极光大数据-11月“吃鸡”游戏数据报告-2017.11-10页-2mb
报告摘要
“吃鸡”手游市场研究报告(2017年10月-11月)
核心内容
2017年,策略射击生存类游戏(即“吃鸡”类游戏)在中国市场迅速崛起,成为移动游戏领域的热门题材。多家大型游戏公司如网易、小米、腾讯等纷纷入局,推出多款相关手游,引发市场广泛关注。然而,随着游戏热度上升,相关主管部门也对“吃鸡”类游戏提出了批评和限制意见。
主要观点
- “吃鸡”热潮:2017年3月,一款策略射击生存类端游因玩家获得第一名时的“大吉大利,晚上吃鸡”台词,成为“吃鸡”类游戏的代名词。随后,网易、小米、腾讯等企业相继推出手游,形成市场热潮。
- 游戏机制:玩家被随机投放至荒岛,需通过收集资源、战斗和策略淘汰其他玩家,最终仅有一人或一支队伍获胜。游戏强调生存、竞争和杀戮,具有高度的沉浸感和挑战性。
- 市场表现:《荒野行动》在“吃鸡”手游中表现最为突出,11月8日渗透率达1.53%,用户规模达1526万,日均新增用户202.5万,日活跃用户(DAU)达1013.8万。《终结者2:审判日》和《小米枪战》也分别取得了0.50%和0.22%的渗透率,用户规模分别为497万和221万。
- 主管部门态度:2017年10月30日,中国音像与数字出版协会游戏出版物工作委员会发布《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》,明确表示对“吃鸡”类游戏持否定态度,认为其内容血腥暴力,与社会主义核心价值观不符,不利于青少年身心健康。
- 企业回应:网易发布《网易对“大逃杀”类游戏指导意见的执行公告》,表示将对相关游戏进行修改与调整,确保其内容符合国家政策和价值观。
关键信息
游戏产品与发布时间
- 《荒野行动》:网易旗下产品,10月30日iOS版本登录App Store,11月3日安卓平台首发。
- 《小米枪战》:小米互娱发行、西山居研发,10月30日iOS版本正式上线。
- 《终结者2:审判日》:网易旗下产品,11月1日安卓版内测开启,11月4日iOS版本上架。
- 《光荣使命》:腾讯旗下产品,11月8日开放预约。
游戏数据表现
- 渗透率:
- 《荒野行动》:1.53%
- 《终结者2:审判日》:0.50%
- 《小米枪战》:0.22%
- 用户规模:
- 《荒野行动》:1526万
- 《终结者2:审判日》:497万
- 《小米枪战》:221万
- 日新增用户数:
- 《荒野行动》:202.5万
- 《终结者2:审判日》:50.3万
- 《小米枪战》:14.7万
- 日活跃用户数(DAU):
- 《荒野行动》:1013.8万
- 《终结者2:审判日》:369.9万
- 《小米枪战》:175.5万
推广与影响
- 推广方式:微博推广、直播平台等成为“吃鸡”类游戏的重要推广渠道,陈赫、papi酱等明星也参与宣传。
- 企业行动:网易作为游戏方,积极招募手游主播进行推广。
数据来源与说明
- 数据来源:极光大数据,基于极光云服务平台的行业数据采集和极光iAPP平台的长期监测。
- 数据周期:2017年10月1日至2017年11月8日。
- 数据指标:
- 渗透率:指当期安装有目标应用的活跃智能设备数量占当期全部活跃智能设备的比例。
- 日新增用户数:指在指定周期内新增的用户数量。
- DAU:指日活跃用户数,即在指定周期内有使用行为的用户数量。
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