20180208-天风证券-网易深度分析-电商接力手游成为新引擎_匠心驱动手游创新迭出_短期压力减缓看好长期空间-4Q17_27页_2mb
报告摘要
网易(NTES.US)深度分析总结
核心内容概览
网易在2017年第四季度(4Q17)及全年表现如下:
- 4Q17总收入:RMB146.1亿,同比增长20.7%,高于市场预期5.1%。
- 4Q17净利润:RMB18.8亿,同比下降52.5%,低于市场预期8.7%,净利率降至12.9%。
- 2017年总营收:RMB541亿,同比增长41.7%。
- 2017年净利润:RMB128.5亿,同比增长0.6%,但净利率下滑9.7个百分点至23.8%。
主要观点
游戏业务表现
-
短期承压,长期增长可期
- 游戏业务4Q17收入为RMB80亿,同比减少10.7%,环比减少1.3%。
- 端游收入同比下滑19.7%至RMB25.6亿,手游收入同比下滑5.7%至RMB54.5亿。
- 《楚留香》手游在2018年1月上线,首日下载量超500万,DAU达200万,成为网易游戏业务的新增长点。
-
沙盒竞技类游戏表现亮眼
- 《荒野行动》和《终结者2:审判日》全球注册用户分别超过1亿和8,000万,成为细分品类中的佼佼者。
- 《荒野行动》在2017年11月上线后,成为中国市场Top4手游,DAU超2,100万;《终结者2:审判日》DAU超620万。
- 网易计划通过《量子特攻》《风云岛行动》《孤岛先锋》等多款高自由度沙盒竞技游戏,扩大用户基础并提升变现能力。
-
游戏发行提速,品质与效率并重
- 2017年网易iOS发行约80款游戏,其中Q4发行15款,2018年2月已发行6款,等同于2017年Q1发行量。
- 近期发行的21款游戏中,有5款位列iOS中国区畅销榜前100名,体现“网易出品,必属精品”的品质保障。
-
海外发行布局初定
- 《荒野行动》《终结者2:审判日》等多款游戏已拓展海外市场,虽然当前海外成绩不及国内,但“广布局、深挖掘”战略有望带来长期收益。
-
IP衍生与直播生态协同
- 网易向直播平台、IP衍生开发的战略调整,标志着其向综合型内容平台迈进。
- 投资3亿元扶持主播成长,投资10亿元打造电竞体系,形成“选手-战队-俱乐部”生态。
电商业务崛起
-
电商成为新增长引擎
- 4Q17电商业务收入为RMB46.5亿,同比增长175.2%,环比增长74.5%,占整体营收31.9%。
- 2017年全年电商收入为RMB116.7亿,同比增长157%。
-
网易考拉与严选双轮驱动
- 网易考拉:市场份额第一,2017年双十一78分钟达成2016年双11销售额的两倍,MAU达899万。
- 网易严选:采用ODM模式,主打“好的生活,没那么贵”,2017年12月MAU达103.4万,日均使用时长12-14分钟。
- 电商毛利率预计有较大提升空间,长期盈利潜力显著。
-
毛利率与盈利潜力
- 电商毛利率为7.4%,受促销活动影响,但随着规模效应形成,盈利能力有望提升。
- 严选的毛利率预计可接近20%-30%,与无印良品的商业模式相似,具备成长性。
关键信息
财务表现
- 递延收入:截至2017年12月31日,递延收入为RMB62.4亿,环比增长1.2%,占TTM游戏收入的17.2%。
- 股利与回购:4Q17股利为$0.38,占当期利润的25.5%;全年回购金额达$3.06亿美元。
估值与投资建议
- P/E估值:网易FY17/18的P/E分别为19.7x和17.5x,低于动视暴雪的估值35.4%/32.9%。
- 长期看好:尽管短期游戏业务面临阶段性压力,但电商的快速增长、《楚留香》等高质量游戏的推出以及IP衍生与直播生态的协同,为网易长期发展提供支撑。
风险提示
- 游戏业务增速持续放缓。
- 竞争环境加剧,尤其是腾讯即将推出《绝地求生》系列手游,可能对网易沙盒竞技游戏造成冲击。
结论
网易在2017年经历了游戏业务的阶段性下滑,但电商业务的崛起成为新的增长引擎。《楚留香》等高质量手游有望带动游戏业务复苏,同时沙盒竞技类游戏在用户层面表现亮眼,尽管变现能力仍需提升。此外,网易向直播和IP衍生领域的拓展,表明其正向综合内容平台转型。整体来看,网易虽面临短期挑战,但凭借其精品内容战略和多元化布局,长期增长潜力依然显著。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载