MobData-2018年5月手游行业数据分析报告-2018.6-23页-1mb
报告摘要
五月手游行业数据分析报告总结
核心内容概览
本报告总结了2018年5月中国手游市场的整体情况,包括供给现状、玩家偏好、市场收入、买量情况以及重大行业事件。报告还分析了海外市场的表现,并探讨了IP改编、画风偏好等趋势。
一、中国手游供给现状
1.1 游戏品类分布
- 休闲益智:拥有最多细分品类,玩家数量最多,尤其以消除类游戏为主。
- MOBA & 射击:使用人数位居前列,成为热门品类。
- 2D & 单机:供给更为充沛,2D游戏在画面和画风上占据主流,卡通风手游占比较大。
1.2 IP改编趋势
- IP改编游戏成为新作的首选,尤其经典IP的再改编更易引起玩家关注。
- 《明日之后》:网易自研高品质手游,研发人员亲自去切尔诺贝利取景。
- 《流星蝴蝶剑》:网易自研,经典老IP改编,登顶预约榜。
- 《太古神王:星魂崛起》:基于小说IP,投资10亿打造,预计耗资近2亿。
- 《FIFA足球世界》:EA开发,FIFA正版授权IP,腾讯发行,上线即登顶iOS双榜。
- 《传奇世界3D》:15年的“国产第一原创IP”,由盛大核心团队打造,腾讯代理发行。
二、手游玩家游戏偏好
2.1 画风偏好
- 卡通风:仍是玩家的首选,占手游玩家人数的一半以上。
- 2D画面:在画面类型中占比超过3D,成为主流选择。
2.2 题材偏好
- 手游题材逐渐丰富,市场包容度提高。
- IP类型:包括国漫、影视、文学等,这些IP的使用不仅带来流量,也减少研发成本。
三、中国手游市场分析
3.1 收入排名
- 收入前十:被腾讯和网易垄断,其中MMO类游戏占多数,显示其吸金能力。
- 5月收入排行:
- 王者荣耀(腾讯)
- 梦幻西游(网易)
- QQ飞车(腾讯)
- 楚留香(网易)
- QQ炫舞(腾讯)
- 乱世王者(腾讯)
- 倩女幽魂(网易)
- 大话西游(网易)
- 阴阳师(网易)
- 天龙八部手游(腾讯)
3.2 游戏商收入排名
- 腾讯:稳居第一,收入增长显著,尤其《崩坏3》新版本推出后,收入飙升。
- 网易:排名第二,自研能力依然强劲,且尝试了VR游戏。
- 其他厂商:如三七互娱、乐元素、叠纸等进入前十,但B站和多益网络跌出前十。
四、海外中国手游市场收入概况
4.1 收入排名
- 《荒野行动》:首次登顶海外收入榜,成为吃鸡类手游的代表。
- 《王国纪元》:连续两个月位列TOP2,表现稳定。
- 《末日争霸:丧尸之战》:跌出前十,《少女前线》进入前十。
五、手游买量概况
5.1 买量排名
- MMO类游戏:占据买量榜单的60%,是游戏商重点推广的品类。
- 买量公司:TOP10中只有腾讯一家知名游戏商,其余多为中小买量公司。
六、游戏大厂热门话题
6.1 腾讯与网易对比
- 腾讯:
- 2018UP发布会推出20款手游+6款端游。
- 7款手游、1款端游为自研,1款由腾讯学院开普勒计划应届生制作。
- 重点发展MMO及沙盒类游戏。
- 网易:
- 520发布会推出21款手游+4款端游+1款VR游戏。
- 13款手游、4款端游皆为自研。
- 手游类型矩阵更丰富,包括MMO、解密、SLG等。
七、五月游戏重大事项
7.1 电子体育成为亚运会表演项目
- 2018年5月14日:电子体育被列为第18届亚运会的表演示范项目。
- 亮相游戏:
- 《英雄联盟》:MOBA类,腾讯发行,2017年全球总决赛收看时长超12亿小时。
- 《Arena of Valor》(王者荣耀国际版):MOBA类,腾讯研发和发行,覆盖16种语言,发行至85个国家。
- 《皇室战争》:休闲竞技类,Supercell研发,昆仑乐享发行,全球注册玩家超7亿。
- 《实况足球2018》:体育类,Konami研发和发行,与eFootball.Pro合作创建全球顶级足球电竞赛事。
- 《炉石传说》:卡牌类,暴雪研发,网易发行,2018年Q1收入最高。
- 《星际争霸2》:即时战略类,暴雪研发,网易发行,GSL全球联赛进行至第八个赛季。
八、总结
8.1 主要观点
- 休闲益智类手游仍是玩家首选,2D和单机游戏供给充足。
- IP改编成为新游开发的重要趋势,带来流量和降低研发成本。
- MMO类游戏在收入和买量方面表现突出,是游戏商重点布局的品类。
- 腾讯和网易在收入和市场影响力方面仍占据主导地位,但其他厂商如三七互娱、叠纸等也在崛起。
- 海外市场中,《荒野行动》首次登顶,显示吃鸡类游戏的全球影响力。
8.2 关键信息
- 《明日之后》和《传奇世界3D》等新游表现亮眼,成为市场焦点。
- 电子体育正式纳入亚运会,标志着游戏行业在竞技领域的认可。
- 《皇室战争》、《炉石传说》等IP游戏在全球范围内具有广泛影响力。
九、图表与数据来源
- 所有数据均来自 Mob Games,时间范围为 2018年5月。
- 图表显示了游戏品类、画风、IP类型、题材分布、收入排名及买量情况。
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