20170810-国金证券-娱乐行业2017年日常报告_手游出海_乘风破浪会有时_直挂云帆济沧海_24页_2mb
报告摘要
长期竞争力评级总结:高于行业均值
核心内容
本报告分析了中国手游出海的现状与趋势,指出中国手游市场从2013年开始爆发,2015年超过美国成为全球第一。随着人口红利的消失和国内竞争加剧,海外市场成为国产手游厂商新的增长点。2017年上半年,国产网游海外市场收入达到39.9亿美元,同比增长57.7%,而同期国内网游市场收入增长仅为26.7%,显示出中国游戏厂商海外收入增速远超国内市场。
主要观点
- 手游出海势在必行:中国手游厂商在海外市场表现强劲,尤其是SLG类游戏,在美国、日本、韩国、港台、东南亚等市场均有突出表现。
- 海外市场潜力巨大:虽然中国手游在海外收入规模尚未达到国内市场的三分之一,但其增长潜力巨大,尤其是在日韩、欧洲、北美等发达市场。
- 国内与海外发行差异显著:海外发行更倾向于本地化和独家代理,而国内则多采用联运模式,分账比例和渠道结构存在较大差异。
- 头部厂商积极布局:腾讯、网易、IGG、Tap4Fun、智明星通等公司已成为手游出海的重要力量,其中腾讯和网易的海外投资和并购策略尤为突出。
- 未来增长空间广阔:随着产品质量提升和海外并购推进,中国手游有望在更多市场取得成功。
关键信息
市场数据
- 行业优化平均市盈率:56.61
- 市场优化平均市盈率:17.96
- 国金娱乐指数:10111.10
- 沪深300指数:3731.04
- 上证指数:3275.57
- 中小板综指:11158.69
重要数据
- 2014-2016年,中国自主研发网络游戏海外市场收入分别为30.8亿、53.1亿和73.2亿美元,保持稳定增长。
- 2017年上半年,国产网游海外市场收入同比增长57.7%,而国内增长仅为26.7%。
- 2016年全球移动游戏市场收入达到369亿美元,其中中国贡献了100亿美元,占全球收入的27.2%。
海外市场表现
- 美国市场:SLG类游戏表现突出,如《列王的纷争》、《王国纪元》等。
- 日本市场:卡牌和二次元游戏为主流,如《阴阳师》、《偶像梦幻祭》等。
- 韩国市场:RPG类游戏占主导,如《率土之滨》、《奇迹暖暖》等。
- 港台市场:RPG和SLG类游戏表现优异,《王者荣耀》的港台版《传说对决》表现突出。
- 东南亚市场:增长迅速,泰国、印尼、马来西亚是主要市场,如《六龙御天》、《列王的纷争》等。
海外发行与国内差异
- 发行方式:海外多采用独家代理或全球自主发行,国内则以联运模式为主。
- 分账模式:国内通常为固定分账或保底分账,海外则以流水分账为主。
- 广告投放:海外主要依赖Facebook和Google,国内则有专门的海外流量获取平台支持。
主要投资标的
- 腾讯控股(00700):作为中国最大的游戏公司,其海外收购和投资力度大,如收购Supercell。
- 网易(NTES):《阴阳师》在日本取得良好成绩,计划2020年实现30%海外收入。
- IGG(00799):专注于海外市场,《城堡争霸》和《王国纪元》表现突出。
- Tap4Fun:以SLG类游戏为主,《银河传说》等多款游戏在美国畅销榜前列。
- 智明星通:《列王的纷争》在90个国家进入畅销榜前10,是手游出海的标杆公司。
- 三七互娱(002555):在港台和东南亚市场布局较早,《六龙御天》在马来西亚双榜登顶。
- 游族网络(002174):《少年三国志》等游戏在欧美、日韩等市场表现优异。
风险提示
- 估值偏高:部分手游厂商估值较高,存在泡沫风险。
- 海外市场监管风险:不同国家对游戏内容监管严格,可能影响发行。
- 与海外并购和投资相关的风险:涉及跨境合作和文化差异,存在不确定性。
投资建议
- 买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上。
- 增持:预期未来6-12个月内上涨幅度在5%-15%。
- 中性:预期未来6-12个月内变动幅度在-5%-5%。
- 减持:预期未来6-12个月内下跌幅度在5%以上。
行业投资评级
- 买入:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘在15%以上。
- 增持:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘在5%-15%。
- 中性:预期未来3-6个月内该行业变动幅度相对大盘在-5%-5%。
- 减持:预期未来3-6个月内该行业下跌幅度超过大盘在5%以上。
特别声明
本报告由国金证券股份有限公司发布,仅供其机构客户使用。未经事先书面授权,不得以任何形式复制、分发或使用本报告内容。本报告基于公开资料和实地调研,不保证信息的准确性和完整性。使用时需结合自身情况和专业意见,不构成投资建议。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载