2018年-Talkingdata_2016年2月移动游戏Benchmark指标数据_14页_2mb
报告摘要
2016年2月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2016年2月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏Benchmark报告,涵盖了Android与iOS平台在付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等多个维度的数据分析。报告揭示了不同游戏类型在市场表现上的差异,为开发者和行业观察者提供了有价值的参考。
主要观点
付费率变化
- Android平台:除棋牌和卡牌类游戏外,其余类型游戏的付费率均出现小幅下降。
- iOS平台:除卡牌、模拟和策略类游戏外,其余类型游戏的付费率均小幅增长,其中休闲类游戏付费率增长显著,约为 3.1%。
用户活跃度
- 动作类游戏:在Android和iOS平台均出现活跃度提升,其中iOS平台的周活跃率增长 26.8%,月活跃率增长 14.0%。
- Android平台:周活跃率增长 10.8%,月活跃率增长 5.2%。
用户留存率
- 卡牌类游戏:用户留存率明显下滑,Android平台次日留存率下降 5.4%,7日留存率下降 7.4%;iOS平台次日留存率下降 2.9%,7日留存率下降 2.0%。
- 其他类型:多数游戏类型留存率保持稳定,但部分类型如棋牌游戏、策略游戏、动作游戏等留存率有所下降。
使用时长与次数
- 棋牌类游戏:日均游戏次数和平均使用时长均有所提升,其中iOS平台日均游戏次数增长 20%,Android平台平均使用时长增长 26%。
- 其他类型:未提及显著增长或下降,但整体表现需结合具体数据进一步分析。
关键信息
Benchmark数据概览
- 付费率:Android平台多数类型付费率下降,iOS平台多数类型付费率上升。
- DAU/MAU:数据未详细列出,但显示了平均值与高位值。
- 周活跃率:动作类游戏在iOS平台增长显著,Android平台也有小幅提升。
- 月活跃率:各类型游戏月活跃率差异较大,其中卡牌游戏和棋牌游戏的月活跃率相对较高。
- 一日玩家比例:数据未详细列出,但反映了不同平台和类型的游戏玩家分布情况。
- 次日留存率:卡牌类游戏留存率下降明显,休闲类游戏次日留存率相对较高。
- 7日留存率:卡牌类游戏留存率下降显著,其他类型游戏留存率保持稳定。
- 日均游戏次数:棋牌类游戏增长显著,其他类型数据未详细列出。
- 平均游戏时长:自2015年8月起,TalkingData对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,数据以优化后结果为准。
数据来源
所有数据均来自 TalkingData 移动数据研究中心,提供了全面的移动游戏市场分析。
公司简介
- TalkingData 成立于2011年9月,总部位于北京,设有美国硅谷、日本东京、上海分公司。
- 公司已完成多轮融资,包括2013年的千万美元A轮融资(北极光领投)和2014年的数千万美元B轮融资(MileStone和软银领投)。
- 数据生态体系:以开发者服务平台、数据服务平台和数据商业化平台为核心,覆盖超过20亿独立智能设备,服务超过10万款移动应用和8万多应用开发者。
- 客户群:包括腾讯、百度、网易、搜狐、360、Google、Yahoo、Zynga、宝开、聚美、唯品会、滴滴打车等互联网企业,以及中国银联、招商银行、平安集团、国信证券、海通证券、Ochirly、碧桂园、亨得利、全城热恋等传统行业巨头。
结论
2016年2月的移动游戏Benchmark数据表明,Android和iOS平台在用户活跃度和付费行为上存在显著差异。棋牌类游戏在使用时长和次数方面表现突出,而卡牌类游戏在用户留存方面表现不佳。整体来看,iOS平台在部分游戏类型的活跃度和付费率上优于Android平台,但不同游戏类型的表现各异,需结合具体数据进行深入分析。
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