2022-03-02-ITIF-多用户沉浸式体验中的内容调节_AR_VR和在线语音的未来(英)_36页_615kb
报告摘要
报告分析总结
含义
增强和虚拟现实(AR/VR)技术允许用户在沉浸式环境中进行多用户交互,这使得内容审核面临新挑战。沉浸式多用户体验(MUIEs)包括类似短信、语音聊天、多人游戏等特征,并带有模仿现实世界互动的实时特性,使内容审核变得更加复杂。
组件
MUIEs组件包括转瞬即逝的互动和非语言交流、三维交互对象、有度量尺度(一人对一、一人对多、多人对多)的用户活动,并根据沉浸级别的不同(全沉浸、部分沉浸、屏幕显示)存在不同的技术挑战。各平台结合常规最佳做法及自定义模型实行内容审核。
问题
AR/VR内容审核审查新型媒体如虚拟环境、非语言动作,检测任务依赖技术系统或人工审核,适用于各种语境。技术上,需区分虚拟空间内容与真实属性;行为上,需判定模仿侵略性动作及空间侵入行为;法律层面涉及数字内容权利界定。
政策建议
- 政策制定者应与开发者合作建立跨平台、政府沟通道,识别危险内容。
- 设立工作组推进知识产权保护机制,明确虚拟版权界限。
- 扩展平台责任中间人豁免权至AR/VR领域,确保言论自由与安全并重。
- 制定强制性指南,规范内容审核中的行为平衡,兼顾用户隐私与自由表达。
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