2017年-数据局_DataEyeS:2017年8月国内手游新品洞察报告_16页_2mb
报告摘要
2017年8月国内手游新品洞察报告总结
核心内容
2017年8月,国内手游市场新游数量为1621款,较上月下降约7%。市场整体热度有所下降,主要受手游用户增长放缓和同质化竞争加剧的影响。轻度休闲益智类手游占比持续上升,成为市场主流。
主要观点
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市场趋势:
- 手游市场整体呈下降趋势,用户增长放缓和同质化竞争是主要因素。
- 轻度游戏占比达38%,成为8月新游市场的主力军。
- 重度游戏仍以角色扮演类为主,策略经营类和卡牌类也稳固占据市场份额,呈现“一超多强”的格局。
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游戏类型分布:
- 网游与单机游戏比例约为6:4,2D与3D游戏比例接近5:5。
- Android和iOS游戏比例接近,均约为50%。
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游戏题材热点:
- 单机和网游IP集中于动漫、影视和经典游戏领域。
- “大逃杀”类型玩法成为CP商的新宠,预计将在第四季度集中爆发。
- 《绝地求生:大逃杀》的成功带动了多款手游加入该玩法,但尚未出现真正的爆款。
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行业动态:
- 腾讯加速端游IP改编手游,计划在第四季度测试《QQ炫舞手游》、《QQ飞车手游》等产品。
- 《我的世界》国际版下架,由网易代理的中国版将在9月重新上架,同时多款侵权游戏被下架。
- 苹果App Store将上线推荐申请自助后台,提升开发者获取推荐位置的效率。
关键信息
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IP改编:
- 经典游戏IP改编手游成为市场主流,腾讯、光荣特库摩等厂商均推出相关产品。
- 二次元IP手游成为CP商的新突破口,如Bilibili自研的《神代梦华谭》。
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平台与渠道:
- iOS平台因App Store改版,提升“人工推荐”权重,为中小厂商提供突围机会。
- Android平台凭借渠道多、上线易的优势,继续吸引大量开发者。
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独立游戏前景:
- 随着苹果和谷歌商店的优化以及Taptap等应用市场的成熟,独立游戏或将迎来“黄金时代”。
- 独立游戏在自创IP方面的潜力逐渐被市场认可,腾讯、网易等大厂也开始布局该领域。
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未来展望:
- “大逃杀”类型游戏可能在第四季度迎来爆发。
- 游戏差异化战略将成为厂商突破同质化竞争的关键。
游戏类型与题材占比
| 类型/题材 | 占比 |
|---|---|
| 网游与单机 | 6:4 |
| 2D与3D游戏 | 6:4 |
| Android与iOS游戏 | 5:5 |
| 轻度游戏 | 38% |
| 休闲益智类(单机) | 主力 |
| 网络游戏类型 | 角色扮演、休闲、策略占71% |
| “大逃杀”题材 | 成为热门,预计第四季度爆发 |
| IP来源 | 动漫、影视、经典游戏为主 |
行业挑战与机遇
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挑战:
- 市场同质化严重,厂商需加大投入提升游戏品质与营销资源。
- 推广渠道单一、资本支撑不足仍是独立游戏发展的主要障碍。
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机遇:
- 轻度游戏需求增长,女性玩家群体扩大推动市场多元化。
- IP改编游戏持续受到市场关注,二次元与经典IP成为热门方向。
- 平台政策优化为中小厂商和独立游戏提供更多机会。
联系方式
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