游戏行业年报及一季报总结:游戏轻装上阵,出海为帜,VR崛起-20210524-天风证券-32页_1mb
报告摘要
游戏行业年报及一季报总结
核心内容概览
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入为770.35亿元,同比增长5.23%,但增速放缓。2020年全年中国游戏市场实际销售收入达2786.9亿元,同比增长20.7%。手游行业规模在2020年达到2096.8亿元,同比增长32.6%。中国移动游戏用户规模达6.5亿,同比增长4.8%;ARPU值达320.4元,同比增长25.7%。游戏出海成为亮点,2020年中国自主研发移动游戏海外市场收入预计超130亿美元,同比增长48%,占全球移动游戏市场收入的15.06%。
主要观点
游戏市场规模
- 中国游戏市场在2020年因疫情推动,市场规模显著增长。
- 2021Q1增速放缓,主要受高基数影响。
- 中国移动游戏市场增长稳健,占比持续上升。
游戏出海表现
- 中国游戏出海收入持续增长,尤其是手游产品。
- 多款中国手游进入全球App Store+Google Play收入TOP30榜单,如腾讯《PUBG MOBILE》、莉莉丝《万国觉醒》、网易《荒野行动》等。
- 米哈游《原神》成为2020年全球手游收入增长最快的之一。
政策与版号
- 游戏版号审批逐步正常化,2020年发放1308个国产游戏版号。
- 政策方向利好,支持游戏行业健康发展,如海南自由贸易港试点审批权下放。
关键信息
港股游戏板块表现
- 2020年港股游戏板块营收达2264亿元,同比增长29.30%。
- 腾讯网络游戏收入1561亿元,占整体营收的68.95%。
- 网易网络游戏收入546亿元,占整体营收的24.12%。
- 2021Q1港股游戏板块营收214.06亿元,同比微降0.54%。
A股游戏板块表现
- 2020年A股游戏板块营收816.68亿元,同比增长3.84%。
- 归母净利105.30亿元,同比增长18.55%。
- 2021Q1营收214.06亿元,同比微降0.54%;归母净利34.03亿元,同比下降27.01%。
2021年重要游戏Pipeline
- 腾讯自研《流放之路4.0》《重生边缘》等游戏开放预约。
- 网易《哈利波特:魔法觉醒》《漫威超级战争》等游戏开放预约。
- 心动公司《心动小镇》《Project A》等游戏开放预约。
- 三七互娱《斗罗大陆:魂师对决》预计2021年6月上线。
- 完美世界《战神遗迹》于5月20日公测。
- 吉比特《一念逍遥》带动21Q1业绩超预期。
- 凯撒文化《荣耀新三国》《从前有座灵剑山》等游戏上线。
- 宝通科技《终末阵线:伊诺贝塔》于5月11日开启删档测试。
VR市场前景
- 全球VR市场规模预计在2020-2024年以54%的年均增长率快速发展。
- 2024年全球VR设备出货量预计达7500万台。
- 腾讯天美计划打造对标《头号玩家》的次世代游戏。
- 网易《蛋仔派对》和莉莉丝《末日余晖》注重社交元素。
投资建议
港股游戏公司
- 腾讯(2021年多款游戏即将上线)
- 网易(关注《哈利波特》上线节奏)
- 心动公司(《心动小镇》、《Project A》等游戏已开放预约)
- IGG
- 祖龙娱乐(获腾讯增持)
- 中手游(《航海王:热血航线》畅销榜前五,《斗罗大陆·斗神再临》免费榜前十)
- 百奥(《奥奇传说》上线)
A股游戏公司
- 三七互娱(《斗罗大陆:魂师对决》预计6月1日上线)
- 完美世界(《战神遗迹》5月20日公测)
- 吉比特(受《一念逍遥》带动21Q1业绩超预期)
- 凯撒文化(《荣耀新三国》等游戏上线)
- 巨人网络(《胡桃日记》上线)
- 紫天科技(旗下河马游戏合作字节跳动)
- 宝通科技(B站独代《终末阵线》5月11日开启删档测)
风险提示
- 版号落地不及预期
- 游戏上线时间及表现不及预期
- 市场竞争格局变化
- 买量成本提升
- 商誉减值等
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