20180706-招商证券_香港_-China_Internet__Proliferation_of_mini-program_games_to_benefit_WeChat_s_overall_ecosystem_7页_1mb_1mb
报告摘要
总结:中国互联网与微信小程序游戏生态分析
核心内容
本报告分析了微信小程序游戏生态的发展及其对腾讯(Tencent)的潜在影响,重点在于小程序游戏如何成为腾讯在移动游戏市场中的重要增长点,并通过其社交属性和低门槛开发特性吸引大量用户和开发者。
主要观点
- 微信小程序游戏迅速崛起,月活用户已超过4亿,其中4/5的用户参与过小程序游戏,预计每月小程序游戏玩家超过3亿。
- “跳一跳”(Jump)作为爆款小程序游戏,长期占据小程序排行榜首位,游戏已成为小程序最大的类别,占据Top 100小程序中的28个位置。
- 小程序游戏受限于程序大小,基本为轻量级和休闲类游戏,适合碎片化时间娱乐。
- 小程序游戏凭借微信的社交属性和用户推荐机制,具有强大的传播力和用户粘性,能够吸引新用户和传统游戏玩家。
- 微信不断升级小程序生态,如将程序大小从4MB提升至8MB,以增强其复杂性和适用性。
- 腾讯已通过收取技术服务费(40%的内购金额)开始对小程序游戏进行商业化,但目前主要目标是扩大用户基数和生态使用率,因此对月内购金额低于500万元的小程序开发者暂不收费。
- 小程序游戏具备与H5游戏相似的优势,但更依赖微信生态,具备更高的用户覆盖和更低的推广成本。
关键信息
用户行为与市场数据
- 小程序游戏用户覆盖广,吸引大量非游戏玩家,包括女性和老年用户。
- 小程序游戏在2017年吸引了超过3亿玩家,而传统移动游戏用户规模为7.76亿。
- 休闲游戏玩家中,32.3%表示对电子竞技感兴趣,而67.7%则不感兴趣。
- 休闲游戏玩家更倾向于通过品牌知名度、朋友推荐和KOL推荐观看电子竞技内容。
商业化潜力
- 小程序游戏可通过内购、电子竞技、广告和IP衍生品等方式实现商业化。
- 以“跳一跳”为例,其广告位曾为Nike带来约2000万元的收入。
- 休闲游戏IP的影响力正在增强,部分已接近传统泛娱乐IP的水平。
技术与生态优势
- 小程序游戏开发周期短、推广成本低,适合快速迭代和创新。
- 微信小程序具备多平台支持、接口调用便利等优势,提升了用户体验。
- 微信持续优化小程序生态,提升其性能和功能,未来可能进一步扩大程序大小限制。
财务与投资建议
- 腾讯在2018年收入中,移动游戏和PC游戏分别占53%和47%,小程序游戏在短期内仍占比较小。
- 报告对腾讯给予“BUY”评级,目标价为557.00港元,较当前价格385.60港元有44%的上行空间。
- 小程序游戏生态被看好,预计将在未来成为腾讯重要的收入来源。
图表说明
- 图1:QuestMobile小程序MAU与Jiguang移动游戏用户规模对比。
- 图2:小程序游戏是最大的类别。
- 图3:小程序游戏与H5游戏、传统移动游戏的对比。
- 图4:传统游戏玩家与H5游戏玩家的重叠部分。
- 图5:用户推荐是推广休闲游戏最有效的方式。
- 图6:小程序游戏社交分享示例。
- 图7:休闲游戏玩家支付意愿较低。
- 图8:休闲游戏覆盖用户广泛。
- 图9:休闲游戏与传统IP的对比。
- 图10:小程序游戏市场增长趋势。
投资评级
- 行业评级:OVERWEIGHT,预计行业将跑赢市场。
- 公司评级:BUY,预计腾讯股票将在未来12个月内产生10%以上的回报。
风险与免责声明
- 本报告不构成投资建议,仅用于信息参考。
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- 报告内容仅限特定投资者(如投资专业人士、高净值公司等)使用,不适用于一般公众。
- 本报告未按英国法律要求独立准备,仅限特定群体阅读。
作者信息
- 分析师:Richard KO, Leo LIU, CFA
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- richardko@cmschina.com.hk
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