传媒行业专题报告:云游戏,一场或由5G触发的3A游戏平民化-20181228-长城证券-29页-1mb
报告摘要
传媒行业专题报告:云游戏的崛起与5G的推动
核心内容
本报告分析了云游戏的发展现状、技术瓶颈及未来前景,指出5G技术的突破将为云游戏带来重大变革。云游戏是一种通过云端服务器运行游戏,并将画面实时传输至用户的模式,与传统的主机游戏模式相似,但不需要高端硬件。随着5G网络的普及,云游戏有望突破网络瓶颈,成为游戏行业的新趋势。
主要观点
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云游戏的技术原理
云游戏通过云端服务器进行游戏运算,并将画面压缩后通过网络传输至用户终端,同时传输用户操作。这种模式降低了对终端硬件的要求,使得普通用户也能享受3A游戏体验。 -
5G技术的突破
- 5G网络具有高速和低延迟的特点,我国未来5G接入速率预期达到1000Mbps,延迟预期小于1ms,能够满足云游戏对网络的需求。
- 5G的普及将大幅降低带宽成本,使云游戏运行成本接近或低于本地游戏运行成本。
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云游戏的网络要求
- 谷歌Project Stream项目要求25Mbps带宽和小于40ms延迟。
- 索尼PS NOW要求12Mbps带宽才能流畅运行。
- VR游戏对网络的要求更高,需要更高的带宽和更低的延迟。
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海外云游戏市场现状
- 索尼PS NOW是最早布局云游戏的平台,技术相对成熟,按时间收费,价格优于购买数字版。
- Switch云版本游戏是任天堂丰富平台内容的尝试,但目前仅支持日服,且存在网络延迟问题。
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云游戏与主机游戏的相似性
- 云游戏的运行模式类似于主机游戏,玩家租赁云服务器进行游戏,通过串流方式获取画面。
- 云游戏的平台发展将遵循类似主机游戏的逻辑,通过独占内容和降低云成本来提升竞争力。
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游戏研发商与云游戏的关系
- 游戏研发商在云游戏初期将受益于统一的运行平台,可以专注于游戏体验,而无需考虑硬件适配问题。
- 独占内容是云游戏平台吸引核心玩家和扩大用户群体的关键,如索尼的《神秘海域》系列对PS3销量的提升。
关键信息
国内云游戏发展情况
- 格来云游戏是目前国内云游戏的代表公司之一,其游戏包天价格为5~9元,包周价格为11~23元,永久价格为129~249元。
- 游戏运行成本主要包括云服务器成本和带宽成本,随着5G的发展,带宽成本将大幅下降。
国内外云游戏平台对比
| 平台 | 游戏类型 | 支持地区 | 价格特点 | 网络要求 |
|---|---|---|---|---|
| 谷歌Project Stream | 3A大作 | 北美 | 价格较低 | 25Mbps,<40ms延迟 |
| 索尼PS NOW | 主机游戏 | 北美 | 价格优于数字版 | 12Mbps |
| Switch云游戏 | 3A游戏 | 日服 | 价格较高 | 带宽要求高,延迟问题 |
云游戏成本对比
| 云服务 | 一个月 | 一年 | 五年 |
|---|---|---|---|
| 阿里云 | 2.9元/小时 | 2.4元/小时 | 2.1元/小时 |
| 谷歌云 | 1.2美元/小时(约8.3元) | 1.2美元/小时 | 1.2美元/小时 |
游戏研发商与云游戏平台
- 国内云服务商:阿里巴巴(阿里云)、腾讯控股(腾讯云)、金山软件(金山云)。
- 高品质游戏研发商:网易、腾讯控股、完美世界、吉比特、三七互娱、游族网络。
- 具备引进海外顶级游戏能力的公司:腾讯控股(Wegame)、完美世界(Steam中国)、金科文化(汤姆猫IP)。
投资建议
- 受益行业:云服务商、高品质游戏研发商、具备引进海外顶级游戏能力的公司。
- 重点关注公司:腾讯控股、完美世界、阿里巴巴、金山软件等。
- 风险提示:云游戏发展不及预期、游戏行业竞争加剧。
总结
云游戏的未来取决于5G网络的普及、云服务成本的降低以及游戏内容的丰富程度。5G技术的突破将极大降低云游戏的网络瓶颈,使云游戏成为一种更普及的娱乐方式。海外云游戏平台如索尼PS NOW和Switch云版本游戏已经取得一定进展,但仍有改进空间。国内云游戏市场尚处于起步阶段,未来随着5G和云服务的发展,将有更多的云游戏平台涌现。云游戏的模式更类似于主机游戏,因此独占内容和云成本将是平台竞争的关键因素。投资者应关注云服务商、高品质游戏研发商和具备引进海外顶级游戏能力的公司,以把握云游戏的未来机遇。
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