20170620-山西证券-传媒行业2016年中期策略报告_艺人经纪_电子竞技_看好泛娱乐产业新经济_53页_2mb
报告摘要
传媒行业2016年中期策略报告总结
核心内容概述
2016年中期,传媒行业在市场表现和基本面数据方面呈现出一定的分化。整体营收和利润增长较为稳健,但二级市场表现低迷,行业估值已回归较为安全的区间。报告重点分析了艺人经纪和电子竞技两大细分领域,认为随着80、90、00后成为消费主力,泛娱乐产业将迎来新的增长机会,值得关注。
主要观点
1. 传媒行业2016年Q1业绩回顾
- 传媒行业2016年Q1实现营业收入639.87亿元,同比增长22.01%,增速位列全行业第三;
- 归属母公司股东净利润66.54亿元,同比增长18.76%,增速位列全行业第十;
- 互联网板块营收规模最大,电影动画板块营收增速最快;
- 平面媒体板块归母净利润规模最大,整合营销板块因低基数表现增速较快;
- 有12家公司营收增长100%以上,19家公司归母净利润增长100%以上,增长主要源于收购并表和业务转型。
2. 二级市场表现
- 2016年1月至5月,中信传媒板块跌幅达-25.80%,为全行业垫底;
- 传媒板块在3月录得涨幅16.95%,其余月份均下跌;
- 传媒指数PE为54.60倍,接近2015年1月末牛市启动前水平;
- 子板块中,互联网板块跌幅最小,分别为21.59%;整合营销与电影动画跌幅较大,分别为29.99%和29.35%;
- 个股表现分化明显,南方传媒、完美环球涨幅居前,而中文在线、粤传媒、华数传媒等跌幅较大。
3. 基本面回顾
电影市场
- 2016年5月内地总票房31.39亿元,略低于去年同期;
- 电影市场趋于理性,期待暑期档带动市场回暖;
- 5月票房TOP10中,进口影片占据多数,国产影片表现较弱;
- 万达院线5月票房4.3亿元,网络售票占比84%;
- 电影市场银幕数量持续增长,但三四线城市饱和,增长红利逐步消退。
电视市场
- 2016年收视率较去年同期有所下降,TOP10收视率累计下降2.5%;
- 《芈月传》在东方卫视和北京卫视收视率领先;
- 周播剧整体表现不佳,观众偏好视频网站;
- 电视剧内容质量及播出渠道是影响收视率的重要因素。
互联网及移动互联网
- 门户网站流量整体下滑,优酷、中国网络电视台等在线视频网站UV和PV保持增长;
- 移动应用市场中,微信、QQ、支付宝等占据月活前列;
- 互联网广告仍具增长潜力,尤其在移动端和视频广告方面。
游戏市场
- IP改编游戏对用户吸引力大,Q1收入占比提升;
- 页游市场集中度提升,头部平台和游戏占据市场主导;
- 手游市场增长放缓,但IP游戏仍具潜力。
广告市场
- 传统媒体广告增速放缓,互联网广告保持28.4%的高增长;
- 影院视频广告增长最快,达92%;
- 影院广告的销售转化率和边际利润高于电视广告,具有较高投资回报。
关键信息
艺人经纪行业分析
- 艺人经纪已成为娱乐产业链的重要环节,具有较强的IP资源掌控能力;
- 优质艺人拥有粉丝基础和市场号召力,是内容生产与商业变现的核心;
- 艺人经纪市场分散,整合趋势明显,头部公司通过收购或战略合作提升竞争力;
- 代表公司包括华谊兄弟、华策影视、光线传媒、北京文化等,均在艺人经纪领域有所布局;
- 艺人IP的商业化运作正在向多元化发展,包括音乐、影视、综艺等。
电子竞技行业分析
- 政府、企业、玩家三方共同推动电竞发展;
- 流量竞争集中在内容端,厂商与第三方平台多元合作;
- 商业模式多样,涵盖游戏、直播、广告、电商等多个领域;
- 电竞行业前景广阔,未来有望成为娱乐产业的重要组成部分;
- 上市公司如完美环球、巨人网络、游久游戏等已有所布局。
策略展望
- 传媒行业估值具有吸引力,建议关注具备优质内容资源和粉丝基础的公司;
- 互联网、广播电视、电影动画等子行业估值有较大上升空间;
- 艺人经纪与内容制作联动,具有较大发展潜力;
- 建议关注具备产业链布局、IP资源丰富、具备商业化能力的公司。
风险提示
- 政策变动及监管对行业趋势可能产生影响;
- 市场竞争加剧,可能导致利润空间压缩;
- 盗版侵权及知识产权纠纷风险;
- 外延并购可能面临业务整合和业绩对赌不达预期;
- 二级市场系统性调整可能带来波动。
总结
2016年传媒行业在业绩和基本面表现上较为稳健,但二级市场表现低迷。随着年轻消费群体的崛起,泛娱乐产业正迎来新的发展机遇,尤其是艺人经纪和电子竞技领域。建议投资者关注具有IP资源、内容生产能力及粉丝基础的公司,同时留意行业整合趋势和政策变化带来的影响。
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