20160120-华融证券-曼恒数字-834534.OC-研究报告_虚拟现实第一股_18页_1mb_1mb
报告摘要
曼恒数字(834534)研究报告总结
核心内容概述
曼恒数字是国内领先的虚拟现实及3D打印技术开发和服务提供商,成立于2007年,总部位于上海,并在北京、成都、广州等地设有子公司及办事处。公司于2015年12月成功登陆新三板,成为虚拟现实领域首家上市企业。公司业务涵盖企业级VR产品、消费级VR产品和3D打印平台服务,具备强大的自主知识产权和灵活的定制能力,形成了“双轮驱动”的业务模式,即B端市场与C端市场协同发展。
主要观点
1. 行业分析:虚拟现实消费领域迎来爆发期
- 市场前景广阔:2016年被认为是VR民用市场的元年,多家国际企业推出VR头显产品,如Oculus Rift和HTC VIVE,带动了C端消费需求。
- 市场规模预测:预计至2020年,AR/VR市场规模将达1500亿美元,其中VR市场为300亿美元,AR市场为1200亿美元。
- 技术成熟度提升:VR设备的显示、算法、交互技术进步显著,用户体验逐步改善。
- 行业标准逐步建立:VR设备需要整套系统支持,包括头显、动作捕捉、空间定位等,初代产品尚无法完全满足用户需求。
- 消费场景拓展:VR在电影、游戏、主题公园等娱乐领域应用增多,同时在工业、医疗、教育等行业中也展现出巨大潜力。
2. 公司分析:双轮驱动战略
2B战略:奠定行业领先地位
- 曼恒数字是国内最早从事虚拟现实业务的高科技企业之一,凭借其在工业领域的深厚积累,构建了以B端市场为核心的业务模式。
- 公司产品包括G-Magic虚拟现实交互系统、G-Bench虚拟工作台、DVS3D虚拟现实软件、G-MOTION动作捕捉系统等,均具有高度扩展性和灵活定制能力。
- 客户群涵盖国内外大型企业、知名院校、科研院所及商业娱乐场所,如中航商发、国家电网、迪士尼、中石油、中石化、大众汽车、浙江大学等。
- 公司在工业应用领域拥有显著优势,能够提供精准的解决方案,满足石化、汽车、轮船、航空等特种行业的虚拟研究、设计、培训等需求。
2C布局:推动业绩增长
- 曼恒数字通过B2B2C模式切入消费市场,与主题类经营场所合作,将VR体验传递给普通消费者。
- 公司主打3D实感游戏,如赛车、射击、钓鱼等,以体感交互为核心,提升用户沉浸感和体验感。
- 公司正在将G-Magic压缩为头显设备,并对G-MOTION光学动作捕捉系统进行消费级适配,以适应市场发展。
- 公司在2016年计划布局20个销售网点,目前已建成9个,有助于推动消费级产品的快速扩张。
关键信息
- 盈利预测:2015年公司预计实现营收8953万元,同比增长60%;2016年预计达145.32亿元,同比增长62.31%;2017年预计达212.33亿元,同比增长46.11%。
- 投资建议:公司作为新三板虚拟现实B2B2C业务的先行者,行业处于爆发期,市场规模快速增长,被给予“强烈推荐”评级。
- 风险提示:
- B端用户扩展可能低于预期;
- C端VR用户培育进展不顺利;
- VR/HMD技术迭代和应用内容发展速度缓慢。
业务模式与产品优势
- 双轮驱动:公司以B端市场为根基,同时积极拓展C端市场,实现业务的多元化增长。
- 产品多样性:公司产品覆盖企业级VR交互系统、3D打印平台、消费级VR游戏、动作捕捉系统等,具备高度可扩展性和定制能力。
- 技术积累:公司拥有自主知识产权的核心技术,包括G-Magic、DVS3D、G-MOTION等,为行业提供领先的解决方案。
- 市场布局:营销网络遍布全国,形成华东、华南、西南、华中等多个区域市场,有助于产品快速推广和客户覆盖。
战略方向
- B端深耕:通过长期服务大型企业和科研机构,公司建立了稳固的客户基础,保障了传统业务的高门槛和盈利能力。
- C端拓展:借助B2B2C模式,公司逐步将VR体验引入商业场所,为未来向普通消费者市场拓展奠定基础。
- 技术升级:公司正致力于将企业级产品进行消费级适配,提升产品可及性,满足更广泛的市场需求。
结论
曼恒数字凭借其在虚拟现实领域的先发优势、强大的技术积累和广泛的客户群,成为行业内的领先企业。随着VR消费市场的爆发,公司有望在B2B2C模式下实现业绩腾飞。然而,行业仍面临技术迭代缓慢、用户培育困难等挑战,需持续关注。
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