20171124-财通证券-浙数文化-600633.SH-文化国企改革先行者_数字文化扬帆起航正当时_25页_1mb
报告摘要
浙数文化(600633)详细总结
核心内容概览
浙数文化是原浙报传媒集团股份有限公司,于2017年更名为“浙数文化”,成为首家实现经营性资产整体上市的省级报业集团。公司积极顺应文化体制改革趋势,剥离传统新闻媒体资产,转型为数字文化娱乐和大数据产业为主的互联网数字文化产业集团。目前公司重点布局数字娱乐、垂直直播及大数据产业,并致力于打造四位一体的大数据产业生态圈。
主要观点与关键信息
1. 公司转型背景与目标
- 市场化转型:公司通过剥离传统新闻媒体资产,实现轻资产运营,专注于数字娱乐和大数据产业。
- 目标价与投资评级:首次发布投资评级为“买入”,目标价为20元。
- 业务布局:公司重点发展三大领域:数字娱乐产业、垂直直播业务、大数据产业及文化产业经营和投资。
2. 数字娱乐产业布局
- 收购边锋与浩方:2013年收购杭州边锋和上海浩方,切入网络游戏行业,逐步构建数字娱乐全产业链平台。
- 核心业务:以互联网游戏为核心,初步建立电子竞技产业链,战旗TV成为行业领先的电子竞技直播平台。
- 业绩表现:2017年游戏业务收入达3.3亿元,占公司收入的53.3%,成为公司主要利润来源。
3. 大数据产业布局
- 四大平台构建:设立浙江大数据交易中心、富春云互联网数据中心、大数据创客中心及大数据产业基金。
- 战略布局:形成大数据全产业链服务供应能力,涵盖数据交易、数据挖掘与分析、数据中心基础服务等。
- 财务预测:大数据相关业务预计在2018年实现盈利,2019年将成为公司新的盈利增长点。
4. 盈利预测与财务表现
- EPS预测:2017-2019年每股收益分别为1.26元、0.67元、0.70元。
- PE估值:对应市盈率分别为12.0倍、22.5倍、21.8倍。
- 净利润增长:2017年净利润为16.44亿元,同比增长168.8%,但2018年出现下滑,预计2019年有所回升。
5. 风险提示
- 监管政策趋严:可能对在线游戏及互联网数据中心业务造成影响。
- 建设进度不及预期:互联网数据中心建设若未按计划推进,可能影响公司盈利节奏。
公司发展历程与战略
1. 借壳上市与改革
- 2011年借壳ST白猫登陆A股,实现经营性资产整体上市。
- 2017年完成重大资产出售,将新闻传媒类资产转移至控股股东,实现业务结构优化。
2. 股权结构与资产剥离
- 浙报集团为公司实际控制人,持股46.31%。
- 2017年出售21家新闻媒体类公司,交易价格19.97亿元,彻底剥离传统新闻资产。
3. 数字娱乐事业群
- 公司拥有边锋游戏、游戏茶苑、战旗TV、浩方电竞等品牌。
- 杭州边锋专注于棋牌游戏,2017年收购天天爱科技,进一步增强市场竞争力。
- 战旗TV聚焦电子竞技直播,已与多家官方赛事达成合作。
大数据产业生态圈
1. 政策支持
- 国家将大数据上升为国家战略,推动其在各行业应用。
- 浙江大数据交易中心是唯一经省政府批复的大数据交易平台,为公司提供数据交易服务。
2. 数据中心建设
- 富春云互联网数据中心建设开工,提供基础数据服务、数据挖掘与分析服务。
- 项目预计静态回收期为6.27年,动态回收期为7.13年,具备长期盈利能力。
3. 产业协同
- 大数据产业贯穿公司各业务板块,形成资源互联互通的四位一体生态圈。
- 通过数据交易、数据中心和数据服务,推动公司多元化发展。
行业背景与发展趋势
1. 游戏市场
- 2016年中国游戏市场规模达1655.7亿元,移动游戏占比49.5%,增速显著。
- 电子竞技游戏收入占游戏市场的30.5%,移动电竞增长迅猛,2016年销售收入达171.4亿元。
2. 数字阅读与出版
- 数字化阅读接触率从2009年的24.6%上升至2016年的68.2%,数字出版年复合增速达27.89%。
- 传统报刊行业面临下滑,2016年广告收入和发行收入双降,促使公司加速转型。
3. 直播与电竞
- 电子竞技赛事数量增长迅速,2016年达到94场,赛事奖金总额高。
- 游戏直播平台用户规模突破1亿,成为电竞市场的重要组成部分。
财务数据摘要
| 项目 | 2015A | 2016A | 2017E | 2018E | 2019E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万) | 3,458 | 3,550 | 1,786 | 1,874 | 2,422 |
| 净利润(百万) | 610 | 612 | 1644 | 875 | 905 |
| 每股收益(元) | 0.47 | 0.47 | 1.26 | 0.67 | 0.70 |
| 市盈率(倍) | 32.3 | 32.2 | 12.0 | 22.5 | 21.8 |
关键财务指标
| 指标 | 2015A | 2016A | 2017E | 2018E | 2019E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入增长率 | 12.8% | 2.7% | -49.7% | 4.9% | 29.2% |
| 营业利润增长率 | 47.2% | 1.8% | 77.6% | -50.2% | 1.6% |
| 净利润增长率 | 18.0% | 0.2% | 168.8% | -46.8% | 3.5% |
风险提示
- 监管政策趋严:可能影响公司在游戏和直播领域的业务发展。
- 互联网数据中心建设进度:若建设不及预期,可能影响盈利预期。
- 行业竞争加剧:随着市场扩张,竞争压力可能增加,影响公司盈利能力。
总结
浙数文化通过文化体制改革和战略转型,成功从传统报业集团向数字文化产业集团迈进。公司依托大数据和数字娱乐两大核心业务,构建了四位一体的大数据产业生态圈,形成完整的产业链布局。虽然传统媒体业务面临下滑,但数字娱乐和直播业务展现出强劲增长潜力,未来有望成为公司主要盈利来源。在政策支持和技术进步的推动下,大数据产业将成为公司新的增长引擎。
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