2018年-Talkingdata_2018年10月移动游戏Benchmark_16页_1mb
报告摘要
2018年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,基于其行业数据采集及合作伙伴的数据交换,分析了2018年10月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等。报告旨在为行业提供市场趋势洞察,帮助开发者和企业优化产品策略。
主要观点
1. 付费率
- iOS平台:用户付费率环比有所提升。
- Android平台:用户付费率环比下降。
- 策略类游戏:在iOS平台的付费率环比增长2.0%。
2. 活跃度
- 整体活跃度:Android和iOS平台移动游戏用户活跃度相比上月整体有所提升。
- 休闲类游戏:在Android和iOS平台的Dau/Mau(日活跃用户/月活跃用户)分别环比增长22.0%和10.4%。
3. 留存率
- 整体留存情况:移动游戏用户的留存情况基本保持稳定。
- 角色扮演类游戏(Android平台):一日玩家比例环比微降,但次日留存率和7日留存率分别提升5.1%和3.1%。
4. 游戏行为
- 游戏次数与时长:在合理区间波动。
- 日均游戏次数:Android平台略有增加,iOS平台略有减少。
- 平均每次游戏时长:Android平台有所增长,iOS平台有所下降。
关键信息
Benchmark数据指标
- 付费率:反映用户在游戏中的消费意愿。
- DAU/MAU:衡量用户活跃度,Dau为日活跃用户,Mau为月活跃用户。
- 周活跃率、月活跃率:展示用户持续参与游戏的频率和稳定性。
- 一日玩家比例:指新用户在首日的活跃比例。
- 次日留存率、7日留存率:衡量用户在游戏中的持续参与度。
- 日均游戏次数:反映用户的游戏频率。
- 平均每次游戏时长:衡量用户单次游戏的沉浸度。
数据来源
- TalkingData通过AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等系统,以及与应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换,综合获取行业数据。
数据周期
- 2018年10月
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。
- 以SmartDP为核心,提供数据智能应用生态,助力企业实现数字化转型。
- 愿景是“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
- 企业责任感体现在推动大数据技术演进,开源多个项目(如Fregata、iView、inMap),并设立多个实验室与国际顶尖机构合作。
移动观象台功能
- 行业数据纵览:提供全面的移动互联网行业数据,解析市场趋势。
- 应用排名:展示全平台(Android+iOS)热门应用和领域。
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联系方式
- 访问移动观象台:mi.talkingdata.com
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总结
2018年10月,移动游戏市场在iOS和Android平台均表现出一定的活跃度提升,但付费率和游戏行为存在差异。iOS平台付费率上升,而Android平台付费率下降。休闲类游戏在活跃度方面表现突出,角色扮演类游戏在Android平台留存率有所改善。TalkingData通过多维度的数据分析,为行业提供了有价值的洞察,助力企业实现数据驱动的决策和转型。
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