- 疫情带来的在线娱乐时间增加和消费习惯变化,使游戏行业展现出更强的抗周期属性。
- 电竞、女性向、二次元游戏在细分市场中的表现突出,显示出市场潜力。
- 国内厂商在海外市场的收入增长显著,买量模式助力其拓展。
总结
2020Q1,中国游戏市场在疫情的影响下展现出强劲增长,特别是手游市场。细分品类如电竞、女性向和二次元游戏表现尤为亮眼。游戏行业的弱周期属性使其在经济疲软期仍具增长潜力,同时海外市场的在线时长增加为中国厂商出海提供了良好机遇。云游戏和VR/AR作为新技术,预计将在未来3年成为新的增长点。建议投资者关注行业龙头,并注意相关风险。
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