传播与文化行业:从“黑悟空到原神”,手游美术工艺看中国-20200825-国金证券-18页_1mb
报告摘要
消费升级与娱乐研究中心总结
核心内容
本报告主要探讨中国游戏行业在“美术工艺”方面的进展与优势,重点分析《黑神话:悟空》与《原神》等游戏在美术工艺上的突破,并从多个维度衡量游戏美术质量。同时,报告提出对中国游戏公司的投资建议,并提示相关风险。
主要观点
1. 中国游戏“美术工艺”已具备全球竞争力
- 《黑神话:悟神》:以高品质画面引起国内外玩家热议,采用虚幻4引擎打造的精致场景、细腻角色与流畅动作,达到或接近国际3A游戏水平。
- 《原神》:作为一款高品质手游,其画面表现力强,色彩运用与精致度达到行业顶尖水平,甚至超越了《塞尔达传说:荒野之息》等经典主机游戏。
2. 游戏美术工艺的衡量维度
- 画风稀缺性:通过独特的地域风格与人物设计吸引特定受众,如《阴阳师》的和风、《江南百景图》的新国风等。
- 画面精致度:包括角色细节、场景真实感、战斗特效等,可量化为三角面数、光源、贴图、材质等指标。
- 游戏引擎选择:Unity3D适合中等质量产品,虚幻4与虚幻5则更适合开发高质量游戏,具备更强的光影与材质渲染能力。
3. 美术工艺对游戏研发成功率的影响
- ARPG类游戏:美术工艺占比约40%,对战斗打击感与角色设计有较高要求。
- SLG类游戏:美术工艺占比约30%,虽然对策划与程序依赖更高,但高质量美术可形成差异化优势。
- 卡牌类游戏:美术工艺占比最高,达50%,角色设计直接影响玩家付费意愿。
4. 中国手游在美术工艺上的领先地位
- 中国手游在2019年全球用户支出排名中占据50%席位,显示其国际认可度。
- 《和平精英》等手游采用虚幻4引擎,展现高水准画面,推动行业向高品质发展。
关键信息
1. 美术工艺影响游戏成功率
- 在ARPG、SLG、卡牌类游戏中,美术工艺平均决定研发成功率的40%。
- 卡牌类游戏对美术的依赖度最高,占50%。
2. 游戏美术分类与特点
- 地域风格:包括中国古风、日本和风、欧美魔幻等。
- 人物设计:分为写实风格与艺术风格,如《和平精英》与《原神》。
- 画风辅助分类:包括时间设定、维度、色调氛围与传统美术画法。
3. 游戏引擎对比
| 指标 | Unity3D | 虚幻4 | 虚幻5 |
|---|---|---|---|
| 基础成本 | 专业版本:每月75美元;买断1500美元 | 个人使用免费;商业作品收入达100万美元以上需分成5% | 个人使用免费;商业作品收入达100万美元以上需分成5% |
| 定制功能 | 需额外付费 | 功能较完整,无需定制 | 功能更完善,无需定制 |
| 性能特点 | 兼容性高,性能较低 | 渲染效果优先 | Nanite与Lumen技术提升画面品质 |
| 开发难度 | 集成化程度高,自由度低 | 集成化程度低,自由度高 | 集成化程度低,自由度高 |
| 研发人员要求 | 要求较低 | 要求较高 | 要求较高 |
4. 中国游戏公司分类与投资建议
- 注重美术精细度的公司:祖龙娱乐、米哈游、叠纸等。
- 深耕品类迭代的公司:三七互娱、腾讯、友谊时光等。
- 丰富美术风格的公司:心动公司、网易、宝通科技、B站、吉比特等。
投资建议:
- 买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上。
- 增持:预期上涨幅度在5%-15%。
- 中性:预期变动幅度在-5%至5%。
- 减持:预期下跌幅度在5%以上。
风险提示
- 游戏上线表现不及预期:如《原神》等尚未上线,若实际表现低于预期,可能影响公司收入。
- 市场竞争加剧:行业门槛低,新进入者增多,可能导致过度营销与“炒热度”。
- 政策收紧:版号政策尚未恢复,未成年人防沉迷系统等监管措施可能对行业造成限制。
结论
中国游戏在“美术工艺”方面已实现对国外游戏的追赶与超越,特别是在端游与主机游戏领域,《黑神话:悟空》展示了中国游戏制作的高水准;在手游领域,《原神》则体现了中国手游在美术工艺上的领先。随着玩家对高品质游戏需求的提升,中国游戏公司通过美术工艺的持续优化,有望在全球市场中占据更有利的位置。
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