广大大2021移动手游营销白皮书-73页_4mb
报告摘要
2021年全球移动游戏营销白皮书总结
核心内容
2021年全球移动游戏市场呈现出激烈的竞争态势,广告主数量和素材投放量均有所增长,但整体市场趋于稳定。移动游戏营销的主要趋势包括:视频素材成为主流,素材投放时间延长,广告主数量与素材量分布不均,以及广告成本的显著上升。此外,不同地区的市场特点各异,如北美、日韩、东南亚等,各有其热门游戏类型与投放策略。
主要观点
- 移动营销竞争激烈:2021年Q3广告主数量与2020年Q3基本持平,但素材量增长了200%,显示市场对获客的竞争加剧。
- 素材形式趋同:视频素材占据86.01%,成为主流形式,但素材雷同问题也日益突出。
- 投放成本上升:Facebook渠道CPM增长34%,美国CPM高达$28.18,显示广告成本上升趋势。
- 融合与破圈成为趋势:传统游戏品类开始融合新玩法,以满足玩家日益包容的审美需求。
- 游戏工业化趋势明显:广告投放自动化、数据分析和创意自动生成成为游戏公司重点研究方向。
- 市场进入存量期:流量红利逐渐减少,需要更精细化的运营策略来维持增长。
关键信息
一、移动游戏市场宏观趋势
- 中国移动游戏市场增速放缓,从求新求快转向求精求稳。
- 出海成为2022年头部企业的重点战略方向,注重区域精细化运营。
- 中东市场具有较大的增长潜力,互联网渗透率高,游戏业务规模快速增长。
二、移动游戏市场微观趋势
- “经典素材”受追捧:素材投放时间延长,平均约1个月。
- 视频素材为主:视频素材占比86.01%,成为主要投放形式。
- 素材生命周期短:北美素材平均寿命仅40.6天,显示出素材消耗快。
- 广告主分布不均:北美广告主数量最多,达到4.1万,而欧洲、大洋洲、东南亚和非洲广告主数量下降。
- 休闲广告主最多:总计广告主数量超过18K,RPG素材量最大,占比13.28%。
- iOS与Android广告主差异:iOS广告主平均素材量更高,但Android广告主数量更多,且有显著增长趋势。
三、全球热门渠道投放观察
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Facebook系渠道:
- 2021年全年游戏广告主达47.1K+。
- 投放成本攀升,CPM同比增长34%。
- 美国CPM均值超过$28,成为投放成本最高的地区。
- RPG素材量最大,休闲和益智解谜类广告主数量最多。
- 热门广告主:Coloring Book、Mafia City、Jackpot World™、Super Brain、Brain Find、Sudoku、The Grand Mafia、Chapters、Evony、Mobile Legends。
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Google系渠道:
- 休闲、益智解谜类广告主数量和素材量最大。
- 热门广告主:AdMob、Suduku、Mobile Legends、Happy Color®、Coin Master、Evony、Words of Wonders、YouTube、Genshin Impact、Call of Duty®: Mobile。
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Vungle渠道:
- 中重度游戏(RPG & Builder)是其强势品类。
- 竖版视频广告转化率高于横版,30秒以上视频表现最佳。
- 试玩结尾卡转化率最高,对中重度游戏尤为重要。
四、全球热门国家/地区观察
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中国大陆:
- 角色扮演类广告主数量最多,但益智解谜类素材量最大。
- 休闲游戏和益智解谜类游戏投放较多,但整体广告主数量下降。
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中国港澳台地区:
- 休闲广告主数量最多,角色扮演类素材量最大。
- 平均每个广告主投放895条素材,是全球最高。
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美国:
- 休闲、益智解谜类广告主数量和素材量最大。
- 休闲广告主占比26%,素材量占比15%。
- 热门游戏:王者荣耀、和平精英、原神、英雄联盟手游、我的世界等。
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日本:
- 策略类广告主更多,但休闲和益智解谜类素材量最大。
- 热门游戏:Family IslandTM、Homescapes、Adventure、Project Makeover等。
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韩国:
- RPG游戏投放突出,策略类游戏素材量较大。
- 热门游戏:Mobile Legends、三國志·戰略版、斗羅大陸3D:魂師對決、一念逍遥等。
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东南亚:
- RPG游戏素材占比16%,娱乐场素材占比高于其他亚太地区。
- 热门游戏:Family IslandTM、Homescapes、Adventure、Project Makeover等。
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中东:
- 头部产品多包含争斗要素,策略游戏素材量突出。
- 热门游戏:Free Fire、State of Survival、The Lord of the Rings等。
五、全球移动游戏素材趋势
- 素材形式:视频素材为主,但素材雷同问题严重。
- 素材生命周期:北美素材消耗最快,平均寿命40.6天;中国大陆和欧洲次之。
- 素材内容:越来越多SLG游戏开始尝试真人素材,以增强说服力和社交性表现。
- 素材创意:明星代言能有效提升产品热度,如C罗代言Free Fire、权相佑助阵Mobile Legends等。
- 中度休闲产品:注重女性视角,素材内容贴近女性生活,如夫妻矛盾、亲子教育等。
总结
2021年全球移动游戏市场呈现多元化、竞争激烈和精细化运营的趋势。视频素材成为主流,但素材雷同问题突出,广告主数量与素材量分布不均,投放成本持续上升。不同地区市场特点各异,如北美、日韩、东南亚等,各有其热门游戏类型与投放策略。游戏公司需加强素材创意、优化投放策略、关注市场趋势,以在激烈的竞争中取得优势。
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