20231113-安信证券-传媒行业专题_互动剧游戏类比页游_期待新公司系列化跑出_14页_1mb
报告摘要
报告总结
核心分析
本报告分析传媒行业中的互动剧游戏和小程序短剧/游戏,类比早期页游之于端游的演变,认为这些新兴内容形态是低门槛流量变现方式,预计会促进新公司系列化崛起。报告强调,小程序短剧/游戏作为“中间态”,受益于技术革新和流量红利,预计将升级迭代至更高形态。
主要发现
- 小程序短剧/游戏类似于页游,是流量吸附和变现的“降维”形式,制作门槛低,考验投流/买量能力。
- 新兴内容包括短剧、互动剧、小程序短剧游戏等,预计会吸引现有公司迭代升级,批量产生“行业新贵”。
- 历史类比显示,游戏形态变迁受硬件终端驱动,小程序游戏作为过渡形态,将在5G和VR/AR发展中迎来潜力。
投资建议
关注以下四类标的:
- 影视公司:芒果超媒、光线传媒、上海电影、中国电影、百纳千成、唐德影视、慈文传媒、北京文化、华策影视、欢瑞世纪、博纳影业、柠萌影视。
- 营销公司:浙文互联、宣亚国际、智度股份、蓝色光标、利欧股份、天下秀、思美传媒、遥望科技、元隆雅图。
- IP公司:捷成股份、掌阅科技、中文在线。
- 游戏公司:恺英网络、三七互娱、掌趣科技、神州泰岳、昆仑万维、宝通科技、紫天科技、冰川网络、巨人网络、吉比特、中手游、世纪华通、完美世界、中青宝、凯撒文化。
风险提示
- 治理风险和升级迭代慢于预期。
表:游戏市场规模数据(2004-2022)
单位:收入(亿元) 用户规模(亿)
| 年份 | 网页游戏 | 客户端游戏 | 移动端游戏 |
|---|---|---|---|
| 2019 | 855 | 660 | 58 |
| 2020 | 58 | 931 | 26 |
| 2021 | 986 | 331 | 158 |
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