TalkingData-2017年12月移动游戏Benchmark_1518062687287_17页_1mb
报告摘要
2017年12月移动游戏Benchmark总结
核心内容
2017年12月,移动游戏市场在多个方面呈现出显著的变化和趋势。TalkingData移动数据研究中心发布的报告指出,"吃鸡"类移动游戏成为行业热点,带动了整体市场的增长。同时,部分传统热门游戏如《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》依然保持畅销地位。此外,多款新游戏如《恋与制作人》、《奇迹:最强者》、《永远的7日之都》也开始崭露头角。
主要观点
- “吃鸡”类游戏热潮:网易、腾讯、西山居等厂商推出的多款“大逃杀”模式游戏在Q4成为公众话题,部分作品甚至进入应用商店畅销榜。
- 整体市场增长:移动游戏的用户活跃度、日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台均保持稳定增长,其中Android平台的增长幅度略高于iOS。
- 付费率下降:休闲类移动游戏在Android和iOS平台的付费率分别下降4.0%和5.5%。
- 活跃度变化:
- 棋牌类游戏在周活跃率方面有所提升。
- 模拟类游戏在月活跃率方面呈现增长趋势。
- 留存率波动:
- iOS平台策略类游戏的一日玩家比例环比上升1.5%,但次日和7日留存率分别下降3.2%和2.2%。
- 整体上,移动游戏用户的一日玩家比例上升,但留存率有所下降。
- 用户行为分析:报告提供了多种数据指标,包括付费率、DAU/MAU、周活跃率、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数和平均每次游戏时长等,为市场洞察提供了详尽的数据支持。
关键信息
- 数据来源:TalkingData数据中心的数据来自AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等平台,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
- 数据周期:2017年12月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- TalkingData简介:
- 成立于2011年,是国内领先的独立第三方移动数据服务平台。
- 提供数据采集、处理、分析、应用与咨询等服务,形成以“智能数据平台(SmartDP)”为核心的完整数据应用体系。
- 平均月活跃用户为7亿,覆盖超过12万款移动应用和10万开发者。
- 企业文化强调客户优先、开放坦诚、担当意识、创业精神和创新精神。
- 通过数据改变企业决策,改善人类生活,致力于帮助客户转型为数据驱动型企业。
数据报告亮点
- 应用排名:提供最新Android应用排行,并针对单款应用绘制人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业和事件。
- 公众号排名:通过分析自媒体账号和文章,揭示最火爆的微信公众号排行。
- 市场洞察:基于大量移动互联网用户数据,洞察用户特征和市场应用热度。
- 终端指数:呈现移动设备趋势,包括最受欢迎的设备品牌、分辨率和操作系统等。
- 人迹地图:挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体,提供可视化数据解读。
总结
2017年12月,移动游戏市场呈现出多方面的增长与变化。"吃鸡"类游戏成为新热点,带动用户关注度和市场活跃度的提升。尽管整体付费率有所下降,但用户活跃度和游戏时长保持增长,Android平台表现优于iOS。TalkingData作为权威数据提供商,通过多维度的数据分析,为行业提供了深入的洞察和趋势预测。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载