2013年-艾瑞咨询_2012-2013年中国智能移动端游戏用户行为研究报告简版_18页_568kb
报告摘要
2012年中国智能移动端游戏用户行为研究报告总结
核心内容概览
本报告由IRESEARCH CONSULTING GROUP发布,基于2012年12月至2013年1月期间的调研数据,分析了中国智能移动端游戏用户的属性、上网行为及游戏行为。报告指出,中国智能移动端游戏市场正处于快速爆发阶段,用户群体年轻化、高学历化,且消费能力强,对游戏娱乐服务需求旺盛。
主要观点
用户属性
- 性别分布:男性用户占主导地位,占比为72%,女性用户占28%。
- 年龄分布:用户主要集中在18-30岁之间,表明市场具有明显的年轻化特征。
- 学历分布:大学本科学历用户占比最高,达49.3%,高中以下学历用户仅占18%。
- 职业分布:学生占21.5%,企业基层员工占17.5%,专业技术人员占16.8%,显示出学生仍是主力人群,但职业多样性也在提升。
上网行为
- 操作系统偏好:Android系统用户占比61.7%,iOS系统用户占比16.5%,Symbian系统用户占比不足10%。
- iOS越狱情况:44.8%的iOS用户选择越狱,这可能影响游戏企业的营收。
- 网络使用习惯:超过半数的联通和电信用户经常使用3G网络玩网络移动游戏,其网络速度和资费优于中国移动。
游戏行为
- 游戏时间分布:用户常在下班后、下课后的休息时间玩游戏,占36.4%;“全天候不定时”和“上下班路途中”分别占31.2%和24.9%。
- 游戏类型偏好:单机移动游戏以益智策略类为主,占44.4%;网络移动游戏以棋牌类为主,占40.5%。
- 下载渠道偏好:iOS用户主要通过APP Store下载游戏,占比66.8%;Android用户更倾向于使用手机管理工具或互联网站下载,占比52.4%。
- 排行榜关注:超半数用户关注应用商店游戏排行榜前25名,表明排行榜对用户选择有较大影响。
关键信息
用户行为特征
- 碎片化时间使用:用户倾向于在空闲时间玩游戏,尤其是下班后和上下班途中。
- 偏好排行榜前列:多数用户关注应用商店排行榜前列的应用,反映出对热门游戏的追逐。
- 系统差异:Android系统用户更偏好棋牌类游戏,iOS系统用户则更关注益智策略类游戏。
游戏类型与系统关系
- Android用户:更倾向选择棋牌类游戏,可能与其用户年龄分布及游戏偏好有关。
- iOS用户:更依赖官方应用商店(APP Store)进行游戏下载,且越狱比例较高。
市场趋势
- 移动游戏市场快速增长:2012年中国移动游戏市场规模达78.6亿元,其中智能移动端游戏市场规模为18.8亿元。
- 用户付费习惯:第三方支付是用户最常使用的付费渠道,占比52.6%,表明用户对非官方支付方式接受度较高。
调研方法与数据说明
- 调研方法:采用计算机网上联机调查方法,通过艾瑞iclick调研社区进行问卷投放,回收有效问卷9770份。
- 数据来源:结合艾瑞mUserTracker的用户行为监测数据,覆盖7万名iOS和Android用户。
- 数据代表性:调研样本来自43家主流网站,无法完全代表中国所有网民,因此结果仅供参考。
结论与建议
- 市场机会:智能移动端游戏市场潜力巨大,用户行为特征明确,适合企业进行精准营销。
- 推广策略:针对iOS用户,应注重APP Store排名提升;针对Android用户,可考虑与第三方应用商店合作推广。
- 用户需求:用户对游戏娱乐需求强烈,但付费意愿和行为存在差异,需关注不同系统用户的消费习惯。
附注
- 报告版权:本报告由上海艾瑞市场咨询有限公司制作,所有内容受中国法律保护,未经授权不得用于商业用途。
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