20170816-安信证券-传媒_手游出海专题报告_出海潮涌_百舸争流_26页_1mb
报告摘要
手游出海专题报告总结
核心内容
- 国内手游市场发展成熟:2017年1-6月国内手游用户规模约4.35亿人,同比增长7.5%,行业进入成熟阶段,竞争格局基本确立,腾讯、网易占据70%以上市场份额。
- 国内行业竞争激烈:买量成本快速上升,中小CP竞争压力大,行业进入门槛提高,市场集中度提升。
- 海外手游市场吸引力强:2016年全球手游市场规模达369亿美元,是中国市场的2.69倍,未来三年年均复合增速约12.3%,海外市场潜力巨大。
- 手游出海成绩突出:2016年中国手游出海收入达46.5亿美元,占出海总收入的64%,成为主力军,推动国内厂商全球化布局。
- 出海模式多样:主要采取“研运一体”和“授权代理”两种模式,部分公司通过收购海外企业实现全球化布局。
主要观点
- 人口红利殆尽:国内手游用户增长放缓,行业从用户数量增长转向重度用户增长。
- 海外平台集中:海外主要渠道为App Store与Google Play,分成比例为30%,推广成本相对较低。
- 游戏类型差异:海外市场更偏爱策略、卡牌类游戏,与国内偏好角色扮演类游戏形成互补。
- IP影响有限:2016年出海手游中,67.3%无IP,降低出海成本,但IP对扩大影响力有积极作用。
- 全球化趋势明显:国产手游厂商逐步向欧美、日本等成熟市场拓展,竞争格局尚未完全形成。
关键信息
国内手游市场
- 用户规模:2017年1-6月用户约4.35亿,同比增长7.5%。
- 市场集中度:腾讯、网易占据76%市场份额,行业集中度高。
- 推广成本:买量成本上升,中小厂商生存压力大。
- 政策监管:2016-2017年政策密集发布,加强未成年人保护及运营监管。
海外手游市场
- 市场规模:2016年全球手游市场规模369亿美元,中国为100亿美元。
- 增长潜力:未来三年全球手游市场年均增速约12.3%,2019年预计达522亿美元。
- 地区差异:新兴市场如中国、东南亚增速高,成熟市场如欧美、日韩增速较低。
- 推广平台:Google、Facebook、Twitter等平台助力海外推广,降低推广难度。
出海成绩
- 出海收入:2016年国内游戏出海收入72.3亿美元,手游贡献46.5亿美元。
- 市场拓展:国产手游逐步进入欧美、日本等成熟市场,港澳台及东南亚市场渗透率高。
- 成功案例:游族网络《狂暴之翼》、三七互娱《永恒纪元》等游戏在海外表现优异。
出海模式
- 研运一体:公司自研并发行,提升产品把控力与本地化能力。
- 授权代理:引入国内精品游戏,借助海外发行渠道拓展市场。
- 平台合作:与海外平台合作,如Google Play、Apple Store,扩大发行网络。
相关标的
- 中文传媒:旗下智明星通海外收入占比高,与动视暴雪合作开发IP游戏。
- 游族网络:布局全球化发行与研发,旗下多款游戏海外收入增长显著。
- 三七互娱:从页游转型手游,海外收入大幅提升,构建泛娱乐产业链。
- 昆仑万维:海外收入占比超60%,代理与自研并重,建立全球发行网络。
- 宝通科技:通过收购易幻网络布局海外发行,成功推广多款游戏。
- 富控互动:收购英国Jagex,拓展全球市场,拥有《RuneScape》IP资源。
风险提示
- 政策变化:海外游戏政策可能影响市场准入。
- 竞争加剧:海外市场竞争环境可能恶化。
- 本地化不足:产品未能适应海外市场需求可能影响表现。
- 汇率波动:可能影响海外收入的稳定性。
行业分析
- 投资评级:领先大市-A,维持评级。
- 收益评级:领先大市指未来6个月收益率高于沪深300指数10%以上。
- 风险评级:A为正常风险,B为较高风险。
- 分析师声明:焦娟、王中骁具备证券投资咨询执业资格,保证信息来源合法合规。
总结
本报告指出,国内手游市场已进入成熟阶段,竞争格局稳定,但行业门槛提高,中小厂商生存压力加大。海外手游市场具有巨大发展空间,尤其是欧美、日本等成熟市场,手游出海已成为中国游戏行业的重要方向。通过“研运一体”与“授权代理”两种模式,以及与海外平台合作,国内厂商在海外市场的表现不断提升。相关标的如中文传媒、游族网络、三七互娱、昆仑万维、宝通科技和富控互动均在出海领域取得一定成果,但面临政策、竞争及本地化等风险。
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