中国云游戏行业趋势研究报告-2021.7-中移智库-26页_3mb
报告摘要
中国云游戏行业趋势研究报告总结
核心内容概述
中国云游戏行业在2021年进入头部厂商角逐阶段,竞争格局趋于稳定,行业加速成熟,入局窗口逐渐收紧。云游戏市场规模和用户规模持续扩大,预计到2025年,市场规模将接近700亿元,用户规模突破2.8亿。云游戏的三大发展趋势包括“由小屏到大屏”、“由触摸屏到专用外设”、“由游戏上云到打造体验”。行业内的主要玩家包括腾讯、网易、华为云、金山云、咪咕快游、天翼云游戏等,各厂商根据自身优势制定不同的竞争策略。
主要观点
- 云游戏行业已进入成熟阶段,市场规模和用户规模迅速增长。
- 行业竞争日益激烈,头部厂商加速布局,中小厂商面临较大压力。
- 云游戏的用户画像逐渐清晰,以男性为主,低龄化趋势明显,偏好射击类游戏。
- 云游戏实现了跨终端使用,包括手机、大屏、VR等,提升了用户体验。
- 行业正从“游戏上云”向“打造体验”转变,内容创新和用户体验优化成为重点。
- 厂商通过投资并购、合作研发、技术诉讼等方式构建内容护城河和竞争壁垒。
关键信息
市场规模与用户增长预测
- 2025年中国云游戏市场规模:预计接近700亿元。
- 2025年中国云游戏用户规模:预计突破2.8亿。
- 用户画像:
- 男性用户占比高达78%。
- 年龄25岁以下用户占比近58%。
- 偏好射击类游戏,占比55%。
- 手机终端操作占比79.6%,用户活跃度高于传统游戏玩家。
云游戏三大发展趋势
- 由小屏到大屏:云游戏开始向家庭娱乐场景拓展,利用电视大屏提升视觉体验。
- 由触摸屏到专用外设:推出游戏手柄等外设,优化操作体验。
- 由游戏上云到打造体验:注重用户体验,推动云游戏技术优化与内容创新。
头部厂商发展策略
| 类型 | 厂商 | 策略概述 |
|---|---|---|
| 全能型 | 腾讯 | 构建产品闭环,发展云游戏生态,通过内部赛马机制布局多个云游戏平台。 |
| 技术型 | 华为云、金山云 | 专注技术研发,提供云游戏PaaS平台、云渲染、编解码等核心技术支持。 |
| 内容型 | 网易、盛趣游戏 | 聚焦内容侧,推动老游戏上云和原生云游戏开发,结合平台和内容优势进行布局。 |
| 网络型 | 咪咕快游、天翼云游戏 | 利用运营商网络优势,布局云游戏生态,拓展多终端覆盖和家庭娱乐市场。 |
腾讯竞争策略
- 构建云游戏生态:推出START和腾讯即玩,形成云游戏内容分发平台。
- 技术中台:GameMatrix技术中台支持原生云游戏研发。
- 版权保护:通过诉讼维护版权利益,构建内容护城河。
- 外设创新:推出定制云游戏手柄,优化操作体验。
华为云竞争策略
- 技术解决方案:提供云游戏基础设施、运维、推广等一体化服务。
- 5G云游戏方案:采用鲲鹏处理器,提升渲染能力与并发密度,降低运营成本。
- 生态合作:与网易、雅基COCOS、三七互娱、游族网络等合作,推动云游戏发展。
金山云竞争策略
- 云游戏PaaS平台:提供灵活的云游戏服务,支持多终端接入。
- 技术创新:在游戏云化、视频编解码、边缘计算等领域持续发力。
网易游戏竞争策略
- 内容优势:推动老游戏上云和原生云游戏开发,如《逆水寒》。
- 多终端覆盖:实现手机、PC、TV多端无缝切换。
- 生态合作:与华为、咪咕、盛趣等合作,拓展云游戏应用场景。
咪咕快游竞争策略
- 5G+4K+VR:打造超高清云游戏体验,推出家庭娱乐终端。
- 生态合作:与海马云、金山云、百度等技术合作,与盛趣、东方明珠等内容合作。
天翼云游戏竞争策略
- 大屏切入:推出TV版云游戏,支持4K画质,覆盖全国15个城市。
- 线下渠道:打造中国电信电竞营业厅,为用户提供线下接触云游戏的渠道。
总结与展望
- 云游戏行业已进入成熟阶段,大屏、外设、体验成为发展趋势。
- 头部厂商通过投资、合作、技术自研等方式构建竞争壁垒,行业竞争转向内容与体验。
- 厂商积极探索商业模式,如“订阅+时租制”、“云试玩广告”、“直播+云游戏”等。
- 未来云游戏将进入快速成长期,原生内容研发、技术优化、商业模式创新是行业发展的关键。
行业挑战与机遇
- 挑战:
- 原生内容缺乏。
- 时延卡顿问题尚未完全解决。
- 商业模式尚不成熟。
- 机遇:
- 5G商用推动云游戏体验提升。
- 头部厂商加速布局,推动行业技术进步。
- 多元化应用场景催生新的商业模式。
附注信息
- 中国移动研究院:官方微信(微信号:中国移动研究院),官方网站(http://cmri.chinamobile.com/)。
- 中移智库:官方微信(微信号: cmr i z yzk)。
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