20170519-大华继显-Regional_Morning_Notes_27页_2mb
报告摘要
文档总结
核心内容
文档主要分析了中国及东南亚地区的互联网游戏市场、股票市场表现、公司财务数据以及投资建议。重点围绕阿里巴巴集团、腾讯、网易等公司展开,涵盖了市场增长、财务表现、估值分析、投资评级、风险因素及行业趋势等内容。
主要观点
1. 中国在线游戏市场
- 中国已超越美国成为全球最大的在线游戏市场,2016年收入达260亿美元,过去五年年均复合增长率(CAGR)为28%。
- 中国在线游戏市场进入成熟阶段,增长动力来自精细化运营、海外扩张和ARPU(每用户平均收入)提升。
- 预计到2018年,中国游戏市场总收入将突破300亿美元。
2. 移动游戏增长
- 移动游戏是推动在线游戏增长的主要动力,过去五年年均复合增长率达71%。
- 预计未来三年移动游戏市场将保持22%的年均增长率,主要得益于更高质量的内容、AR/VR和直播等新元素、传统PC游戏IP迁移等。
- 移动游戏收入在2016年占中国在线游戏总收入的50%,并成为阿里巴巴核心业务的重要组成部分。
3. 公司表现
- 阿里巴巴集团在2017年第四季度实现了自IPO以来最强的营收增长,营收同比增长52%,调整后EBITDA同比增长44%。
- 腾讯和网易在移动游戏领域占据主导地位,分别拥有Top 10移动游戏收入列表中的5家和4家,合计贡献了2016年移动游戏收入的44%。
- Kingsoft(金山软件)也因在PC游戏市场的长期运营和向移动端迁移而受到关注。
4. 投资建议
- 买入(BUY):阿里巴巴(BABA US)、腾讯(700 HK)、网易(NTES US)。
- 持有(HOLD):Kingsoft(3888 HK)。
- 卖出(SELL):Great Wall Motor(2333 HK)、MGM China(2282 HK)、Hartalega(HART MK)。
5. 股票估值
- 阿里巴巴当前估值为120.72美元,目标价为139美元,预计2018年市盈率(PE)为23倍,2019年为18倍。
- 腾讯当前估值为258.80港元,目标价为312港元,预计2018年市盈率为30倍。
- 网易当前估值为289.70美元,目标价为347美元,预计2018年市盈率为16倍。
关键信息
1. 市场增长
- 中国:预计2017年和2018年GDP增速分别为6.3%和6.3%。
- 美国:预计2017年和2018年GDP增速分别为2.7%和2.5%。
- 日本:预计2017年和2018年GDP增速分别为0.9%和1.2%。
- 东南亚国家:印尼、马来西亚、泰国、新加坡等国家的GDP增速均保持稳定增长。
2. 股票市场表现
| 指数 | 前收盘 | 1日变动 | 1周变动 | 1月变动 | 1年变动 |
|---|---|---|---|---|---|
| DJIA | 20663.0 | 0.3 | (1.2) | 1.3 | 4.6 |
| S&P 500 | 2365.7 | 0.4 | (1.2) | 1.2 | 5.7 |
| FTSE 100 | 7436.4 | (0.9) | 0.7 | 4.5 | 4.1 |
| AS30 | 5775.5 | (0.8) | (2.3) | (1.1) | 1.0 |
| CSI 300 | 3398.1 | (0.3) | 1.2 | (1.4) | 2.7 |
| FSSTI | 3221.7 | (0.1) | (1.5) | 3.1 | 11.8 |
| HSI | 25136.5 | (0.6) | 0.0 | 5.5 | 14.3 |
| JCI | 5645.5 | 0.5 | (0.1) | 0.7 | 6.6 |
| KLCI | 1767.2 | (0.5) | (0.5) | 1.6 | 7.6 |
| KOSPI | 2286.8 | (0.3) | (0.4) | 6.9 | 12.8 |
| Nikkei 225 | 19553.9 | (1.3) | (2.0) | 6.1 | 2.3 |
| SET | 1545.9 | (0.2) | (0.3) | (1.4) | 0.2 |
| TWSE | 9969.5 | (0.4) | (0.3) | 3.4 | 7.7 |
| BDI | 957 | (0.3) | (5.4) | (26.0) | (0.4) |
| CPO (RM/ml) | 2876 | 1.3 | 2.7 | 5.8 | (10.1) |
| Brent Crude (US$/bbl) | 53 | 0.6 | 3.4 | (4.3) | (7.6) |
3. 公司财务表现
| 指标 | 阿里巴巴(BABA US) | 腾讯(700 HK) | 网易(NTES US) | Kingsoft(3888 HK) |
|---|---|---|---|---|
| 2017F PE | 31.9 | 18.5 | 17.6 | 14.0 |
| 2018F PE | 25.1 | 14.0 | 15.3 | 14.0 |
| 2017F P/B | 7.7 | 9.7 | 5.3 | 3.2 |
| 2018F P/B | 6.1 | 7.6 | 4.2 | 2.5 |
| 2017F EV/EBITDA | 33.5 | 26.2 | 13.6 | 11.4 |
| 2018F EV/EBITDA | 23.0 | 20.8 | 11.5 | 8.6 |
4. 公司投资亮点
- 阿里巴巴:核心电商和云计算业务增长强劲,移动游戏收入占比持续上升。
- 腾讯:移动游戏业务增长迅速,拥有丰富的IP资源和强大的研发能力,是行业龙头。
- 网易:成功转型移动游戏,移动和PC游戏收入增长强劲,估值具有吸引力。
- Kingsoft:拥有稳定的PC游戏业务,并积极向移动端迁移,估值合理。
5. 风险因素
- 政策监管趋严可能影响游戏行业。
- 现有游戏盈利能力下降。
- 新游戏的市场接受度存在不确定性。
总结
文档重点分析了中国及东南亚地区的在线游戏市场,指出中国已成为全球最大的游戏市场,移动游戏是未来增长的主要驱动力。阿里巴巴、腾讯和网易等公司表现强劲,具有良好的增长潜力和投资价值。文档还提供了详细的财务数据、估值分析和投资建议,强调了行业趋势、增长动力及潜在风险。整体上,建议投资者关注阿里巴巴、腾讯和网易等领先公司,同时警惕政策变化和市场不确定性。
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