Meetgames:2023全球手游市场洞察白皮书(地区篇)-北美_20页_2mb
报告摘要
北美手游市场洞察总结
1. 市场基础与人口分布
- 北美地区手游市场主要由美国和加拿大构成,人口占比超过一半。
- 游戏下载设备中,iPhone用户占比54%,Android占比46%,但iOS用户人均支出更高。
2. 近年发展趋势
- 下载量:整体呈波动下滑趋势,尤其2022年大幅下滑,2023年小幅回升,iOS端下载量下滑更明显。
- 收入:2023年上半年总收入$89BN,同比增长3%,但占比海外收入37%,同比下降17个百分点;美国厂商收入占比61%,较iOS端高出23个百分点;封榜收入Top10中,消除类、博弈类和策略类贡献最大。
3. 品类格局与表现
- 下载量Top3品类:超休闲(超三分成),模拟、益智、行动类并列第二梯队;下降类热门包括模拟经营、放置类等;上升品类为模拟电竞、创意玩法等。
- 收入Top3品类:博弈、三消、槽类(如Slots)收入最高;来自逆转类(如4X战略)。策略类产品由移动端主导,中国厂商占据策略类市场份额;三消类、派对运气类别呈增长趋势。
4. 厂商竞争格局
- 下载量:美厂商主导,中国厂商在策略游戏领域表现突出,是中国游戏出海重点方向。
- 策略游戏:中国厂商在北美策略手游市场具有垄断性优势,如《王者荣耀》北美衍生版;
- RPG(回合制):中国厂商在RPG领域同样表现强势,尤其是回合制题材。
5. 产品画风与题材
- 画风:卡通风格最主流,占比67%,其次为写实风格(19%);
- 题材:金钱/宝藏、桌面游戏、超休闲类手游最受欢迎,冒险题材较冷门。
6. IP 游戏表现与监管
- IP产品:漫威、宝可梦在北美收入与下载表现突出;国内厂商需避免版权、个人信息合规风险,如ESRB权限机制与COPPA等要求。
- 合规预警:需符合当地游戏版权法、推广广告合规、数据保护法规等,确保游戏内容与宣传合规。
7. 关键数据
- 北美收入占海外市场37%;美国贡献超九成收入与下载量;策略类手游增长点为中国厂商突破口;三消/博弈仍为收入主力。
以上结论基于北美地区2023上半年市场数据显示,适用于希望拓展北美市场的游戏厂商作为策略参考。
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