中国移动互联网出海市场投资分析报告总结
核心内容
本报告分析了中国移动互联网企业出海市场的现状与前景,总结了其成功的关键因素、市场趋势、产品分布及投资建议。核心观点如下:
- 成功秘诀:中国出海企业依靠模仿创新能力和快速执行能力,将成熟应用和商业模式引入新兴市场,实现快速推广。
- 市场泡沫:全球科技企业估值存在泡沫,中国出海企业的融资规模也出现泡沫,A股被高估,港股和美股被低估。
- 市场前景:移动互联网出海风口已至,但市场成熟度不同,新兴市场仍具增长潜力,尤其印度、巴西、俄罗斯等国家。
- 产品分布:中国出海企业主要集中在工具、摄影、效率类应用,游戏和社交类应用也在新兴市场获得成功。
- 投资建议:港股和美股中,部分企业如IGG、博雅互动值得投资,A股和新三板企业需谨慎对待。
主要观点
1. 中国出海移动互联网企业的成功因素
- 模仿创新能力:将中美成熟应用与商业模式快速复制到新兴市场,实现市场扩张。
- 快速执行能力:迅速响应市场需求,推动产品在海外市场的推广。
- 产业集群效应:中国在通信设备、智能手机和移动应用领域形成完整生态,有利于出海。
- 工程师红利:中国工程师成本远低于美国,为产品开发和本地化提供优势。
- 本地化运营经验:多数出海企业创始人具备海外运营经验,有利于适应不同市场。
2. 全球移动应用市场趋势
- 智能手机出货量:全球智能手机出货量增长放缓,但新兴市场仍保持增长。
- 应用市场增长:移动应用市场滞后于智能手机市场,未来3年仍增长但增速放缓。
- 操作系统市场份额:Android占据81%,iOS占据17%,两者合计占98%。
- 应用下载量:Google Play下载量是iOS的2倍,但iOS在收入方面具有优势。
3. 中国移动互联网出海产品行业分布
- 工具类应用:占据最大市场份额,如猎豹清理大师、360安全等。
- 摄影类应用:如UC浏览器、相机360等。
- 效率类应用:如WPS Office、ES文件浏览器等。
- 游戏类应用:如《糖果传奇》、《部落冲突》等,部分产品在欧美市场表现优异。
- UGC产品:随着智能手机升级和通信改善,UGC产品(如图片、视频、社交)在新兴市场有较大发展空间。
4. 出海代表企业
- 猎豹移动:国际化最成功,海外用户达4.2亿,营收突破5亿元。
- 腾讯:通过代理和本地化运营,成功拓展海外市场。
- 网易:在海外游戏市场表现突出,如《梦幻西游》。
- IGG:在印度市场推出《城堡争霸》,成功占领市场。
- Avazu:全球移动广告平台排名第二,具备较强的市场影响力。
5. 投资研判
- 估值紊乱:市场定价机制失灵,A股被高估,港股和美股被低估。
- 投资窗口:2014年为最佳投资窗口,2017年后可能消失。
- 融资建议:建议投资1500万以下的天使和Pre-A轮,A轮及以后融资价格过高。
- 企业推荐:IGG、博雅互动、创梦天地等港股和美股企业值得投资,A股和新三板企业需谨慎。
关键信息
- 全球互联网普及率:中国、印度、美国、日本等国家普及率较高,巴西、印尼等国家仍处于发展初期。
- 智能手机普及率:中国、美国、日本普及率较高,印度、巴西等国家普及率较低。
- 出海产品:猎豹移动、奇虎360、UC浏览器等在海外用户中占据重要地位。
- 投资数据:部分港股和美股企业如IGG、博雅互动、Avazu等具有较高的投资价值。
- 资本运作:部分企业通过并购、融资等方式加速出海,如奇虎360私有化、汇量科技融资等。
结构清晰总结
1. 研究理论基础
- 哲学基础:世界是普遍联系的,市场发展有其内在逻辑,通过研究其他市场可预测中国移动互联网出海趋势。
- 经济学基础:比较优势学说、产业集群效应、技术迁移轨迹、套利理论等。
2. 全球移动应用市场情况
- 互联网普及率:中国、印度、美国、日本等国家普及率较高,巴西、印尼等国家普及率较低。
- 智能手机出货量:全球智能手机出货量增长放缓,新兴市场仍保持增长。
- 操作系统市场份额:Android占据81%,iOS占据17%。
- 应用下载量与收入:Google Play下载量是iOS的2倍,但iOS收入更高。
3. 中国移动互联网出海市场情况
- 出海原因:国内市场竞争激烈,海外市场增长潜力大。
- 出海时机:中国移动互联网企业出海时机成熟,配套设施逐步完善。
- 产品分布:工具、摄影、效率类应用为主,游戏和社交类应用也在新兴市场获得成功。
- 企业推荐:猎豹移动、腾讯、网易、IGG、Avazu等企业在海外市场表现优异。
4. 投资建议
- 估值建议:港股和美股被低估,A股被高估,建议关注港股和美股。
- 融资建议:建议投资1500万以下的天使和Pre-A轮,A轮及以后融资价格过高。
- 企业推荐:IGG、博雅互动、Avazu、创梦天地等企业值得投资。
表格汇总
表1:2015年度各国人口、经济以及互联网基础设施发展概况
| 国家 |
人口(亿) |
人均GDP(美元) |
收入水平 |
语言 |
互联网用户 (每100人) |
智能手机用 (每100人) |
移动蜂窝式无线通 (每百人) |
固定宽带互联网(每百人) |
安全互联网服务器(每百万人) |
| 中国 |
13.64 |
7,590.00 |
中高等收入 |
汉语 |
49.3 |
38 |
92 |
13.63 |
7 |
| 印度 |
12.95 |
1,581.50 |
中低等收入 |
印地语 |
18 |
14 |
74 |
1.24 |
6 |
| 美国 |
3.19 |
54,629.50 |
高收入 |
英语 |
87.4 |
60 |
98 |
30.37 |
1548 |
| 印尼 |
2.54 |
3,491.90 |
中低等收入 |
印度尼西亚语 |
33 |
22 |
126 |
1.19 |
6 |
| 巴西 |
2.06 |
11,384.40 |
中高等收入 |
葡萄牙语 |
57.6 |
24 |
139 |
11.46 |
69 |
| 俄罗斯 |
1.43 |
12,735.90 |
中高等收入 |
俄语 |
70.5 |
38 |
155 |
17.45 |
84 |
| 日本 |
1.27 |
36,194.40 |
高等收入 |
日语 |
90.6 |
41 |
120 |
29.31 |
912 |
表2:2015年全球智能手机出货量和操作系统市场份额
| 公司 |
2015 Units |
2015 Market Share (%) |
2014 Units |
2014 Market Share (%) |
| Samsung |
320,219.7 |
22.5 |
307,596.9 |
24.7 |
| Apple |
225,850.6 |
15.9 |
191,425.8 |
15.4 |
| Huawei |
104,094.7 |
7.3 |
68,080.7 |
5.5 |
| Lenovo |
72,748.2 |
5.1 |
81,415.8 |
6.5 |
| Xiaomi |
65,618.6 |
4.6 |
56,529.3 |
4.5 |
| Others |
635,368.5 |
44.6 |
539,691.3 |
43.4 |
| Total |
1,423,900.3 |
100.0 |
1,244,739.8 |
100.0 |
表3:2015年全球APP下载量排名
| 排名 |
应用 |
公司 |
排名 |
游戏 |
公司 |
排名 |
公司 |
总部 |
排名 |
公司 |
总部 |
| 1 |
WhatsApp Messenger |
Facebook |
1 |
Subway Surfers |
Kiloo |
1 |
Facebook |
美国 |
1 |
Electronic Arts |
美国 |
| 2 |
Facebook Messenger |
Facebook |
2 |
糖果传奇 |
King,腾讯 |
2 |
Google |
美国 |
2 |
Gameloft |
法国 |
| 3 |
Facebook |
Facebook |
3 |
部落冲突 |
Supercell |
3 |
猎豹移动 |
中国 |
3 |
King |
英国 |
| 4 |
Instagram |
Facebook |
4 |
糖果苏打传奇 |
King |
4 |
Apple |
美国 |
4 |
Outfit7 |
塞浦路斯 |
| 5 |
猎豹清理大师 |
猎豹移动 |
5 |
会说话的汤姆猫 |
Outfit7 |
5 |
百度 |
中国 |
5 |
Rovio |
芬兰 |
表4:2015年全球APP收入排名
| 排名 |
应用 |
公司 |
排名 |
游戏 |
公司 |
排名 |
公司 |
总部 |
排名 |
公司 |
总部 |
| 1 |
Spotify |
Spotify |
1 |
部落冲突 |
Supercell |
1 |
LINE |
日本 |
1 |
Electronic Arts |
美国 |
| 2 |
LINE |
LINE |
2 |
怪物弹珠 |
Mixi,腾讯 |
2 |
Spotify |
瑞典 |
2 |
King |
英国 |
| 3 |
Pandora Radio |
Pandora |
3 |
智龙迷城 |
GungHo Online |
3 |
Google |
美国 |
3 |
Gameloft |
日本 |
| 4 |
HBO Now |
Time Warner |
4 |
Game of War - Fire Age |
Machine Zone |
4 |
Microsoft |
美国 |
4 |
Outfit7 |
塞浦路斯 |
| 5 |
Tinder |
InterActiveCorp (IAC) |
5 |
糖果传奇 |
King,腾讯 |
5 |
Microsoft |
美国 |
5 |
Rovio |
芬兰 |
表5:2015年全球APP下载量排名
| 排名 |
应用 |
公司 |
排名 |
游戏 |
公司 |
排名 |
公司 |
总部 |
排名 |
公司 |
总部 |
| 1 |
WhatsApp Messenger |
Facebook |
1 |
Subway Surfers |
Kiloo |
1 |
Facebook |
美国 |
1 |
Electronic Arts |
美国 |
| 2 |
Facebook Messenger |
Facebook |
2 |
糖果传奇 |
King,腾讯 |
2 |
Google |
美国 |
2 |
King |
英国 |
| 3 |
Facebook |
Facebook |
3 |
部落冲突 |
Supercell |
3 |
猎豹移动 |
中国 |
3 |
Gameloft |
日本 |
| 4 |
Instagram |
Facebook |
4 |
糖果苏打传奇 |
King |
4 |
百度 |
中国 |
4 |
Outfit7 |
塞浦路斯 |
| 5 |
猎豹清理大师 |
猎豹移动 |
5 |
会说话的汤姆猫 |
Outfit7 |
5 |
Microsoft |
美国 |
5 |
Rovio |
芬兰 |
表6:2015年中国海外互联网App总排名Top100
| 排名 |
应用名称 |
公司 |
排名 |
应用名称 |
公司 |
| 1 |
猎豹安全大师 |
猎豹移动 |
1 |
钢琴块2 |
猎豹移动 |
| 2 |
金山电池医生 |
猎豹移动 |
2 |
糖果传奇 |
King |
| 3 |
UC浏览器 |
阿里巴巴 |
3 |
部落冲突 |
Supercell |
| 4 |
茄子快传 |
阿里巴巴 |
4 |
糖果苏打传奇 |
King |
| 5 |
点心省电 |
百度 |
5 |
� � � � 列 王 的 纷 争 |
猎豹移动 |
| 6 |
猎豹锁屏大师 |
猎豹移动 |
6 |
会说话的汤姆猫 |
Outfit7 |
| 7 |
360安全 |
奇虎360 |
7 |
神庙逃亡2 |
Imangi, IDreamSky |
| 8 |
微信 |
微信 |
8 |
神庙逃亡2 |
Imangi, IDreamSky |
| 9 |
相机360 |
奇虎360 |
9 |
梅露可物语 |
乐元素 |
| 10 |
别踩白块儿 |
奇虎360 |
10 |
8 Ball Pool |
Miniciplip |
表7:中国互联网出海概念的港股和美股
| 编号 |
公司名称 |
股票代码 |
股价(港元) |
总市值(港元) |
市盈率 |
代表产品 |
投资建议 |
| 1 |
福州天盟数码有限公司 |
IGG(00799) |
3.35 |
46.3亿 |
14.4 |
城堡争霸 |
强烈建议买入 |
| 2 |
深圳市东方博雅科技有限公司 |
博雅互动(00434) |
3.05 |
22.95亿 |
5.37 |
德州扑克、博雅斗地主 |
强烈建议买入 |
| 3 |
飞鱼科技国际有限公司 |
飞鱼科技(01022) |
2.29 |
35.92 |
46.77 |
三国之刃、囡西游 |
建议持有 |
| 4 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
腾讯控股(00700) |
164.1 |
15427.23亿 |
44.87 |
微信、QQ |
建议持有 |
表8:中国互联网出海概念的A股和新三板挂板企业
| 编号 |
公司名称 |
股票代码 |
股价(元) |
总市值(亿元) |
市盈率 |
代表产品 |
投资建议 |
备注 |
| 1 |
中文天地出版传媒股份有限公司 |
中文传媒(600373) |
22.65 |
311.97 |
29.49 |
游戏列国纷争COK |
建议持有 |
2014年6月以26.6亿对价收购智明星通 |
| 2 |
北京昆仑万维科技股份有限公司 |
昆仑万维(300418) |
33.97 |
382.81 |
94.48 |
浏览器Opera |
建议观望 |
2016年2月参与私有化Opera |
| 3 |
上海恺英网络科技有限公司 |
凯英网络(002517) |
44.5 |
301.2 |
38.03 |
工具XY苹果助手 |
建议观望 |
2015年借壳泰亚股份上市 |
| 4 |
游族网络股份有限公司 |
游族网络(002174) |
40.02 |
344.7 |
67.09 |
游戏League of Angels |
建议观望 |
2015年度海外地区对收入利润超过50% |
| 5 |
深圳中青宝互动网络股份有限公司 |
中青宝(300052) |
25.58 |
66.77 |
102.3 |
游戏全面回忆 |
建议观望 |
/ |
| 6 |
成都博瑞传播股份有限公司 |
博瑞传播(600880) |
10.66 |
116.5 |
79.95 |
小游戏 |
建议观望 |
2013年收购游戏谷 |
| 7 |
无锡宝通带业股份有限公司 |
宝通科技(300031) |
26.16 |
78.48 |
101.7 |
游戏发行平台 |
建议观望 |
2015年11月以12.6亿元控股易幻网络 |
| 8 |
大连天神互动科技有限公司 |
天神娱乐(002354) |
79 |
231 |
63 |
广告投放平台Avazu |
建议持有 |
2015年以20亿元收购Avazu(艾维邑动) |
| 9 |
浙江升华拜克生物股份有限公司 |
升华拜克(600226) |
9.59 |
105.1 |
73.85 |
海外发行平台COG |
建议观望 |
2015年以16亿元收购成都炎龙科技 |
表9:中国互联网出海企业一级市场资本运作情况(40家)
| 编号 |
企业名称 |
应用类型 |
资本运作情况 |
| 1 |
奇虎360 |
安全、优化 |
2015年93亿美金私有化 |
| 2 |
久邦数码 |
桌面、优化 |
2015年宣布私有化 |
| 3 |
麒麟合盛APUS |
桌面优化 |
2015年1月A轮融资1亿美金 |
| 4 |
赤子城 |
桌面 |
2015年8月C轮数亿元 |
| 5 |
汉威科技 |
桌面 |
2015年7月获2亿B轮融资 |
| 6 |
易点天下 |
桌面 |
2015年小米猎豹投资1.4亿元 |
| 7 |
武汉悦然心动 |
Ipad图片处理 |
2012年曾李青投资100万 |
| 8 |
北京斯福泰克 |
R2 Games |
2016年2月长沙灿和星网络借壳并定增1.6亿 |
| 9 |
北京木瓜移动 |
AppFlood广告平台 |
2011年B轮1800万美金 |
结论
中国移动互联网企业出海市场具有较大的发展潜力,但需注意市场泡沫和估值紊乱问题。出海企业应注重模仿创新和快速执行能力,同时加强本地化运营和产品适配。投资建议聚焦于港股和美股中的低估企业,如IGG、博雅互动、Avazu等,A股和新三板企业则需谨慎对待。