20160425-兴业证券-传媒:VR+广电:渠道价值再造,千亿市场可期_2mb
报告摘要
文档内容总结
核心内容
本报告聚焦于VR+广电的结合,分析其在虚拟现实行业中的潜力与前景。随着2016年被认定为VR元年,VR硬件渗透率持续提升,而VR内容的匮乏成为阻碍其普及的关键因素。广电因其传输速度快、稳定性强以及用户基数大的优势,被认为是最适合承载VR内容的线上2C渠道。通过结合VR内容,广电有望创造新的消费增长点,同时带动广告业务和会员订阅等新增长模式。
主要观点
-
VR+广电的协同效应显著:
- 广电凭借其有线电视网的传输优势,能够高效、稳定地传输高清VR内容,是互联网无法比拟的。
- 广电用户数量庞大,2015年底达到2.39亿户,是VR内容触达C端的重要渠道。
-
广电用户结构老龄化,面临转型压力:
- 电视观众年龄偏大,年轻用户比例下降,导致传统广电营收增速放缓。
- 优质VR内容有助于吸引年轻用户,拉动广电新的消费增长。
-
VR内容有望创造千亿市场:
- 会员订阅和付费点播是VR内容的主要变现方式,预计在中等情况下,会员订阅市场规模可达309亿元,乐观情况下甚至有望突破1290亿元。
- 广电在VR内容传播中的渠道价值将被重新评估,成为VR行业的重要参与者。
-
VR+广电的商业模式潜力巨大:
- 通过“X+广电”模式,广电平台可与内容提供商、硬件厂商等形成生态链,共同推动VR内容的普及。
- 平台型企业(如东方网络、佳创视讯)和有线电视运营商(如歌华有线、广电网络)有望在该模式中获得显著收益。
关键信息
VR产业现状
- 2016年被认为是VR元年,VR硬件销量预计达3810万台,其中高端设备占比提升。
- VR直播成为当前最具备爆发力的VR内容形式,拥有低门槛和高用户吸引力。
- 互联网平台因带宽限制,VR视频体验较差,而广电凭借有线电视网的传输优势,有望成为VR内容传播的首选渠道。
广电与VR的结合优势
- 传输技术优势:广电采用有线电视网,可支持高画质VR内容的稳定传输,而互联网依赖宽带网络,受并发用户影响较大。
- 用户基础优势:广电覆盖用户数远超其他设备,如4K高清频道和有线电视用户数量庞大,是VR内容推广的有利基础。
- 内容与平台协同:广电可借助内容与用户入口,打造VR内容生态链,与平台方共享行业红利。
市场预测与投资建议
- 会员订阅市场规模:预计在中等情况下为309亿元,悲观情况下为50亿元,乐观情况下为1290亿元。
- 付费点播市场规模:预计为21亿元(中等)、3.3亿元(悲观)、86亿元(乐观)。
- 广告业务受益:随着VR内容的普及,广电广告业务收入将显著增长,尤其在用户数量提升的情况下。
推荐公司
| 公司 | 评级 | 2015E | 2016E | 推荐理由 |
|---|---|---|---|---|
| 东方网络 | 增持 | 0.20 | 0.32 | 拥有广电渠道并布局VR内容 |
| 佳创视讯 | 增持 | 0.03 | 0.04 | 与多家研究院合作,推动VR+广电模式 |
| 歌华有线 | 增持 | 0.48 | 0.59 | 推出“歌华云平台”,支持VR内容 |
| 广电网络 | 增持 | 0.22 | 0.23 | 拥有陕西省广电渠道 |
| 天威视讯 | 增持 | 0.60 | 0.78 | 与佳创视讯合作,打造VR平台 |
| 中信国安 | 增持 | 0.22 | 0.39 | 拥有多省有线电视渠道 |
| 华数传媒 | 增持 | 0.37 | 0.50 | 拥有杭州广电业务,拓展VR内容 |
| 东方明珠 | 增持 | 1.05 | 1.16 | 覆盖5000万电视用户,拥有PS4代理 |
风险提示
- VR行业发展速度不及预期:VR硬件销量或内容普及速度低于预期,可能影响市场增长。
- 广电领域落地不达预期:广电在VR内容推广上的技术或用户覆盖未达预期,可能影响行业协同效应。
结论
VR+广电模式具备巨大潜力,能够为广电行业带来新的增长点,并推动VR内容的普及。建议投资者关注具备广电渠道和VR布局的优质公司,如东方网络、佳创视讯、歌华有线、广电网络、天威视讯、中信国安、华数传媒、东方明珠等,这些公司有望在VR行业爆发中受益。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载