科技行业专题研究:2月元宇宙,行业有所回调,长期向好-20220228-华泰证券-41页_2mb
报告摘要
2月元宇宙行业总结
核心内容
2022年2月,元宇宙行业经历了一定程度的回调,主要受到短视频竞品、IDFA政策及宏观因素的影响。尽管如此,行业整体仍保持稳健发展,长期向好的趋势未变。在内容及生态方面,重点公司如Meta和Roblox的股价有所回调,但行业生态持续完善。硬件方面,冬奥会ARVR应用场景丰富,带动了设备的进一步渗透。此外,ARVR电池技术仍处于发展阶段,需进一步突破以满足用户需求。
主要观点
- 行业整体趋势:元宇宙行业长期向好,Meta和Roblox等大厂持续投入,推动行业发展。
- 内容与生态:VR内容数量稳定增长,用户活跃度提升;元宇宙社区向多终端扩展,内容持续泛化。
- 硬件应用:冬奥会广泛应用ARVR技术,推动相关设备发展。
- 电池技术:目前头显续航能力有限,需依赖高密度电池技术提升用户体验。
- 投融资活动:全球AR/VR投融资保持活跃,多起融资事件表明行业仍受资本青睐。
关键信息
行业走势
- 2022年2月,元宇宙相关公司股价有所回调。
- 2月行业整体保持稳健发展,生态持续完善。
- 行业长期向好,大厂持续投入。
内容及生态
- 内容数量:2022年1月,Steam平台VR内容数量环比提升0.95%,Oculus官方解决方案AppLab内容数量提升9.86%。
- 用户增长:VR用户数量环比提升,如Rec Room MAU增长450%,VRChat用户活跃度稳定。
- 内容泛化:元宇宙社区逐渐支持多终端,如Rec Room兼容iOS/安卓/Xbox/Oculus等平台。
- 内容上新:Steam、Oculus、Viveport平台上新多款VR游戏,如《Blast Beat》《海上花园》等。
- 内容储备:多款热门VR游戏即将推出,如《Green Hell VR》《Warhammer 40,000: Battle Sister》等。
- 热门畅销:SteamVR独占游戏热销榜前三为《Half-Life: Alyx》《Beat Saber》《VR Kanojo》,其中《Half-Life: Alyx》好评率达98.5%。
硬件应用
- 冬奥会ARVR应用:
- VR:观众可通过Pico Neo3下载央视VR版应用,观看19个比赛日569场比赛;多套VR训练模拟器用于运动员训练。
- AR:开幕式《构建一朵雪花》使用AR技术;AR导航、赛事推广、演播室、智慧运维等应用广泛。
- 设备续航:主流头显续航时间约2-3小时,用户期望达到8小时,需高密度电池技术突破。
投融资
- 全球投融资:2022年1月全球发生22起VR/AR/XR投融资事件,同比增加38%;投融资金额达18.1亿元,同比增加85%。
- 重点融资公司:
- Mojo Vision获B1轮融资4,500万美元,布局健身元宇宙。
- VIRNECT获B轮融资3,000万美元,致力于工业XR解决方案。
- 心域科技被腾讯持股52.98%,扩大3D场景化社交。
风险提示
- 技术开发:元宇宙技术开发进度不及预期。
- 商业化:元宇宙商业化存在不确定性。
- 政策监管:政策监管风险可能影响行业发展。
重点公司动态
Meta
- 营收指引承压:1Q22营收预计270-290亿美元(yoy+3-11%),主要受广告定价和短视频竞品影响。
- 技术布局:构建AI超级计算机RSC;探索虚拟化身“假腿”技术。
Roblox
- 收入指引承压:22年1月流水增速指引承压(yoy+2-3%),预计22年5-6月回归常态。
Unity
- 业绩超预期:4Q21业绩与22年指引超市场预期,持续向非游戏领域拓展。
索尼
- 投资MonoAI:以7.5亿日元投资XR虚拟平台开发商MonoAI,用于建设XR CLOUD。
- 收购Bungie:以36亿美元收购游戏开发商Bungie,推动游戏业务发展。
高通
- 设立XR研发中心:设立欧洲XR研发中心XR Labs Europe,加强元宇宙布局。
苹果
- 首款AR/VR头显:完成关键生产测试,预计Q3量产,年底上市。
HTC
- 推出NFT市场:即将在Viveport上发布NFTs新市场Vive Bytes。
- 推出手腕控制器:基于Vive Focus3头显的VR腕部追踪器。
三星
- 收购Apostera:子公司哈曼国际收购AR/MR汽车导航开发商Apostera,结合AR HUD导航技术。
微软
- 加强安全与隐私:在VR社交平台AltspaceVR中加强安全和隐私管理。
百度
- 希壤平台:上线虚拟大学,成为首个元宇宙平台上的“虚拟大学”。
爱奇艺
- 多款游戏上线:推出多款精品游戏。
Epic Games
- 参投动画工作室:投资新元宇宙动画工作室。
- Store数据稳定:经营数据在高基数下稳定提升。
Niantic
- 合作索尼:在耳机的听觉AR领域展开合作,开发游戏《Ingress》。
字节跳动
- 推出“派对岛”:探索社交元宇宙。
米哈游
- 成立HoYoverse:从内容侧加码布局元宇宙。
芯视元
- 点亮Micro QLED:成功点亮全球首款Micro QLED。
行业数据与估值
A+H公司估值
- 腾讯控股:股价346.06元,市值33,236亿元,2022E归母净利1,447亿元,PE(x)23.0。
- 阿里巴巴-SW:股价85.94元,市值18,639亿元,2022E归母净利1,408亿元,PE(x)23.6。
- 水晶光电:股价14.30元,市值199亿元,2022E归母净利6.6亿元,PE(x)30.2。
- 蓝特光学:股价18.47元,市值74亿元,2022E归母净利1.6亿元,PE(x)47.0。
- 长信科技:股价9.70元,市值238亿元,2022E归母净利13.9亿元,PE(x)21.9。
- 舜宇光学:股价186.60元,市值2,047亿元,2022E归母净利68.3亿元,PE(x)24.2。
海外公司估值
- Facebook:股价207.6美元,市值5,651亿美元,2022E归母净利387.5亿美元,PE(x)14.6。
- 谷歌:股价2,653.8美元,市值17,540亿美元,2022E归母净利827.5亿美元,PE(x)21.2。
- 微软:股价294.6美元,市值22,085亿美元,2022E归母净利709.4亿美元,PE(x)31.1。
- 索尼:股价102.0美元,市值1,286亿美元,2022E归母净利74.7亿美元,PE(x)17.2。
- 苹果:股价162.7美元,市值26,558亿美元,2022E归母净利996.0亿美元,PE(x)26.7。
技术与产品发展
- ARVR电池技术:当前头显电池容量与平板电脑相似,续航时间短,需等待高密度电池技术成熟。
- 设备续航:主流头显续航时间约2-3小时,用户期望达到8小时。
- ARVR设备:2022年1月Steam平台支持VR内容6,345款,Oculus官方解决方案AppLab内容836款,Viveport内容5款。
总结
2月元宇宙行业有所回调,但整体仍保持稳健发展。重点公司如Meta和Roblox业绩表现有所波动,但行业生态持续完善。硬件方面,冬奥会ARVR应用丰富,推动设备进一步渗透。电池技术仍需突破以提升用户体验。投融资保持活跃,多起融资事件表明行业仍受资本青睐。行业长期向好,值得持续关注。
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