20201128-天风证券-腾讯控股-00700.HK-游戏强劲_金融稳健_微信生态发展提速_31页_4mb
报告摘要
腾讯(700.HK)2020年三季度业绩总结
核心内容概述
腾讯2020年第三季度实现总收入1,254亿元,同比增长29.0%,环比增长9.2%,超出市场一致预期1.3%。经调整归母净利润为323亿元,同比增长32.3%,环比增长7.1%,超出市场预期1.7%。主要业务表现如下:
- 游戏业务:游戏收入达508亿元,同比增长41.9%,其中手游收入392亿元,同比增长61.2%,端游收入116亿元,同比增长1.1%。
- 广告业务:广告收入214亿元,同比增长16.3%,其中社交及其他广告收入同比增长20.6%,媒体广告收入同比减少1.4%。
- 金融科技及企业服务:收入333亿元,同比增长24.3%,主要受益于商业支付及理财业务增长,云服务收入增长放缓。
主要观点
1.1 游戏:手游继续强劲增长,全球化与重磅新游打开未来空间
- 手游收入持续增长,国内市场份额约58%,海外收入占比接近23%。
- 《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》表现强劲,成为腾讯出海的重要引擎。
- 《英雄联盟手游》于10月27日海外公测,未来将逐步扩展至全球市场。
- 腾讯游戏储备丰富,包括《使命召唤手游》国服(12月上线)、《地下城与勇士手游》、《王者荣耀》IP新游《代号:启程》与《代号:破晓》等,有望进一步推动收入增长。
1.2 微信生态:小程序经济圈加速发展,视频号有望再造生态
- 微信MAU达12.13亿,用户时长占移动互联网约21.5%,腾讯系时长占比达41%。
- 小程序经济圈持续扩张,2020年1-8月商品交易GMV同比增长115%,品牌商家自营小程序GMV同比增长210%。
- 视频号DAU达2亿,打破熟人社交圈,引入公域流量,内容分发更加多元化。
- 视频号商业化重点发展直播带货,未来有望推动微信电商生态增长。
1.3 广告:广告增速回升,中台化释放中长期增长潜力
- 广告收入214亿元,同比增长16.3%,其中社交及其他广告收入增长显著,占总收入的83.1%。
- 媒体广告收入同比下降1.4%,但降幅收窄,主要受益于腾讯视频内容发布及音乐平台广告增长。
- 腾讯广告中台化趋势明显,推动广告投放效率和转化率提升,长期增长空间广阔。
1.4 腾讯金融:金融科技生态稳步增长,围绕8亿支付用户拓展全场景
- 支付业务月活跃用户超8亿,理财通资产管理规模超1万亿元,用户数超2亿。
- 微粒贷累计放贷超3.7万亿元,用户数超2,800万。
- 金融科技业务持续增长,覆盖财富管理、消费信贷、保险服务、证券投资及个人征信等。
- 金融科技业务毛利率27.9%,受支付交易成本上升影响略有下降。
关键信息
- 收入结构:游戏业务占总收入的40.5%,社交网络占22.6%,广告业务占17.0%,金融科技及企业服务占26.5%。
- 用户增长:微信及WeChat合并MAU达12.13亿,同比增长5.4%;小程序DAU超4亿,渗透率52%。
- 增长驱动:手游强劲增长、广告中台化、金融科技生态拓展、微信视频号商业化。
- 未来展望:游戏全球化、微信生态商业化、金融科技中长期增长、云服务产业互联网价值释放。
投资建议
- 预计腾讯2020-2022年收入分别为4,813亿元、5,941亿元、7,116亿元,同比增长28%、23%、20%。
- 预计Non-IFRS归母净利润分别为1,238亿元、1,567亿元、1,912亿元,同比增长31%、27%、22%。
- 当前市值对应2021-2022年PE分别为30x和25x,给予2022年PE 30x,对应目标价705港元,买入评级。
风险提示
- 活跃用户下滑、核心手游流水下滑、新游戏上线进度不及预期。
- 海外游戏业务拓展不及预期、微信用户时长份额下滑。
- 视频号发展不及预期、金融科技业务变现进展不及预期。
- 云服务恢复不及预期、监管风险、宏观经济恢复不及预期。
- 行业竞争加剧、汇率风险。
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