20220126-东吴证券-创梦天地-01119.HK-科技赋能IP运营_开辟潮玩第二增长曲线_27页_2mb
报告摘要
创梦天地公司总结
核心内容概述
创梦天地是国内领先的独立手游发行商,已发展为线上线下融合的数字娱乐平台。公司成立于2009年,早期专注于海外精品游戏的代理与本地化运营,成功发行《水果忍者》《愤怒的小鸟》《地铁跑酷》等产品。2017年起布局线下娱乐,2021年获得腾讯QQfamily授权,切入IP衍生品市场,形成“线上游戏+线下IP衍生品”闭环。公司于2018年港交所上市,腾讯为其第一大机构股东。
主要观点
线上游戏业务
- 公司聚焦三消、竞技类游戏,完成战略聚焦,缩减中重度游戏。
- 代理“源代码”模式积累研发经验,自研游戏如《女巫日记》《全球行动》《小动物之星》表现突出。
- 休闲游戏用户基数大,公司通过休闲电竞提升用户生命周期价值(LTV)。
- 《荣耀全明星》、《梦幻花园》等游戏表现良好,公司具备强大的运营能力。
线下IP衍生品业务
- 与腾讯深度合作,获得QQfamily、PUPUALIENS等IP授权,拓展潮玩业务。
- 门店模型优化为“主机游戏体验付费+IP衍生品零售”,单店坪效及毛利率提升空间大。
- 计划2022-2023年开设70/150家线下门店,线下业务营收预计增长达443.37%。
盈利预测与估值
- 预计2021-2023年归母净利润分别为-0.75亿、1.52亿、4.52亿,增速分别为-83.07%、-303.80%、196.50%。
- 给予公司线上游戏业务2022年14倍PE,线下业务8倍PS,目标价为8.04港元,首次覆盖,给予“买入”评级。
关键信息
财务表现
| 年份 | 营业收入(百万元) | 同比增长 | 归母净利润(百万元) | 同比增长 | 每股收益(元/股) | P/E(倍) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2020A | 3,212 | 15.01% | -442 | -225.36% | -0.35 | N.A. |
| 2021E | 2,548 | -20.67% | -75 | -83.07% | -0.05 | N.A. |
| 2022E | 3,206 | 25.81% | 152 | -303.80% | 0.11 | 46.17 |
| 2023E | 4,044 | 26.16% | 452 | 196.50% | 0.33 | 15.57 |
线下门店模型
| 项目 | 月收入(万元) | 毛利率 | 月坪效(元) |
|---|---|---|---|
| 主机体验及零售 | 287 | 63% | 1600 |
| 潮玩 | 504 | 35% | 4200 |
| 单店综合 | 791 | 45% | 2600 |
市场数据
- 2022年1月26日收盘价:5.07港元
- 一年最低/最高价:3.54/8.42港元
- 市净率:1.72倍
- 港股流通市值:7034.50百万港元
- 每股净资产:2.68元
- 资产负债率:42.65%
风险提示
- 行业监管政策趋严,可能影响游戏上线及收入。
- 游戏业务战略调整不及预期,可能影响业绩表现。
- 线下门店经营不及预期,可能影响现金流。
- 潮玩市场拓展不及预期,可能影响IP变现能力。
未来展望
公司通过科技赋能IP运营,成功构建线上线下闭环,布局潮玩市场,有望实现第二增长曲线。随着自研产品上线及线下门店扩张,预计营收与毛利率将显著提升,实现业绩增长。
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