20190827-国金证券-网络游戏行业研究:未来几个季度,哪些游戏公司产品储备最饱满?谁是市场复苏受益者?_11页_1mb
报告摘要
消费升级与娱乐研究中心:网络游戏行业研究总结
核心内容
本报告分析了2019年中国网络游戏行业的发展趋势与主要公司产品储备情况,重点探讨了市场复苏受益者、产品创新与发行渠道变化等核心议题。在监管政策放宽后,手游市场迎来复苏,主要受益者包括“腾讯系”和垂直品类游戏公司。内容质量与品类创新成为游戏成功的关键因素。
主要观点
- 市场复苏受益者:腾讯、网易、B站是主要受益者。腾讯凭借自研和代理产品巩固市场地位,网易正在调整战略,B站则在二次元领域持续发力。
- 内容质量与品类创新:爆款游戏不再仅靠渠道和推广,而是需要高质量内容与创新玩法。如《明日方舟》的“二次元+塔防”模式,《王牌战士》的射击电竞创新。
- 腾讯系优势显著:腾讯在产品储备、自研实力和IP转化方面表现突出,其手游产品线覆盖广泛,包括休闲、竞技、MMO、二次元、女性向等,且未来仍有大量IP待移植。
- B站挑战与机遇并存:B站游戏业务依赖二次元市场,但独立CP倾向于自主发行,对B站的联运地位形成挑战。不过,B站的二次元导流能力仍受认可。
- 网易调整战略:由于产品荒和版号问题,网易将资源倾斜海外,但预计2019年底将有新产品上线,包括《梦幻西游3D》《天谕手游》《暗黑破坏神:不朽》等。
- 完美世界全品类覆盖:完美世界是少数实现全平台、全品类自研的公司,其产品线涵盖RPG、沙盒、模拟经营、二次元等多个细分市场。
- 游族网络与西山居:游族在《权力的游戏》之后,仍有《山海镜花》《少年三国志2》等多款产品内测或公测,西山居则在代理和自研方面均有布局。
- 世纪华通与盛趣:盛趣(盛大)在《传奇》《龙之谷》等IP基础上,正拓展新品类和原创IP,未来产品线将更加丰富。
- 行业趋势:用户对游戏质量要求提高,垂直品类市场逐渐变深,传统品类趋于饱和,因此“腾讯系”与“垂直品类”成为投资重点。
关键信息
产品储备与上线时间
| 公司 | 主要产品 | 产品类型 | 上线时间/状态 |
|---|---|---|---|
| 腾讯 | 《和平精英》《明日方舟》《跑跑卡丁车》 | 爆款新游 | 2019年5月开始复苏 |
| 网易 | 《梦幻西游3D》《天谕手游》《暗黑破坏神:不朽》 | MMORPG、ARPG等 | 预计2019年底上线 |
| B站 | 《明日方舟》《一血万杰》《双生视界》 | 二次元、RPG等 | 2019年部分已上线 |
| 完美世界 | 《我的起源》《梦间集天鹅座》 | 沙盒、模拟经营等 | 2019年9月、10月公测 |
| 游族网络 | 《山海镜花》《少年三国志2》 | RPG、卡牌等 | 多轮内测 |
| 世纪华通 | 《龙之谷2》《地城邂逅》 | RPG、MMORPG等 | 2019年8月内测 |
投资建议
- 买入:推荐关注“腾讯系”和垂直品类游戏公司,如腾讯、完美世界、世纪华通等。
- 增持:关注有潜力但尚未完全释放的公司,如网易、B站等。
- 中性:部分公司产品储备尚不充足或面临市场风险。
- 减持:对估值偏高且新产品表现不达预期的公司需谨慎。
风险提示
- 监管风险:国家对游戏行业的监管政策可能进一步收紧。
- 新产品风险:所有新产品上线后都存在市场表现不达预期的可能。
- 生命周期风险:已上线游戏生命周期在逐步耗尽。
- 估值风险:部分游戏公司估值仍然偏高。
结论
整体来看,2019年手游市场在版号恢复后进入复苏期,腾讯凭借其强大的产品储备和自研能力,依然是行业龙头。B站和网易则在垂直市场中寻求突破,但面临各自挑战。完美世界和世纪华通则通过全品类覆盖和IP开发,成为市场上的重要参与者。未来几个季度,腾讯、完美世界和世纪华通的产品储备较为充足,值得重点关注。
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