20211022-天风证券-吉比特-603444.SH-Q3业绩符合预期_Q4新老游戏贡献可期_11页_1mb
报告摘要
吉比特(603444)Q3业绩总结
核心内容
吉比特于2021年10月21日发布三季报,显示公司2021年1-9月营业收入为34.85亿元(YoY +70.05%),归母净利润为12.06亿元(YoY +51.70%),扣非归母净利润为10.02亿元(YoY +42.57%),整体表现符合市场预期。公司主要通过《问道》《问道手游》的稳定表现以及新游《一念逍遥》《摩尔庄园》的贡献实现收入增长。此外,公司通过转让青瓷数码部分股权产生收益,进一步提升了净利润。
主要观点
- 业绩表现:公司Q3业绩符合预期,主要得益于老游戏的持续表现和新游的贡献。
- 产品储备丰富:公司代理及自研产品储备充足,涵盖多种游戏类型,如MMORPG、Roguelike、放置挂机、SLG等。
- 海外拓展:公司已获得多款游戏的海外发行权,如《一念逍遥》《冰原守护者》《Elona》等,海外业务表现亮眼,未来有望带来增量收益。
- 研发投入:公司持续加大研发投入,2021H1研发费用为543.28百万元,研发费用率13.70%,显示公司对技术创新和产品开发的重视。
- 盈利模式:公司通过代理游戏与自研游戏相结合,实现多元化收入来源,其中代理游戏的分成机制影响了毛利率。
- 财务指标:公司毛利率为82.84%(YoY -2.01pcts),净利率为41.19%(YoY -7.42%),销售费用率显著上升,主要由于《问道手游》加大推广力度。
关键信息
财务数据和估值
| 项目 | 2019 | 2020 | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万元) | 2,170.37 | 2,742.29 | 4,904.38 | 6,140.28 | 7,392.90 |
| 增长率(%) | 31.16 | 26.35 | 78.84 | 25.20 | 20.40 |
| EBITDA(百万元) | 1,679.63 | 2,050.62 | 2,595.50 | 3,142.92 | 3,696.01 |
| 净利润(百万元) | 809.19 | 1,046.41 | 1,740.45 | 2,103.42 | 2,482.04 |
| 增长率(%) | 11.93 | 29.32 | 66.33 | 20.85 | 18.00 |
| EPS(元/股) | 11.26 | 14.56 | 24.22 | 29.27 | 34.54 |
| 市盈率(P/E) | 30.73 | 23.76 | 14.29 | 11.82 | 10.02 |
| 市净率(P/B) | 8.10 | 6.54 | 6.04 | 5.54 | 5.05 |
| 市销率(P/S) | 11.46 | 9.07 | 5.07 | 4.05 | 3.36 |
| EV/EBITDA | 11.44 | 13.43 | 8.30 | 6.74 | 5.60 |
投资建议
- 业绩预测:公司预计2021-2023年净利分别为17.40亿、21.03亿、24.82亿。
- 投资评级:维持“买入”评级,预期股价相对收益20%以上。
- 关注点:《摩尔庄园》利润将在后续季度释放,预计《地下城堡3》《世界弹射物语》《一念逍遥港澳台版》上线及青瓷上市带来的增量收益。
风险提示
- 项目上线延期
- 流水不达预期
- 行业监管趋严
- 青瓷上市不及预期
- 版号发放不及预期
游戏数据
公司坚持“精品化”路线,主要游戏包括:
- 《问道》:持续进行版本迭代,于2021年3月上线WeGame平台,带来新增用户及老用户回流。
- 《问道手游》:已运营超5年,表现稳定,21Q1-Q3在AppStore游戏畅销榜平均排名为第19名,最高至该榜单第7名。
- 《一念逍遥》:2021年2月上线,表现优异,21Q1-Q3在AppStore游戏畅销榜平均排名为第11名,最高至该榜单第5名。
- 《摩尔庄园》:2021年6月上线,表现强劲,截至10月16日总流水约7.3亿元。
- 《军团》《恶魔秘境》《地下城堡3》:2021年8月和10月上线,表现良好,部分游戏在畅销榜和免费榜上有优异表现。
海外拓展
- 公司已取得多款游戏的海外发行权,如《一念逍遥》《冰原守护者》《Elona》等。
- 海外业务表现亮眼,如《Elona》最高至App Store日本游戏免费榜第2名。
- 公司未来将继续深耕放置挂机、SLG等品类,并加强各区域本地化推广能力。
研发与创新
- 公司持续加强研发投入,2019、2020及2021H1研发费用分别为3.32亿元、4.31亿元、3.25亿元,分别占营业收入的15.31%、15.70%、13.61%。
- 截至2021H1,研发人员476人,占比58.4%,持有发明专利及著作权244件。
总结
吉比特在2021年前三季度实现了显著的营收和净利润增长,主要得益于《问道》《问道手游》的稳定表现和新游《一念逍遥》《摩尔庄园》的贡献。公司通过代理与自研结合的模式,实现了多元化收入来源,同时积极拓展海外市场,取得多款游戏的发行权。公司坚持“精品化”路线,研发投入持续增加,为未来产品创新和市场拓展提供支持。尽管面临一定的风险,如项目上线延期、流水不达预期等,但公司展现出较强的业绩稳定性和增长潜力,未来有望实现更高的盈利水平。
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