2016年-数据局_CNG:2016年4-6月中国电竞产业报告_28页_2mb
报告摘要
2016年中国电竞产业报告总结
核心内容概览
2016年第二季度,中国电竞产业在市场规模、赛事发展、游戏直播及硬件环境等方面呈现出稳步增长的趋势。随着移动电竞的崛起、赛事体系的完善、直播平台的商业化探索以及VR技术的初步布局,电竞产业正逐步向多元化、生态化方向发展。
电竞游戏状况
市场规模与增长
- Q2电竞市场收入:130.12亿元,环比增长7.3%
- 市场细分:客户端电竞市场仍为市场主力,移动电竞市场表现良好,成为主要增长动力
- 收入来源:《王者荣耀》《皇室战争》《球球大作战》等游戏在收入榜上占据重要位置
客户端电竞游戏
- MOBA类游戏:依旧火热,腾讯、网易、完美世界等企业占据主导地位
- 《守望先锋》:网易代理后打破国服销量记录,搜索引擎指数超越《英雄联盟》,为客户端电竞市场注入新活力
移动电竞游戏
- 腾讯主导:凭借《王者荣耀》《皇室战争》等游戏占据移动电竞收入榜前三
- 《球球大作战》:依靠庞大用户基础开启商业化进程,未来收入增长空间广阔
细分市场
- 本地化市场:效益显著,微屏、同城游、远航游戏中心等企业处于领先地位
- 微屏:通过产业链构建、合伙人模式及与电信运营商合作,成功打开本地化市场
游戏赛事状况
赛事热点与动态
- WCA赛事发展:
- 5月4日:EDG俱乐部经理三少辞职
- 5月15日:UZI转会至RNG俱乐部
- 4月15日:政府政策支持电竞赛事发展
- 5月21日:乐视体育冠名WCA,为未来赛事运营奠定基础
- 6月8日:WCA获银川市政府2亿元增资,推动赛事国际化发展
- 6月20日:乐竞传媒联合PLU、英雄体育等成立VSPN,打造全球移动电竞赛事运营商
主要赛事
- WCA:涵盖DOTA2、CS:GO、炉石传说、英雄联盟等,赛事进行中
- WESG:阿里体育主办,覆盖DOTA2、CS:GO等,赛事进行中
- 香蕉计划:英雄联盟赛事,进行中
- GS:GO:由国家体育总局信息中心、华奥电竞主办,进行中
- DOTA2:由国家体育总局信息中心、完美世界、火猫TV主办,进行中
WCA案例分析
- 泛娱乐+大体育战略:
- 邀请柳岩、Angelababy、张雨绮等娱乐明星代言
- 与IeSF联盟合作,建立电竞培训体系与品牌传播渠道
- 打造350个电竞中心,推动网吧赛发展,实现电竞全民化
游戏直播状况
直播规模与增长
- 市场小幅增长:受电竞赛事直播影响,游戏直播市场稳步上升
- 直播平台商业化:平台通过真人秀节目等方式探索多元化盈利模式,降低运营成本,提升主播与平台的联系
主播价值榜
- PDD荣膺榜首:代表主播价值的持续上升
- 主播变动频繁:如安德罗妮夫妇签约虎牙直播,PDD签约熊猫TV,高额签约费推动主播价值提升,但直播代打等乱象也对主播价值造成负面影响
模式探索
- 战旗TV:推出《旗咖秀》等节目,增强平台与主播的互动,提升用户粘性与平台影响力
游戏硬件状况
硬件热点与趋势
- PC市场:Q2全球PC出货量下降5.2%,降幅收窄,预计Windows10系统升级结束将带动换机潮
- 硬件发展:
- 雷蛇等厂商布局VR市场,推出虚拟现实设备
- 雷柏等厂商深化电竞硬件产品打造,推出定制电竞产品
VR市场
- 投资规模:2016年上半年VR投资达15.4亿元,接近2015年全年投资总额的三分之二
- 投资方向:VR硬件投资减少但规模仍占一半,内容投资(如游戏、影视)逐渐成为焦点
关键信息总结
- 电竞市场:Q2收入130.12亿元,移动电竞成为主要增长动力
- 赛事发展:WCA通过泛娱乐+大体育战略,推动赛事全民化与国际化
- 直播行业:平台通过真人秀等节目探索商业化,主播价值持续上升
- 硬件趋势:PC市场小幅下滑,VR投资集中于成熟企业,内容投资逐渐升温
数据来源与联系方式
- 数据来源:CNG通过综合多渠道数据构建模型,包括Alexa网站排名、应用数据监测、媒体报道、企业财报等
- 关注渠道:
- 新浪微博:中国游戏产业报告
- 微信公众号:CNGgame
- 联系人:郑南、王旭
- 微信:CNGwang
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