20260815-国泰海通-_国泰海通传媒_2026年第32期_腾讯游戏业务表现亮眼_海内外大模型迭代加速_3页_174kb
报告摘要
腾讯游戏业务表现亮眼,海内外大模型迭代加速总结
核心内容
腾讯在2026年第二季度游戏业务表现突出,整体收入增长显著。根据腾讯半年报数据,集团总收入达到2048亿元,同比增长11%;毛利为1184亿元,同比增长13%。游戏业务收入合计659亿元,同比增长约11%,其中《三角洲行动》《无畏契约》《无畏契约:源能行动》和《洛克王国:世界》对收入增长贡献尤为显著。
主要观点
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游戏业务增长亮点
- 《三角洲行动》(Delta Force):平均日活跃用户(DAU)创历史新高,主要得益于Burst Fest活动、首次职业联赛决赛和全球20v20赛事的推动。
- 《无畏契约》(VALORANT PC):平均DAU也达到历史新高,得益于新玩法“Skirmish: Ascension”和“Summit”地图的推出,以及通过影响者合作、城市活动和互联网咖啡馆推广扩大用户基础。
- 《洛克王国:世界》(Roco Kingdom: World):作为新推出的移动游戏,其平均DAU排名第五,总收入排名第八,成为今年行业新作中表现最突出的游戏之一。
- 《Runaway Evolution》:是一款多平台SOC游戏,基于《Rust》改编,针对中国市场进行了优化,新增了沙盒安全区功能,适合新手玩家。游戏以高风险、高回报的玩法为核心,玩家需在约一周的竞赛周期内生存、建立基地并赢得服务器。
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AI大模型持续迭代
- SpaceX AI发布Grok 4.6:新版本在模型能力上追平了OpenAI,仅略逊于Anthropic,同时保持了高性价比。该模型适用于长时间运行的智能体和复杂交互任务。
- DeepSeek V4 Pro上线:新版本增强了智能体能力,性能接近海外前沿模型Claude的Fable 5,相比预览版有明显提升。
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市场表现
- 2026年8月8日至14日期间,SW传媒指数下跌0.09%,表现优于沪深300、上证中小和上证指数,但弱于创业板指和深证成指。
关键信息
- 游戏收入:二季度游戏收入659亿元,同比增长11%。
- 本土市场:本土市场收入473亿元,同比增长17%。
- 国际市场:国际市场收入186亿元,报表口径同比下降0.8%,按固定汇率计算同比增长4%。
- AI发展:国内外大模型持续迭代,AI应用场景渗透加速,SpaceX AI和DeepSeek分别发布新版本,提升模型性能与适用场景。
风险提示
- 消费者偏好变化可能影响游戏表现。
- 游戏产品上线进度可能低于预期,影响收入增长。
投资要点
- 腾讯游戏业务表现强劲,多款游戏推动收入增长。
- AI大模型技术迭代加快,为未来应用场景提供支持。
- 报告强调了AI在游戏开发和运营中的应用潜力。
团队介绍
- 陈筱:首席分析师,证书编号:S0880515040003
- 陈俊希:分析师,证书编号:S0880520120009
- 陈星光:分析师,证书编号:S0880525040043
- 李瑶:分析师,证书编号:S0880525120001
- 孙小雯:分析师,证书编号:S0880525040021
- 赵旖旎:分析师,证书编号:S0880526080002
本报告为国泰海通证券研究所发布的证券研究报告摘要,完整报告请通过道合小程序或APP获取。
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