2013年-艾瑞咨询_2013年8月中国安卓游戏360手机助手产品榜单监测报告_27页_905kb
报告摘要
360手机助手Android游戏榜单监测报告总结(2013年8月)
核心内容概述
本报告基于2013年8月20日至31日的监测数据,分析了中国Android游戏在360手机助手平台上的榜单情况,揭示了移动端游戏市场的发展趋势、用户偏好及主要游戏开发商的表现。
主要观点
- 榜单资源相对固定:在监测期内,360手机助手的周榜、月榜和总榜所曝光的游戏数量相对稳定,每日约有202款游戏在榜单前100名中出现,但因抓取机制问题,8月24日至28日的数据缺失。
- 游戏类型以休闲益智为主:休闲益智类游戏占据榜单中游戏类型标签的22.9%,是移动端游戏的主要类型。单机游戏占主导地位,占85.3%,而网络游戏仅占14.7%。
- 榜单游戏类型差异不大:日榜、周榜和总榜中,游戏类型分布相似,休闲益智类游戏在多个榜单中均占据重要位置。
- 热门游戏多为轻度游戏:日榜、周榜和总榜中,休闲益智类游戏《愤怒的小鸟》出现次数最多,且Rovio和触控科技等轻度游戏开发商的曝光量较高。
- 重度游戏开始显现:总榜中出现了两款重度游戏《生化危机4》和《英雄战魂》,表明用户对游戏类型的需求正在逐步扩展。
- 棋牌类网游最受欢迎:在网络游戏类型中,棋牌类游戏占比最高(23.3%),其次是角色扮演类(19.5%)和卡牌类(17.2%),显示出玩家对互动性强、操作要求低的游戏偏好。
关键信息
榜单特点
- 资源量固定:每日曝光量资源较为固定,游戏类型差异不大。
- 轻度游戏为主:休闲益智类游戏数量最多,且在榜单中占据重要位置。
- 重度游戏出现:总榜中出现了两款重度游戏,反映用户需求多样化。
市场情况
- 单机游戏主导:单机游戏占榜单游戏总数的85.3%,而网络游戏仅占14.7%。
- 用户偏好:用户更倾向于轻度游戏,因其便于随时随地游玩,适应移动设备特点。
热门游戏总览
- 日榜热门游戏:均为轻度游戏,竞速类游戏排名较高,但棋牌类《单机斗地主》出现次数最多。
- 周榜热门游戏:以休闲益智类《愤怒的小鸟》为主,出现一款中度网络游戏《梦想海贼王》。
- 总榜热门游戏:休闲益智类《愤怒的小鸟》仍为最受欢迎,同时出现了两款重度游戏《生化危机4》和《英雄战魂》。
游戏开发商TOP10
- Rovio:曝光量最高,旗下《愤怒的小鸟》系列在榜单中占据重要位置。
- 触控科技:旗下《鳄鱼小顽皮爱洗澡》《捕鱼达人》等游戏曝光量较高。
- 掌中米格:旗下《火线指令》《杀手2》等游戏曝光量排名靠前。
- EA:旗下《真实赛车3》《极品飞车》等游戏曝光量较高。
- 游道易:旗下《割绳子玩穿越》《滑雪大冒险》等游戏曝光量较高。
游戏类型分布
- 单机游戏类型:休闲益智类占比最高(26.7%),其次为竞速类(11.1%)和射击类(10.1%)。
- 网络游戏类型:棋牌类占比最高(23.3%),其次为角色扮演类(19.5%)和卡牌类(17.2%)。
曝光量分布
- 单机游戏曝光量:休闲益智类游戏占据前10名中的7款,显示其受欢迎程度。
- 网络游戏曝光量:棋牌类和卡牌类游戏合计占前10名中的6款,显示出玩家对互动性强的游戏偏好。
研究方法
- 数据来源:mStoreTracker 2013.10,基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的榜单监测数据。
- 数据抓取:以时间粒度最细的榜单为主,包括日榜、周榜和总榜。
- 数据分析:采用曝光频次和曝光天次分析方法,统计游戏及类型在榜单中的出现频率,以反映用户偏好和游戏受欢迎程度。
概念定义
- 游戏类型标签:每款游戏标注的标签不超过3个,用于更精确地分类。
- 曝光频次:游戏或类型标签在某一天榜单中出现一次即为一曝光频次。
- 曝光天次:游戏或类型标签在某一天榜单中出现即为一曝光天次。
- 热门游戏:在监测期内同时出现在日榜、周榜和总榜中的游戏。
- 曝光量贡献率:某一游戏类型在某一榜单中的曝光频次占其在所有榜单中总曝光频次的百分比。
声明与名词解释
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- 数据准确性:部分数据来源于公开信息,可能存在偏差,且部分数据未经运营商认可。
- 数据局限性:由于调研方法及样本限制,部分数据无法完全反映真实市场情况。
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总结
本报告全面分析了2013年8月中国Android游戏在360手机助手平台上的榜单情况,指出休闲益智类游戏在移动端占据主导地位,同时网络游戏也开始受到更多关注。Rovio、触控科技等轻度游戏开发商在榜单中表现突出,反映出用户对轻度游戏的持续偏好。随着市场的发展,重度游戏逐渐进入榜单,表明用户需求正逐步多样化。
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