疫情防控期游戏产业调查报告_42页_8mb
报告摘要
疫情防控期 游戏产业调查报告总结
核心内容概览
本报告分析了2020年1-3月中国游戏产业在疫情防控期间的表现,涵盖其对经济、精神文化、社会稳定以及海外出口等方面的贡献,同时反映了游戏企业在社会责任方面的积极行动。
主要观点
- 游戏产业成为数字消费的重要驱动力:疫情防控期间,移动游戏市场收入达到近550亿元,同比增长49%,成为数字经济中的亮点。
- 游戏用户活跃度显著提升:疫情期间,游戏平台同时在线人数屡创新高,用户游戏使用时长和活跃用户数显著增长。
- 游戏助力社会稳定:游戏企业积极响应国家复工号召,较少出现大面积裁员与降薪,同时启动多项招聘计划,为社会稳定作出贡献。
- 海外出口表现稳健:尽管受疫情影响,但中国游戏在海外头部市场表现稳定,部分企业出海流水实现高增长。
- 游戏承担社会责任:多家游戏企业通过捐款、捐物、开发防疫科普游戏等方式,积极参与疫情防控工作。
关键信息
1. 移动游戏市场表现
- 收入增长显著:2020年1-3月移动游戏市场收入达近550亿元,同比增长49%,环比增长明显。
- 头部产品表现突出:《和平精英》《王者荣耀》《三国志·战略版》等产品在流水测算榜中占据前列。
- IP改编游戏增长:小说IP改编游戏在流水和用户数量上均有所提升,《新笑傲江湖》是其中的代表。
2. 游戏对精神文化层面的作用
- 用户参与度高:87%的用户在疫情防控期间玩过游戏,65%的用户认为游戏有效缓解了居家的郁闷情绪。
- 线上社交工具:游戏成为疫情期间线下社交的重要替代品,尤其是棋牌类游戏。
- 用户活跃度提升:iOS免费榜TOP20游戏的月活跃用户数(MAU)同比明显增长,休闲类游戏成为主力。
3. 游戏产业对社会稳定方面的贡献
- 企业复工情况良好:94.4%的游戏企业已复工,采取多种措施保障员工安全。
- 招聘活动积极:多家企业启动线上招聘计划,如腾讯、网易、三七互娱等,为员工提供岗位机会。
- 社会责任践行:游戏企业通过捐款、捐物、公益活动等方式支持抗疫工作,部分企业还开发了防疫科普游戏。
4. 海外出口状况
- 海外市场表现稳定:韩国市场是中国游戏出海的重要市场,多款产品如《万国觉醒》《奇迹之剑》等实现流水增长。
- 出海企业表现亮眼:TOP30出海企业中,有10家实现流水同比增幅超过50%,其中三七互娱出海流水增长超70%。
- 新增出海业务:部分企业如鹰角网络、掌趣科技等,积极拓展海外市场,实现从零到有的突破。
5. 游戏企业社会责任状况
- 捐款捐物支援抗疫:多家企业向疫区捐赠资金和物资,总金额超过20亿元。
- 防疫科普游戏开发:包括《消灭新冠病毒》《消毒大作战》等多款防疫科普类游戏被开发并上线,帮助用户了解防疫知识。
- 公益活动参与:企业通过多种方式参与抗疫公益活动,如停服悼念、组织线上心理课程等。
游戏企业积极行动
- 腾讯:设立抗疫基金,推送抗疫信息,开发防疫科普游戏,举办公益课程。
- 网易:推出抗疫皮肤,开发防疫知识问答,助力心理疏导。
- 完美世界:通过宣传片、公益捐赠、防疫科普游戏等形式支持抗疫。
- 三七互娱:开发防疫小游戏,与广州日报合作,捐赠物资至疫区。
- 盛趣游戏:启动“趣豆在行动”倡议,捐赠物资至多家医院。
- 西山居:通过《剑网3》发起募捐活动,为抗疫前线筹集资金。
- 乐元素:通过《开心消消乐》传播防疫知识,向疫区捐赠物资。
- 多益网络:开展“返岗直通车”活动,支持复工复产,捐赠抗疫物资。
- 掌趣科技:联动慈善机构,支援抗疫一线,积极承担社会责任。
总结
疫情防控期间,游戏产业不仅在经济层面展现出强劲韧性,还在精神文化、社会稳定和海外出口方面发挥了积极作用。游戏企业通过多种方式承担社会责任,为抗疫贡献力量,同时也推动了游戏行业的持续发展和创新。
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