2018-电竞产业系列报告之一_电竞_出圈_直播先行_45页-4mb
报告摘要
电竞产业系列报告之一:电竞“出圈”,直播先行
核心内容
本报告分析了电竞产业的发展现状及未来趋势,重点探讨了游戏直播在电竞产业链中的重要性,以及斗鱼和虎牙在游戏直播领域的竞争格局。同时,对比了游戏直播与娱乐直播在用户属性、变现能力及平台发展路径上的差异,并探讨了国内游戏直播平台在盈利模式上的优化空间。
主要观点
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电竞迎来转机
- IG战队在2018年《英雄联盟》全球总决赛中夺冠,标志着电竞产业进入新的发展阶段。
- 电竞已获得官方认可,被纳入“十三五”规划,并获奥委会批准成为正式体育项目,预计将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。
- 电竞用户以年轻人为主,30岁以下占比达76%,与传统体育赛事相比,具有更高的增长潜力。
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游戏直播用户规模持续增长
- 2018年游戏直播用户预计达3亿,市场规模约为140亿元。
- 游戏直播用户以青年男性为主,占比约59%,且用户群体低龄化,30岁以下占比达52.4%。
- 斗鱼和虎牙已成为游戏直播领域的双寡头,集中度不断提升。
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虎鱼两强格局形成原因
- 资本支持与规模效应:斗鱼和虎牙凭借先发优势获得资本支持,形成良性循环,推动平台扩张。
- 赛事版权优势:虎牙已获得LOL五大联赛版权,成为唯一集齐该赛事版权的平台;斗鱼则拥有LPL分播权和德杯独播权。
- 平台差异化发展:虎牙更侧重于赛事直播与娱乐主播变现,斗鱼则更注重游戏主播收入与泛娱乐内容拓展。
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游戏直播与娱乐直播的差异
- 平台定位:游戏直播是粉丝经济,以电竞赛事和游戏主播为主;娱乐直播是陪伴经济,以秀场、才艺表演等为主。
- 用户画像:游戏直播用户以青年男性为主,消费能力较弱;娱乐直播用户以中青年男性为主,消费能力强。
- 盈利模式:游戏直播盈利能力较弱,主要受限于单用户付费价值、带宽成本和主播分成成本;娱乐直播盈利更强,主要依赖于用户付费意愿和平台流量。
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游戏直播盈利拐点初现
- 游戏直播平台正在通过提升付费率、优化带宽成本、加强主播分成管理等方式提升盈利能力。
- 平台议价能力提升,未来有望进入P/E估值阶段,而非当前的P/S估值。
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Twitch模式难以复制
- Twitch的成功依赖于海外用户良好的付费习惯、弱竞争环境和亚马逊的支持,其模式难以直接复制到中国。
- 国内平台需依托自身资源,探索更具本地特色的变现方式。
关键信息
- 电竞产业规模:2018年中国电竞产业规模预计达887亿元,用户规模达4.3亿。
- 游戏直播收入结构:游戏厂商占93%,直播平台占5.6%,赛事及俱乐部收入占比不足1.5%。
- 用户增长驱动:电竞游戏的竞技化、赛事的繁荣、以及游戏直播的互动性是推动用户增长的关键因素。
- 平台集中度:斗鱼和虎牙在2018年9月的渗透率分别为4.1%和3.8%,DAU分别为7600万和5700万。
- 变现方式:游戏直播主要依赖打赏、广告及游戏联运;娱乐直播则依赖打赏、广告及多元化内容变现。
- 未来趋势:游戏直播平台有望通过公会运营、内容多样化、提升付费率等方式增强盈利能力。
风险提示
- 电竞产品力和创新不及预期
- 游戏直播平台竞争加剧
- 行业监管政策趋严
图表目录
- 图表1:英雄联盟全球总决赛历届冠亚军
- 图表2:IG战队在2018英雄联盟全球总决赛中夺冠
- 图表3:中国电子竞技重要政策节点
- 图表4:电竞游戏首次入选亚运会比赛项目
- 图表5:美国各项体育赛事观众年龄中位数
- 图表6:2017年中国电竞用户年龄分布
- 图表7:中国电竞产业规模及增长率
- 图表8:中国电子竞技用户规模及增长率
- 图表9:移动电竞规模迅速扩张
- 图表10:电竞产业链图谱
- 图表11:2018年中国电竞收入结构
- 图表12:2016-2017电竞端游收入变化及行业占比
- 图表13:2016-2017电竞手游收入变化及行业占比
- 图表14:2013-2016美国电竞观众渗透率抽样调查
- 图表15:2016年中国民众观看体育赛事的渗透率
- 图表16:《绝地求生》2018全球邀请赛全球各直播平台峰值观看人数及占比
- 图表17:《绝地求生》2018全球邀请赛海外平台峰值观看人数占比
- 图表18:游戏直播用户规模及增速
- 图表19:2014-2020游戏直播收入规模及增速
- 图表20:2018年9月直播平台渗透率及环比变化
- 图表21:2018年6月、9月直播App DAU均值
- 图表22:2018年10月游戏直播平台开播数Top 10
- 图表23:斗鱼和虎牙融资历程
- 图表24:2018重要电子竞技赛事版权归属不完全统计
- 图表25:各大直播平台发力《绝地求生》自有赛事内容
- 图表26:2016-1Q18虎牙斗鱼移动端月活用户规模对比
- 图表27:腾讯为斗鱼虎牙导流
- 图表28:YY中的虎牙直播入口
- 图表29:2018年4/6/8/10月虎牙礼物价值榜TOP100占比
- 图表30:2018年4/6/8/10月斗鱼礼物价值榜TOP100占比
- 图表31:2018年4月-10月斗鱼/虎牙TOP100主播及其礼物情况
- 图表32:2018年10月各直播平台进入收入榜TOP50主播数量
- 图表33:直播平台的多元化拓展
- 图表34:直播行业发展历程
- 图表35:娱乐直播和游戏直播对比
- 图表36:娱乐直播核心用户画像
- 图表37:游戏直播核心用户画像
- 图表38:2017年娱乐直播用户性别分布
- 图表39:2017年游戏直播用户性别分布
- 图表40:娱乐直播用户年龄分布
- 图表41:游戏直播用户年龄分布
- 图表42:游戏直播用户消费能力分布
- 图表43:娱乐直播用户消费能力分布
- 图表44:2018年10月直播平台运营数据对比
- 图表45:快手APP直播
- 图表46:抖音APP直播
- 图表47:2018H1腾讯音乐收入结构图
- 图表48:腾讯音乐集团直播入口
- 图表49:视频类App月活用户规模
- 图表50:18年9月视频类App月活用户在移动互联网中的渗透率
- 图表51:视频类App月度使用时长
- 图表52:18年9月视频类App月度使用时长占移动互联网时长比重
- 图表53:直播平台用户规模对比
- 图表54:2018年游戏直播主播身价情况
- 图表55:虎牙直播利用高清画质提升用户体验
- 图表56:2017-2018年热门游戏主播跳槽事件
- 图表57:娱乐直播平台和游戏直播平台盈利能力对比
- 图表58:2018年10月游戏类主播全平台弹幕排行榜
- 图表59:各直播平台收入分成数据
- 图表60:1Q17-1Q18虎牙主播数量变化
- 图表61:龙珠直播2018年11月12日-18日礼物价值榜前十位
- 图表62:龙珠直播2018年11月12日-18日弹幕人数榜前十位
- 图表63:2017A-3Q18虎牙经营财务情况
- 图表64:1Q16-3Q18虎牙净利润/亏损变化
- 图表65:2018年9月移动游戏付费率情况
- 图表66:2Q/3Q18各互联网平台型公司运营和财务数据对比
- 图表67:2Q/3Q18各互联网平台型公司增值服务月均ARPPU对比
- 图表68:各互联网平台型公司单用户广告收入对比
- 图表69:2014-2020游戏直播行业收入来源占比变化及预测
- 图表70:2015-2018Q12B站收入结构
- 图表71:虎牙带宽成本率下降
- 图表72:2015-3Q18虎牙季度单用户带宽成本
- 图表73:阿里云带宽计价表
- 图表74:阿里云标准转码价格
- 图表75:各游戏直播平台云服务提供商
- 图表76:虎牙主播分成与内容成本率变化
- 图表77:2017年全球GVC平台竞争格局
- 图表78:2013-2017年Twitch平台总观看时长
- 图表79:2011-2017年Twitch平台用户和主播规模变化
- 图表80:2017年Twitch美国iOS下载榜排名
- 图表81:Twitch的变现方式
- 图表82:Twitch获取广告收益的方式
- 图表83:Twitch利润分成模式
- 图表84:2017年Twitch访问来源国家分布
- 图表85:2017年全球电竞常观众和爱好者地区分布
- 图表86:2017年TwitchWeb端总访问量下滑
- 图表87:2017年Twitch在各优势区域Web端访问量下滑
- 图表88:2017年11月-2018年10月Twitch美国iOS下载榜排名
- 图表89:Twitch平台盈利模式
- 图表90:2015-2017年Twitch打赏收入情况
- 图表91:2016年Twitch美国地区观看频率
- 图表92:Twitch内置社区体系
- 图表93:Twitch不同账龄用户平均打赏付费情况
- 图表94:2017年中国游戏直播平台年均次月留存率
- 图表95:斗鱼会员将用户与平台绑定
- 图表96:虎牙运营数据和盈利能力展望
- 图表97:2Q/3Q18各互联网平台型公司运营和财务数据对比
- 图表98:YY股价与市售率变化图
- 图表99:YY股价与市盈率变化图
- 图表100:2012-2018前三季度YY营业利润率变化
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