绩效_如何进行突破性绩效设计_29页_3mb
报告摘要
性能总结
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传统绩效模式问题:传统的绩效考核已被证明无效,主要问题包括:
- 什么都想考核,导致评价标准混乱。
- 讨价还价的工资和KPI目标设定不合理,例如经理随意评价,定量与定性评价不当。
- 过多考核但分数与激励脱钩,以及强制分级的逻辑不合理。
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绩效目的:绩效设计的核心是支持组织业绩增长,实现使命与愿景,最终推动公司高市值和员工收入增加。高业绩增长的要素包括伟大创始人、牛人战队、强悍组织文化、NB 产品和十倍级目标与激励。
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新绩效模式:采用极简KPI主义和二级硬仗清单,强调结果导向,避免苦劳而注重功劳。模式包括:
- 公司级和部门级硬仗清单,聚焦关键结果。
- KPI 设计原则:指标少而精(最多3个),简单直接,每项指标与激励挂钩,不需要权重。
- 典型KPI示例:人力资源部(人均产值、牛人猎聘数量),电商部(收入、利润),信息部(ERP断网时间、软件引流数)。
- 清分核心岗位与事务岗位:核心岗位对结果负责,事务岗位对过程和态度负责。
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目标与激励:确保目标与激励对等,高目标对应高激励。
- 目标分解从使命、愿景入手,逐步细化为公司级、部门级和岗位级计划。
- 激励案例:员工薪酬设计基于目标,例为营销总监薪酬与公司业绩挂钩。
- 核心原则:每个硬仗需要过硬战队(核心岗位如合伙人),人才盘点注重业绩、态度、专业和潜质。
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组织增长与激励:高业绩支撑公司增长,激励设计为利润增加发奖金和估值增加发奖金,确保公平性和对等性。
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