2018年-Talkingdata_2016年10月移动游戏Benchmark指标数据_14页_1mb
报告摘要
2016年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,基于2016年10月的移动游戏数据,分析了各类游戏在iOS和Android平台上的付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等关键指标,旨在为行业提供数据参考和趋势洞察。
主要观点
1. 付费率
- 大多数类型移动游戏的付费率保持稳定。
- 休闲、模拟和卡牌类游戏在iOS平台付费率有所增长。
- 各类游戏的付费率如下(%):
- 卡牌游戏:3.51%
- 棋牌游戏:3.73%
- 模拟类:1.74%
- 策略游戏:2.86%
- 动作游戏:3.12%
- 角色扮演:4.14%
- 智力游戏:1.95%
- 休闲游戏:2.83%
2. 用户活跃度
- Android和iOS平台的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降。
- 角色扮演类游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升,但月活跃率下降。
3. 用户留存率
- 一日玩家比例环比上月有所增加,且iOS平台的增幅高于Android平台。
- 次日留存率方面,所有类型游戏均出现下降:
- Android平台:下降3.9%-11.1%
- iOS平台:下降8.1%-11.1%
- 7日留存率也出现下降趋势,具体如下:
- 次日留存率平均值:22.03%-35.67%
- 7日留存率平均值:21.09%-33.04%
4. 使用时长与次数
- iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长环比上月小幅下降。
- 角色扮演类游戏在iOS平台的日均游戏次数下降4.9%,平均使用时长下降1.6%。
- 平均游戏时长指标自2015年8月起进行了算法优化,报告中采用的是优化后的数据。
关键信息
1. 平台差异
- iOS平台在付费率和用户留存率方面表现优于Android平台。
- Android平台的用户活跃度波动较大,部分游戏类型(如角色扮演)的活跃度呈现增长趋势。
2. 游戏类型表现
- 卡牌游戏和棋牌游戏在付费率和留存率方面表现较好。
- 休闲游戏的次日留存率最高(55.56%),但7日留存率相对较低。
- 角色扮演类游戏在iOS平台的使用时长和次数下降,可能影响其整体表现。
3. 数据来源与方法
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心。
- 数据覆盖范围:超过6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 报告中包含多张图表,展示了不同游戏类型的各项指标变化情况。
总结
2016年10月移动游戏市场整体表现平稳,部分游戏类型在iOS平台表现出增长趋势,但多数类型在用户留存率方面出现下滑。角色扮演类游戏在iOS平台的活跃度和使用时长下降,值得关注。TalkingData作为行业领先的第三方数据服务提供商,持续为游戏行业提供有价值的洞察与分析。
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