20160710-新三板智库-VR终端设备分析报告_产品为王造就VR先锋厂商_18页_2mb
报告摘要
VR终端设备分析报告总结
核心内容
VR终端设备是VR产业链的关键环节,其性能直接影响用户体验,是推动VR产业发展的核心要素。未来三年,VR硬件销售额预计以年复合增长率281.8%的速度增长,市场规模将从2015年的1.8亿元扩大至2018年的42.1亿元,展现出巨大的发展潜力。
主要观点
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产品是投资价值的核心
- 性能要求:VR终端设备需具备高分辨率(1920*1080以上)、高刷新率(90Hz以上)、低时延(22ms以内)、广视野角度(100°以上)以及高精度的追踪交互装置。
- 价格定位:普及型设备价格应在500元以内,深度体验型设备价格应在2700-3999元之间。
- 内容生态:设备需对接成熟第三方内容平台(如Steam、Oculus、PSN),或自建内容平台,以提供丰富的内容体验。
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销售渠道决定市场渗透力
- 全渠道布局:拥有全渠道铺货能力的厂商具有更强的分销能力,推荐优先发展。
- 线上渠道:适合初创企业,成本低、覆盖面广,有助于提升品牌知名度。
- 线下渠道:更利于老牌大厂快速提升出货量,具备体验试用功能的经销商渠道能有效吸引终端用户。
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品牌影响力不容忽视
- 在消费电子领域已有良好品牌美誉度积累的厂商更具优势,如HTC、Sony等。
- 品牌有助于增强用户忠诚度,提升产品认同感。
关键信息
产品体验要求
- 图像显示:OLED屏幕、1920*1080以上分辨率、90Hz以上刷新率、22ms以内时延、100°以上视野角度。
- 交互追踪:需具备毫米级以上的平移精度、四分之一角度以上的转向精度、2米以上的适用范围。
- 内容支持:需具备丰富的内容生态,包括游戏、影音等,以增强用户体验。
售价区间
- 普及型设备:500元以内
- 深度体验型设备:2700-3999元之间
渠道类型
- 线上渠道:包括官网商城、第三方电商平台(如淘宝、京东)、众筹平台,适合初创企业。
- 线下渠道:包括体验店和经销商,适合大厂快速提升销量,需具备试用功能。
国内VR终端设备厂商表现
| 类型 | 公司名称 | 产品性能 | 价格 | 内容 | 渠道 | 品牌 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上市公司 | 暴风集团 | 部分符合 | 符合 | 有但不丰富 | 符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 乐相科技 | 部分符合 | 符合 | 有但不丰富 | 符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 虚拟现实科技 | 部分符合 | 符合 | 有但不丰富 | 符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 维阿时代 | 不符合 | 符合 | 不符合 | 符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 虚拟世界科技 | 部分符合 | 符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 |
| 三板挂牌企业 | 曼恒数字 | 符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 诺亦腾 | 符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 |
| 初创企业 | 七鑫易维 | 符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 | 不符合 |
投资建议
- 优先考虑:产品性能优秀、具备全渠道铺货能力、价格合理的厂商。
- 推荐企业:HTC、Oculus、Sony、大朋VR、暴风集团等。
- 初创企业潜力:部分初创企业在产品性能、价格、渠道方面表现良好,与上市公司在某些维度无显著差别。
风险提示
- 虚拟现实市场规模不及预期。
- 技术发展瓶颈导致产品性能不达要求。
- 下游消费级与企业级应用发展滞后,可能影响整体产业商业化进程。
相关产业标的
- 暴风集团(300431)
- 曼恒数字(834534)
- 乐相科技(未上市)
- 虚拟现实科技(未上市)
- 维阿时代(未上市)
- 虚拟世界科技(未上市)
- 诺亦腾(未上市)
- 七鑫易维(未上市)
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