中国互动娱乐上市企业专题研究报告2016_29页_3mb
报告摘要
中国互动娱乐上市企业专题研究报告(2016)
核心内容概述
本报告分析了2016年中国互动娱乐市场的发展概况,重点聚焦于上市企业的整体情况及在细分领域的布局与表现。报告指出,随着“泛娱乐”概念的兴起,互动娱乐市场呈现出多元化、IP化和资本化的发展趋势。主要企业如腾讯、阿里巴巴、乐视网、完美世界、三七互娱等纷纷布局泛娱乐生态,涵盖游戏、音乐、文学、动漫、影视、直播等多个领域。
主要观点与关键信息
1. 市场发展概况
- 市场趋势:2014年“泛娱乐”概念被中央部委重点提及,2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。
- 市场结构:互动娱乐市场包含游戏、音乐、网络文学、电影、电视剧、网络视频、动漫等细分市场。
- 市场成熟度:游戏市场进一步成熟,手游超越端游,新技术如VR推动产业升级。
- 市场集中度:市场集中度提高,马太效应显著,头部企业占据主导地位。
2. 上市企业整体情况
- 企业布局:腾讯和阿里巴巴为全业务布局,腾讯以内生业务为主,阿里巴巴以并购整合为主。
- 收入对比:2016年上半年腾讯互娱收入领先,乐视网、阿里互娱、三七互娱紧随其后。
- 投资并购:2016年1-8月,腾讯投资数量最多(14起),阿里巴巴次之(8起),三七互娱和掌趣科技并列第三(7起)。游戏、影视、VR为热门投资领域。
3. 细分领域现状
游戏市场
- 端游:活跃玩家数量和关注度下降,市场参与者基本定型。
- 手游:市场进入存量阶段,用户获取成本上升,市场集中度提高。
- 页游:用户趋近饱和,市场活力减弱,大量页游厂商转型。
- VR游戏:市场处于启动期,用户规模和黏性不足,但手机制造商和游戏厂商正通过资本和合作推动发展。
网络文学
- IP库建设:网络文学成为泛娱乐产业最大IP库,推动IP商业化。
- 平台布局:百度、阅文、阿里、掌阅等企业成立文学集团,构建泛娱乐产业链。
- 商业化:网络文学通过版权库连接游戏、动漫、影视等环节,形成上下游联动。
电影产业
- 互联网化:电影产业高度互联网化,线上票务和视频平台成为重要流量入口。
- 产业链整合:内容生产、多屏分发、内容变现形成完整产业链。
- IP开发:中国主导的优质合拍片增多,电影工业体系逐步完善。
音乐市场
- 商业模式:市场集中度高,以内容为核心,探索多元化商业模式。
- 平台发展:腾讯、阿里、百度等企业布局音乐平台,推动正版化发展。
网络视频
- 移动端增长:移动端流量快速提升,用户规模不断扩大。
- 内容竞争:自制网生内容和独播内容成为差异化竞争的关键。
- 盈利模式:用户付费习惯逐步形成,网络视频进入盈利时代。
动漫产业
- 市场启动:动漫产业处于启动期,用户接受度逐渐提升。
- 正版化趋势:动漫阅读平台开始走向正版化,成为重要流量入口。
- IP开发:动漫内容成为泛娱乐IP的重要组成部分,受到资本关注。
直播市场
- 市场成熟:资本和巨头推动直播市场日趋成熟,移动直播成为重要流量入口。
- 多元化发展:直播形态渗透至社交、影视、电商等多个领域。
- 内容竞争:游戏直播更趋泛娱乐化,内容从UGC向OGC发展。
企业厂商分析
腾讯互娱
- 业务布局:涵盖游戏、文学、动漫、影视等多个领域。
- 发展历程:
- 2003年推出QQ游戏,涉足互动娱乐业务。
- 2005年推出腾讯音乐平台。
- 2012年成立腾讯动漫原创发行平台。
- 2013年成立腾讯文学。
- 2014年成立腾讯电影+,2015年成立腾讯影业。
- 战略重点:以IP为核心,构建泛娱乐生态体系。
阿里互娱
- 业务布局:涵盖音乐、网络视频、影业、文学、游戏等领域。
- 发展历程:
- 2012年战略投资天天动听,2013年收购虾米音乐。
- 2014年投资优酷土豆,2015年全资收购。
- 2014年成立阿里影业,2015年注入淘宝电影和娱乐宝资产。
- 2015年成立阿里文学,2016年九游更名“阿里游戏”。
- 战略重点:结合电商优势,布局内容生产、多屏分发和内容变现。
三七互娱
- 业务布局:涵盖游戏、影视、动漫、VR等泛娱乐领域。
- 发展历程:
- 2011年成立页游平台。
- 2012年布局全球市场。
- 2013年成立37手游和极光网络。
- 2016年进入VR领域,投资Archiact。
- 2016年入股天舍(上海)文化传媒,投资影视公司。
- 战略重点:从内容布局IP战略,全面布局互动娱乐产业。
完美世界
- 业务布局:涵盖游戏、影视、文学等。
- 发展历程:
- 2004年成立,专注游戏研发与运营。
- 2008年成立纵横中文网,2013年出售给百度。
- 2015年收购百度文学,包括熊猫看书、百度书城等。
- 2010年投资影视公司,2016年收购今典影城、今典院线等。
- 战略重点:影游联动,实现IP价值最大化。
总结
本报告揭示了2016年中国互动娱乐市场的整体发展趋势和上市企业的战略布局。随着“泛娱乐”概念的深入,各大企业纷纷拓展业务范围,构建以IP为核心的泛娱乐生态。腾讯和阿里巴巴作为行业领头羊,分别以内生业务和并购整合的方式布局市场,而其他企业则通过游戏起家,逐步向多元互动娱乐业务延伸。市场集中度提高,马太效应明显,资本和技术创新成为推动行业发展的主要动力。互动娱乐市场呈现出高度融合、IP化和商业化的特点,未来将继续向更深层次发展。
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