2019_全球移动广告年中数据报告_21页_831kb
报告摘要
2019年全球移动广告年中数据报告总结
核心内容概述
本报告由ZingFront发布,基于其全球最大的广告情报分析工具,采集了超过5亿条广告数据,每天更新百万条,旨在分析2019年上半年全球移动广告行业的趋势与表现。报告分为游戏行业和应用行业两部分,分别从总展现量、新增展现量及国家分布等角度对广告主进行了深入分析。
游戏行业数据透视
总展现量排名
- 总展现量估算:59B、35B、23B、22B、21B
- 排名情况:休闲游戏占据榜单,益智类与动作/游乐场类游戏表现突出。
- 领先广告主:Dapeng Sun旗下的Bubble Shooter Dragon以59B总展现量高居榜首,Kick the Buddy以35B位列第二,第三至第五名之间的数据差距不大。
新增展现量排名
- 新增展现量估算:35B、19B、15B、13B、11B
- 排名情况:Bubble Shooter Dragon继续领跑,焚情訣(角色扮演类游戏)以19B新增展现量排名第二,成为新晋广告主。
- 中重度游戏表现:中重度游戏首次在新增展现量榜单中占据前三名,焚情訣、AFK Arena、徒樂士国分别位列第一、第二与第五。
广告主类型分布及趋势
- Facebook渠道:角色扮演类游戏数据量最高且变现稳定,策略类游戏紧随其后,Domino Gaple Online在该渠道排名第一。
- Google Adwords渠道:娱乐类游戏占比最高,益智解谜类其次,角色扮演类从四月开始增长显著,Bubble Shooter Dragon Pop在该渠道排名第一。
- 今日头条渠道:角色扮演类与策略类游戏占比超过50%,开心消消乐在该渠道排名第一。
优质素材案例
- Chamy:Facebook渠道,展现估算$360M+,投放地区包括加拿大、俄罗斯联邦、泰国、韩国等。
- Domino Gaple Online:Facebook渠道,展现估算$4B+,持续时间260+天,投放地区包括意大利、印度尼西亚、美国等。
应用行业数据透视
总展现量排名
- 总展现量估算:48B、44B、30B、20B、16B
- 排名情况:Yandex旗下应用占据前两名,工具类与购物类应用表现突出。
- 领先广告主:Янdeckc与Yandex Browser分列第一、第二,BIGO LIVE、Wish、百度紧随其后。
新增展现量排名
- 新增展现量估算:40B、34B、25B、20B、16B
- 排名情况:工具类与购物类应用平分秋色,Янdeckc与Yandex Browser保持领先,AliExpress取代百度进入第五名。
- 新上榜应用类型:娱乐类(RingMe)、购物类(Wish)、工具类(BIGO LIVE)、音乐类(Loop Studio)等均有表现。
国家分布及趋势
- Facebook渠道:美国在最近两个月因News Break与BIGO LIVE数据上升,占比显著提升,BIGO LIVE在该渠道排名第一。
- Google Adwords渠道:马来西亚数据占有量最高,Q2季度由于TikTok、BLOG LIVE及Facebook应用的发力,马来西亚、美国、加拿大、澳大利亚及英国地区数据增长明显,Янdeckc在该渠道排名第一。
- 今日头条渠道:生活时尚类应用数据稳步增长,尤其是6月,工具类应用数据在第一季度较高,但随着“618”临近,数据下降明显,toutiao.com在该渠道排名第一。
优质素材案例
- Ruangguru:Facebook渠道,展现估算$943M+,持续时间300+天。
- BIGO LIVE:Facebook渠道,展现估算$500M+,持续时间200+天。
总结
- 游戏行业:休闲游戏仍占主导地位,但中重度游戏在新增展现量榜单中表现强劲,角色扮演类游戏成为数据量与变现能力的双重赢家。
- 应用行业:工具类与购物类应用表现突出,Facebook渠道中美国与马来西亚是主要投放地区,Google Adwords渠道则因多应用发力而增长显著。
- ZingFront数据来源:所有数据均基于抽样,未与任何渠道或第三方平台有数据交换合作,确保了数据的独立性与客观性。
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