中国科学技术大学:超媒介叙事视域下元宇宙体系构建_35页_4mb
报告摘要
超媒介叙事视域下元宇宙体系构建总结
核心内容
本文围绕“超媒介叙事”与“元宇宙体系构建”展开,探讨了超媒介叙事在科技传播、教育行业及文旅产业中的应用与创新。周荣庭教授从理论到实践,系统分析了超媒介叙事的结构、功能与原则,并结合具体案例展示了其在实际场景中的应用与成效。
主要观点
1. 超媒介叙事的概念与特点
- 概念:超媒介叙事是一种通过多种媒体平台协同讲述同一故事的叙事方式,每个平台对故事的构建都有独特的贡献。
- 特点:
- Spreadability vs. Drillability:内容的可传播性与可深入性之间的平衡。
- Continuity vs. Multiplicity:故事的连贯性与多维度表达。
- Immersion vs. Extractability:沉浸式体验与内容可提取性。
- WorldBuilding:构建丰富、完整的世界观。
- Seriality:故事的连续性与系列化发展。
- Subjectivity:强调受众的主观参与。
- Performance:故事的表演性与互动性。
2. 超媒介叙事在教育与文旅中的应用
- 教育行业:通过超媒介叙事构建元宇宙场景,实现沉浸式学习体验,增强教育内容的互动性与趣味性。
- 文旅行业:以《湘见·沱江》为例,融合科技、国风动漫、真人实拍、电影视听、光影设备等多种形式,打造沉浸式艺术游船,提升游客体验,推动区域旅游发展。
3. 超媒介叙事的创新模型
- 图书出版物创新模型:以《消失的世界》为例,利用AR与三维技术,将传统绘本内容转化为移动终端上的交互体验。
- 内容集成逻辑:从“元叙事→叙事碎片→媒介选择→内容集成→到达受众→受众再创作”形成一个完整的传播链条。
关键信息
1. 超媒介叙事的结构与功能
- 基于互文性,实现文本的协同建构。
- 通过多媒介形式增强品牌维系与产业链运作。
- 强调创新人才与版权管理机制的建设。
2. 《消失的世界》案例分析
- 出版背景:2011年出版,荣获法国科普奖(青少类)。
- 内容特色:介绍32种已灭绝生物,以生物诞生时间顺序为线索,采用绘本风格进行展示。
- 创新形式:结合AR与三维技术,打造移动终端上的交互式读物,包括卡片、桌游等多种形式。
3. 元宇宙场景构建的挑战与对策
- 挑战:包括组织协作、内容融合、传播整合、技术集成等。
- 对策:
- 构建协作共同体。
- 建立敏捷赋能团队。
- 实现从4P到4C的转变,进一步发展为4D。
- 利用媒体集成应用平台与新技术赋能。
4. 智慧文旅项目团队
- 项目牵头单位:中国电信集团有限公司,提供网络、通信及云计算等基础设施支撑。
- 项目参与单位:
- 清华大学新闻与传播学院元宇宙文化实验室:负责数字人与元宇宙场景构建。
- 江苏中天互联科技有限公司:负责文旅标识解析二级节点与NFT体系搭建。
- 中国科学技术大学先进技术研究院新媒体研究院:负责线上空间与线下沉浸式应用场景建设及文物活化。
结论
超媒介叙事为元宇宙体系构建提供了丰富的理论支持与实践路径,尤其在教育与文旅领域展现出巨大的应用潜力。通过多媒介融合与技术创新,实现沉浸式体验与互动性传播,不仅提升了内容的吸引力与传播效率,也推动了相关产业的升级与融合发展。
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