2016年科技、传媒和电信行业预测_71页_3mb
报告摘要
文档总结
核心内容
本文档分析了2016年科技、传媒和电信行业的市场趋势,涵盖了移动支付、石墨烯材料、认知技术、虚拟现实以及电影和电视市场的现状和未来展望。
主要观点
科技行业
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触控商业与移动支付:
- 2016年触控支付将增长150%,固定用户人数达5,000万。
- 第三方触控支付服务将支付过程简化为指纹识别或点击操作,减少用户输入负担。
- 移动支付在中国发展迅速,用户接受度随年龄降低而提高,25岁以下用户更倾向于使用移动支付。
- 线下支付将成为“超级战场”,竞争格局尚未明朗,但互联网第三方支付将主导市场。
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石墨烯材料:
- 石墨烯在2016年的市场价值有限,但具有巨大潜力。
- 石墨烯的生产面临挑战,包括成本、产量和纯度。
- 石墨烯在消费电子和汽车领域的应用前景广阔,如散热材料、电池添加剂、透明导电膜等。
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认知技术:
- 2016年,全球前100家生产企业软件公司中,80%将引入认知技术。
- 认知技术包括机器学习、自然语言处理和语音识别,有助于提升用户体验和企业运营效率。
- 认知技术在中国的智能制造和智能服务领域将有显著应用,如医疗、汽车制造等。
关键信息
移动支付
- 2016年,移动支付业务量和金额分别增长了81.35%和275.21%。
- 61%的受访者愿意使用移动支付,87%愿意进行小额支付。
- 线下支付将成主要战场,三大主体(金融机构、运营商、互联网第三方支付)将展开激烈竞争。
石墨烯
- 2016年石墨烯市场总市值预计在1,000万至3,000万美元之间。
- 石墨烯在电子产品中的应用潜力巨大,但大规模商业化还需时间。
- 中国石墨烯产业预计在2020年形成百亿规模,2025年突破千亿。
认知技术
- 2016年,认知技术将广泛应用于企业软件,提高效率和自动化水平。
- 中国在认知技术领域有较强的应用前景,特别是在智能制造和智能服务领域。
传媒行业
虚拟现实
- 2016年虚拟现实市场规模预计达到10亿美元,其中7亿美元来自硬件销售。
- B端应用增长稳定,C端市场开始起步,预计2016年达到50亿美元。
- 虚拟现实内容以游戏和影片为主,2016年将迎来更多VR影片和游戏的发布。
电影市场
- 2016年北美电影票房收入预计下降3%,降至106亿美元。
- 中国电影市场增长迅速,预计在2017或2018年超越北美,成为全球第一大市场。
- 电影产业将面临五大趋势:规模化、全球化、内容创新、技术融合和产业链整合。
电信行业
- 千兆宽带:
- 千兆宽带将促进电信与广电融合,提升用户体验。
- VoLTE / VoWiFi:
- 商业模式瓶颈需要突破,但技术上已具备可行性。
- 二手智能手机:
- 中国二手手机市场庞大,存量巨大,未来可能带来新的商业模式。
- 照片分享:
- 照片分享市场巨大,未来需挖掘拍照后的价值,如社交和广告。
尾注
- 文档提供了多个图表和数据来源,强调了市场增长、技术挑战和政策支持的重要性。
- 虚拟现实和石墨烯等新兴技术的发展仍需时间和耐心,但具有巨大的商业潜力。
总结
2016年,科技、传媒和电信行业将迎来重要变化,其中移动支付、石墨烯、认知技术和虚拟现实是主要驱动力。中国在这些领域具有独特优势,如政策支持、丰富的石墨烯资源和庞大的用户基础,有望在多个行业实现突破。然而,这些技术的发展仍面临挑战,包括成本、技术成熟度和用户习惯的培养。企业应积极布局,抓住市场机遇,实现创新与增长。
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