2021年移动互联网行业白皮书-七麦数据-2022-89页_5mb
报告摘要
2021移动互联网行业白皮书总结
核心内容概述
本白皮书主要分析了2021年全球及中国主要地区的移动互联网行业趋势,包括智能手机出货量、应用商店App数量与分发量、App更新频率以及头部应用和游戏的市场表现。文档中通过多张图表和表格展示了行业数据,涵盖主要厂商、App分类、更新次数、推荐数量等关键指标。
主要观点
1. 智能手机市场出货量
- 2021年第三季度:全球智能手机出货量为331.2万部,较2020年同期下降6.7%。
- 主要厂商:
- 三星:出货量69.0万部,市场份额20.8%,同比下降14.2%。
- 苹果:出货量50.4万部,市场份额15.2%,同比增长20.8%。
- 小米:出货量44.3万部,市场份额13.4%,同比下降4.6%。
- vivo:出货量33.3万部,市场份额10.1%,同比增长5.8%。
- OPPO:出货量33.2万部,市场份额10.0%,同比增长8.6%。
- 其他厂商:出货量101.1万部,市场份额30.5%,同比下降18.7%。
2. 应用商店App数量与分发量
- 2021年App数量:全球主要国家/地区的AppStore中,应用与游戏类App数量均有所增长。
- App分发量Top9:各分类App的分发量排名显示,社交类和工具类应用分发量较高,而娱乐类App增长显著。
- 推荐App数量:不同国家/地区AppStore中,被推荐的应用和游戏数量存在差异,中国、美国、日本、印度等市场均有显著表现。
3. App更新频率
- 年平均更新次数:不同分类应用的年平均更新次数存在显著差异,社交类应用更新次数最高,为5.80次。
- 头部App更新情况:头部应用和游戏的更新频率较高,显示了市场的活跃度和竞争态势。
关键信息
应用商店分类App数量Top4
- 图表显示了近两年国内应用商店各分类在线App数量排名,工具类、社交类、生活类和娱乐类App数量居前。
全球主要国家/地区AppStore推荐App数量
- 中国:2021年AppStore推荐的应用和游戏数量分别为100万款和90万款。
- 美国:推荐的应用和游戏数量分别为90万款和80万款。
- 日本:推荐的应用和游戏数量分别为80万款和70万款。
- 印度:推荐的应用和游戏数量分别为70万款和60万款。
头部应用与游戏的年平均更新次数
- 全球主要国家/地区:社交类应用的年平均更新次数最高,达到5.80次;游戏类应用的年平均更新次数为4.50次。
- 中国:头部应用和游戏的年平均更新次数分别为4.5次和3.5次。
- 美国:头部应用和游戏的年平均更新次数分别为4.2次和3.3次。
- 日本:头部应用和游戏的年平均更新次数分别为3.8次和3.1次。
- 印度:头部应用和游戏的年平均更新次数分别为3.6次和2.9次。
厂商市场份额变化
- 2021年第三季度:各厂商的市场份额变化显示,苹果市场份额显著提升,而其他厂商市场份额有所下降。
行业趋势与展望
- 市场竞争加剧:主要厂商之间的竞争愈发激烈,苹果市场份额增长显著,而其他厂商如三星、小米等面临一定的市场份额下降压力。
- 用户需求多样化:不同国家/地区的App推荐数量和更新频率差异明显,显示了用户需求的多样化和市场细分趋势。
- 技术与内容创新:应用商店中,工具类、社交类和娱乐类App的增长趋势表明,技术创新和内容丰富是推动行业发展的重要因素。
总结
2021年移动互联网行业在全球范围内呈现出竞争加剧、用户需求多样化和技术创新的趋势。智能手机出货量下降,但应用商店App数量和更新频率持续增长,显示出市场的活力。主要厂商如苹果在市场份额上表现突出,而其他厂商则面临一定的挑战。不同国家/地区的市场表现差异显著,中国、美国、日本和印度均在应用商店推荐App数量和更新频率上表现出色。行业整体在内容创新和技术优化方面持续进步,为未来的发展奠定了基础。
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