20180523-招商证券_香港_-金山软件-03888.HK-Temporary_gaming_weakness,_waiting_for_2H18_rebound_10页_1mb
报告摘要
Kingsoft (3888 HK) 2018年第一季度报告总结
核心内容概述
Kingsoft在2018年第一季度表现出一定的业绩波动,主要由于在线游戏业务受到PUBG等流行游戏的影响,导致用户流失和收入下滑。尽管如此,公司仍维持对未来的信心,预计在第二季度实现收入反弹,并在下半年推出WPS上市计划。同时,云服务和办公软件业务表现稳健,为公司提供了增长动力。
主要观点
-
1Q18业绩表现:
- 收入同比增长4%,但环比下降8%,达到12.64亿元人民币,高于市场预期1%。
- 在线游戏收入环比下降16%,同比下降23%,至6.32亿元人民币,受到PUBG影响,导致MAU和APA下降。
- 云服务收入同比增长56%,环比增长4%,达4.19亿元人民币,占总收入的33%。
- 办公软件及其他业务收入同比增长66%,环比下降6%,达2.12亿元人民币,占总收入的17%。
-
业务结构:
- 在线游戏业务是收入的主要来源,但受到竞争和市场趋势影响,增速放缓。
- 云服务和办公软件业务表现良好,分别实现40%和60%的同比增长。
- VAS(增值服务)贡献了75%的办公软件及其他收入,而企业及政府业务贡献了25%。
-
未来展望:
- 公司计划在第二季度末推出3D换装手游《云裳羽衣》(YSYY),并预计第二季度收入将环比增长。
- 8月和9月将推出《剑网3》移动版(JXM2和JXM3),并由腾讯(700 HK)发行。
- WPS上市计划在2018年下半年进行,预计将带来显著增长。
-
财务调整:
- 由于在线游戏业务表现不佳,公司下调了2018财年和2019财年的收入和调整后利润预期,分别下调11%和28%。
- 维持“买入”评级,目标价调整为29.8港元,相当于2019财年核心盈利的12倍市盈率。
关键信息
-
收入与利润:
- 2018财年预计收入为63.17亿元人民币,调整后利润为11亿元人民币。
- 核心每股收益(Diluted Core EPS)为0.26港元,低于市场预期。
- 网络游戏收入预计在2018财年为31.26亿元人民币,2019财年为39.88亿元人民币。
-
估值与目标价:
- 目标价为29.8港元,基于SOTP估值模型。
- 采用12倍市盈率(P/E)估值在线游戏业务,35倍市盈率估值WPS业务,6倍市销率(P/S)估值云服务业务。
-
风险因素:
- 移动游戏市场竞争加剧。
- 市场对JXM3和YSYY的反应不佳。
- 云业务增长不及预期。
- WPS上市计划延迟。
财务摘要
-
收入:
- 2018财年预计收入为63.17亿元人民币,同比增长22%。
- 2019财年预计收入为84.07亿元人民币,同比增长33%。
-
核心盈利:
- 2018财年核心盈利预计为11亿元人民币,同比下降12.3%。
- 2019财年核心盈利预计为15.62亿元人民币,同比增长42%。
-
利润率:
- 毛利率从55.7%下降至48.7%。
- 操作利润率从10.0%下降至2.1%。
- 净利润率从179.3%下降至9.4%。
-
现金流:
- 经营活动现金流为535亿元人民币,同比下降明显。
- 投资活动现金流为-2814亿元人民币,主要因资本支出。
- 融资活动现金流为1961亿元人民币,主要来自净借款。
-
资产负债表:
- 总资产预计在2018财年达到207.99亿元人民币,同比增长。
- 总负债预计在2018财年为7255亿元人民币,同比增长。
- 股东权益预计在2018财年为13544亿元人民币,同比增长。
结论
尽管2018年第一季度Kingsoft的在线游戏业务表现疲软,但公司在云服务和办公软件业务上保持强劲增长,预计在第二季度和下半年将有所反弹。公司维持“买入”评级,但目标价有所下调,反映了对在线游戏业务的担忧和对其他业务增长的乐观。投资者需关注市场对新游戏的接受度以及WPS上市计划的进展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载