2021-06-12-腾讯研究院-中国网络版权产业发展的年度报告(2020)_55页_31mb
报告摘要
中国网络版权产业发展报告(2020)总结
核心内容
2020年,中国网络版权产业规模突破一万亿元,同比增长23.6%,年复合增长率近25%。产业在科技创新、文化消费、复产复工和脱贫攻坚等方面发挥了重要作用。细分产业持续升级,用户付费意愿增强,产业结构优化,新业态不断涌现。
主要观点
- 市场规模增长显著:2020年网络版权产业整体规模达11847.3亿元,比2019年增长23.6%,较“十三五”初期增长超过一倍。
- 产业结构升级:短视频、直播、网络新闻媒体成为增长较快的细分业态,占比显著提升;VR/AR受益于技术进步和应用场景扩展,增长超过1倍。
- 用户付费意愿提升:2020年用户付费收入占营收的47.8%,付费订阅仍是主要盈利模式,知识付费、超前点播等新模式发展迅速。
- 内容与用户粘性增强:短视频和长视频用户粘性提升,短视频用户规模达8.73亿,用户时长翻倍;网络文学、网络长视频、网络动漫等细分领域用户增长明显。
- 内容出海成绩斐然:国产游戏、网络文学和短视频在海外市场表现突出,收入增长显著,内容质量达到国际领先水平。
- 灵活就业吸纳人才:网络版权产业作为轻资产、重人力的行业,在疫情期间吸纳大量灵活就业人员,成为稳就业的重要力量。
- 技术驱动产业升级:5G和云游戏技术推动了用户体验变革,促进了内容创新和商业模式升级。
关键信息
1.1 2020年中国网络版权产业市场规模
- 规模达11847.3亿元,同比增长23.6%
- “十三五”期间,年复合增长率近25%
1.2 网络版权细分产业结构
- 网络新闻媒体和网络游戏仍为核心业态,合计超六成
- 短视频占比12.71%,长视频占比9.13%
- VR/AR占比提升超过1倍
1.3 2020年产业营收结构
- 用户付费收入5659.2亿元,占比47.8%
- 广告及其他收入6079.0亿元,占比51.3%
- 版权运营收入109.1亿元,占比0.9%
1.4 2020年中国网络版权产业五大新气象
- 凝聚人心抗击疫情:网络内容平台通过新闻报道和影视作品传递正能量,展现逆行者精神。
- 积极助力脱贫攻坚:网络平台为农产品和文化资源提供传播渠道,助力乡村发展。
- 灵活就业吸纳人才:吸纳灵活劳动力,成为稳就业的“蓄水池”。
- 创意内容激活消费:短视频与直播成为品牌与消费者之间的新桥梁,女性题材内容释放消费潜力。
- 基础技术创新升级:5G和云游戏技术推动内容创新和用户体验提升。
2.1 网络文学
- 用户规模达4.6亿,同比增长1.1%
- 免费阅读带动用户增长,付费阅读占比下降
- 市场规模达268.1亿元,同比增长24.5%
- 广告收入提升至15%,IP短剧模式创新
2.2 网络长视频
- 用户规模达8.72亿,同比增长20.6%
- 用户观看时长下降,面临转型压力
- 市场规模达1197.2亿元,同比增长17%
- 短剧、竖屏剧、互动剧成为发展新方向
2.3 网络动漫
- 用户规模达2.97亿,同比增长11.7%
- 二次元文化影响力提升,国产动漫精品涌现
- 市场规模达205.2亿元,同比增长24.7%
- 短视频和直播平台带动动漫内容传播
2.4 网络游戏
- 用户规模达5.18亿,同比下降2.6%
- 市场规模达2786.9亿元,同比增长20.7%
- 国产游戏占比达86.2%,海外市场收入达154.5亿美元
- 电竞赛事全球瞩目,推动行业生态发展
2.5 网络音乐
- 用户规模达6.58亿,同比增长3.6%
- 市场规模达333亿元,同比增长18.5%
- 付费用户突破7000万,付费渗透率达10.9%
- 用户月均消费金额从8.5元增至9.5元
2.6 网络新闻媒体
- 用户规模达7.43亿,占网民整体规模的75.1%
- 市场规模达645.7亿元,广告收入达4648亿元
- 视频化创新加速,媒体融合成效显著
2.7 网络直播
- 用户规模达6.17亿,同比增长10.2%
- 市场规模达865.3亿元,同比增长31%
- 游戏直播和秀场直播成为主要增长点
- 直播带货模式迅速发展,成为主流变现方式
2.8 网络短视频
- 用户规模达8.73亿,同比增长12.9%
- 用户日均使用时长增加,用户粘性持续增强
- 市场规模达1506亿元,同比增长49.6%
- 直播带货成为主要盈利模式,用户参与度高
2.9 VR/AR
- 消费级内容市场同比增长154%
- 依托《半条命:Alyx》等爆款作品推动市场扩容
- 融资规模全球第一,政策支持加速产业发展
发展展望
- 新用户增长:中老年和下沉市场用户快速增长,成为发展新动能
- 新业态发展:短视频引领“视频转向”趋势,流量广告和电商带货成为重要商业趋势
- 新起点:内容品质提升与文化互鉴助力内容出海,中国文化软实力和国际竞争力提升
- 未来趋势:产业将更注重原创内容、多样化呈现形式、创新商业模式和与用户深度连接,推动中国文化输出
附录:中国网络版权产业的概念与内涵
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定义:网络版权产业是指通过网络技术和应用,从事创造、生产、传播、发行与销售依赖网络和版权保护的内容作品的产业
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分类:
- 网络文学:网络上创作和传播的纯文字文学作品
- 网络长视频:以流媒体为播放格式,可点播的长视频内容
- 网络动漫:以漫画、动画为载体,通过互联网传播的视听作品
- 网络游戏:包括PC、移动、主机平台游戏及其衍生内容
- 网络音乐:在线音乐平台提供的服务,包括流媒体、下载、互动等
- 网络新闻:通过互联网传播的新闻资讯内容
- 网络直播:实时直播服务,包括游戏、秀场等
- 网络短视频:五分钟以下的视频内容,具有碎片化特征
- VR/AR内容:基于虚拟现实和增强现实技术创作的消费级视听内容
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数据来源与测算方法:数据主要来自CNNIC、艾瑞咨询、QuestMobile、中国音像与数字出版协会、伽马数据等,经腾讯研究院交叉验证和调整择优得出综合测算结果。
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