20160928-易观国际-中国互动娱乐上市企业专题研究报告2016_28页_3mb
报告摘要
中国互动娱乐上市企业专题研究报告2016总结
核心内容
本报告分析了2016年中国互动娱乐市场的发展概况、上市企业整体情况、细分领域现状以及厂商分析,揭示了中国互动娱乐市场在资本、技术、内容等方面的快速发展态势。
主要观点
- 泛娱乐概念普及:自2014年起,“泛娱乐”成为互联网发展的重要趋势,受到中央部委及多家企业的重视,如小米、华谊、阿里数娱、百度文学、360等。
- 市场格局变化:互动娱乐市场逐步从单一游戏向多元化内容延伸,包括音乐、文学、动漫、影视、直播等,形成跨领域发展的格局。
- 资本驱动发展:资本在推动互动娱乐市场发展中扮演重要角色,企业通过投资并购整合资源,提升市场竞争力。
- 内容为核心:内容是互动娱乐产业的核心驱动力,IP资源的积累和开发成为企业布局的重要方向。
- 技术引领趋势:新技术如VR、移动互联网等推动产业升级,带动市场增长。
关键信息
市场规模及细分市场
- 2013-2016年中国文化娱乐产业规模持续增长,涵盖游戏、音乐、网络文学、电影、电视剧、网络视频、动漫等细分市场。
- 互动娱乐细分市场中,游戏、音乐、文学、动漫、影视等均有不同程度的增长,其中游戏市场表现尤为突出。
市场认可度与AMC模型
- 易观采用AMC模型(市场认可度、市场成熟度、市场容量)分析市场现状、趋势与厂商发展情况。
- 市场认可度反映企业在市场中的影响力和用户接受度。
企业布局与投资并购
- 腾讯:全业务布局,涵盖游戏、文学、动漫、影视等,主要依靠内生业务发展。
- 阿里巴巴:以并购整合为主,布局泛娱乐领域,包括音乐、影视、网络视频等。
- 其他企业:如乐视、三七互娱、掌趣科技等,多以游戏、影视等单点业务为基础,通过外部投资布局泛娱乐领域。
- 2016年1-8月,腾讯投资14起,阿里8起,三七互娱和掌趣科技各7起,游戏、影视、VR是最热门的细分领域。
细分领域现状
- 游戏市场:手游超越端游,市场集中度提高,马太效应显著。
- 网络文学:成为泛娱乐产业的重要IP来源,推动内容多元化发展。
- 电影产业:高度互联网化,网络视频和在线票务成为重要流量入口。
- 音乐市场:商业模式多样化,正版化趋势明显。
- 动漫产业:处于启动期,用户接受度提升,内容开发成为重点。
- 直播市场:移动直播成为重要流量入口,涵盖娱乐、游戏、体育等多个领域。
企业业务发展
- 腾讯:自2003年涉足互动娱乐,逐步构建涵盖游戏、文学、动漫、影视的泛娱乐生态体系。
- 阿里巴巴:自2012年起布局音乐、网络视频、影视等业务,通过并购整合资源,形成内容生产、多屏分发、内容变现的平台。
- 三七互娱:深耕“平台化、国际化、泛娱乐化”战略,布局游戏、影视、动漫、VR等细分领域。
- 完美世界:作为最早进入影视行业的游戏公司,致力于影游联动,实现IP价值最大化。
结构清晰总结
1. 中国互动娱乐市场发展概况
- 市场规模持续增长,涵盖多个细分领域。
- 泛娱乐概念普及,成为互联网发展的重要趋势。
- 技术推动产业升级,如VR、移动互联网等。
2. 中国互动娱乐上市企业整体情况
- 腾讯、阿里巴巴、乐视、三七互娱、完美世界等企业积极布局泛娱乐领域。
- 企业通过内生业务或并购整合方式进行市场扩张。
3. 中国互动娱乐细分领域现状
- 游戏市场:手游崛起,市场集中度提高。
- 网络文学:成为IP重要来源,推动内容多元化。
- 电影产业:互联网化趋势明显,网络视频和在线票务成为流量入口。
- 音乐市场:正版化趋势加强,商业模式多样化。
- 动漫产业:处于启动期,用户接受度提升,内容开发成为重点。
- 直播市场:移动直播成为重要入口,涵盖娱乐、游戏、体育等多个领域。
4. 中国互动娱乐上市企业厂商分析
- 腾讯:全业务布局,以IP为核心构建泛娱乐生态。
- 阿里巴巴:以并购整合为主,形成内容生产、分发、变现平台。
- 三七互娱:注重平台化、国际化、泛娱乐化,布局多个细分领域。
- 完美世界:深耕游戏与影视,推动影游联动,实现IP价值最大化。
总结
本报告全面分析了2016年中国互动娱乐市场的发展现状和趋势,指出市场在资本、技术、内容等方面的快速成长,并对主要上市企业进行了深入分析,揭示了他们在不同细分领域的布局策略和市场表现。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载